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用什么工具画 软件架构设计图 ?

用什么工具画 软件架构设计图 ?

慕标5832272 2018-10-03 15:11:49
用什么工具画 软件架构设计图 
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1 回答

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小唯快跑啊

TA贡献1863条经验 获得超2个赞

 UIDesigner是腾讯用户研究与体验设计部(CDC)设计研发的一款设计类软件,打造一款可以让设计师统一平台和团队协作的平台型设计工具,经过1.0和2.0版本的经验沉淀,我们决定对3.0版本进行全新的架构设计

  开发一个软件系统,前期的架构设计承载着整个软件的设计思想和关键决策,可以说是重中之重。

  根据软件架构设计思想,关注分割和交互,好的架构必须使每个关注点相互分离。我们进行了最基本的需求分析,得出两个关注点:一是工具,二是设计绘图,关系如图1所示。

 得到最基本的两个关注点后,接着将提取关键需求(包括:关键功能需求、关键质量需求和关键商业需求),根据两个关注点进行架构的细化设计。

一、关注点——工具

  这里我们结合UIDesigner的实际需求,提取出属于“工具”范畴的关键功能需求、关键质量需求和关键商业需求。

  首先,“工具”的关键功能需求,必须包括:磁盘文件读写、异常捕捉、日志记录、安全性管理;非工具所必须,但是UIDesigner本身所要求的,包括:配置管理、缓存管理、线程服务、服务器和客户端通讯管理、国际化服务。

  其次,“工具”的关键质量需求,质量需求包括开发期质量需求和运行期质量需求两部分,经过分析和权衡,UIDesigner的性能主要取决于设计绘图,而稳定性、可扩展性和可维护性才是决定“工具”本身发展的质量需求,因此,对“工具”的质量需求设计将以稳定性、可扩展性和可维护性为主。

  最后,“工具”的关键商业需求,因为UIDesigner本身并没有很复杂的业务需求,因此关键商业需求是在设计流程的优化和规范上得到体现,这方面的设计已经属于高层模块和使用流程的设计,对架构的影响非常小,可以暂时性的忽略。

  经过关键需求的提取,我们得到了“工具”的设计目标——可以提供通用功能(关键功能需求)的高稳定性、扩展性和维护性的客户端应用。根据此目标,我们采取了DI(Dependency-Injection)和MVP(Model-View-Presenter)结合的架构,概念架构设计如图2所示。


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反对 回复 2018-10-22
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