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Unity 3D C# 访问其他类变量

Unity 3D C# 访问其他类变量

隔江千里 2019-02-20 14:13:09
Unity 3D C# 访问其他类变量
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2 回答

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慕妹3242003

TA贡献1824条经验 获得超6个赞

A.cs里:
public class A : MonoBehaviour{
public static int num;//定个公共静态的变量(一定要public 不然类外不能调用)
void Start () {
}
void UpData(){
}
}

然后在B.cs里直接继承过来:
public class B : MonoBehaviour{
protected int local_num;//这里定义一个变量装传过来的值 当然不定也行 视情况而定
void Start () {
local_num = A.num;//这里直接用A这个类下的num这个变量就好了 然后就看你想怎么用了
}
void UpData(){

}
}



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反对 回复 2019-02-26
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