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cocos2dx里 jumpby动作中延迟回调函数执行时间?

cocos2dx里 jumpby动作中延迟回调函数执行时间?

呼啦一阵风 2018-10-25 11:07:52
jumpby设定回调函数,我设定jumpby执行时间是0.6秒,我希望在0.6秒后再执行回调如何做到?跳跃动作创建代码:CCJumpBy* jump = CCJumpBy::create(0.6f,ccp(0,0),25,1);CCCallFunc* callfunc = CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(Square::jumpEnd));CCActionInterval* jumpAction = CCSequence::create(jump,callfunc,NULL);getSprite()->runAction(jumpAction);
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1 回答

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冉冉说

TA贡献1877条经验 获得超1个赞

假如不停的执行就是ReapeatForever
假如只是再跳一次,你直接在Sequence里面再加上前面2个动作就行了。

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反对 回复 2018-11-01
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