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Unity3D 用脚本控制Shader参数

Unity3D 用脚本控制Shader参数

海绵宝宝撒 2018-12-31 16:00:21
Unity3D 用脚本控制Shader参数
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1 回答

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千巷猫影

TA贡献1829条经验 获得超7个赞

不知道这个shader是你找的还是自己写的,这个显示在面板上的 "Progress"只是一个注释,并不是这个属性的调用名字。比如你要改颜色,要调用"_Color",而不是"Main Color"
很可能写成
this.renderer.material.SetFloat("_Progress", 0.5f);
就可以了

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反对 回复 2019-01-15
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