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Unity3d 求两个向量的夹角

Unity3d 求两个向量的夹角

繁花如伊 2018-12-30 00:00:31
当direction1 和direction2 都是单位向量时angle=Acos(Dot(direction1,direction2))Dot可以求出cos为什么还要用Acos ? Acos的作用是什么?
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1 回答

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弑天下

TA贡献1818条经验 获得超7个赞

答:从题中表述的意思来分析,A是arc,dot是点,在两个方向单位向量夹角的值。否则,等式不成立,角度=arccos(点(向量1,向量2))。这样才可以成为等式,A是反函数的简单写法。

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反对 回复 2019-01-03
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