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Cocos2D-x里怎么生成随机数???

Cocos2D-x里怎么生成随机数???

呼啦一阵风 2018-09-06 05:04:29
Cocos2D-x里怎么生成随机数???
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1 回答

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qq_遁去的一_1

TA贡献1725条经验 获得超7个赞

float type = CCRANDOM_0_1 () * 4;
这样就可以了。
你弄成int类型CCRANDOM_0_1 () 生成的数字位于0-1之间。
如果你试验的那几次生成的随机数小于0.25,
那么type = CCRANDOM_0_1 () * 4 ;即type<1;
那么转为int类型就是0;

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反对 回复 2018-09-29
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