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如何透过改变属性的详情来生成开关门的效果

如何透过改变属性的详情来生成开关门的效果

饮歌长啸 2019-03-12 13:15:14
模型里的门都像右边,同时有开和关两种模式,透过revit属性的设定,可以显示开(左门)、关 和 同时开关(右门)但汇入到Viewer后,就找不到方法可以产生手动关门的效果。试了好几天都没有头绪,在这请求大家的帮助。通过下面的代码,可以改变详情的值,但是我无法让模型依属性更新画面。this.viewer.getProperties(dbid, function (objProp) {    objProp.properties[49].displayValue = 1;    objProp.properties[50].displayValue = 0;};新手初学,请各位多多指教
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1 回答

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四季花海

TA贡献1811条经验 获得超5个赞

Forge Viewer不是做模型设计的平台,只有静态的数据,而且原始模型转来的数据是只读的,所以没有办法通过修改属性达到效果。

你只能自己旋转门这个对象,达到你要的效果。当然,这并不会影响这个属性displayName = 'Door Closed' ,比如,旋转门打开,但属性仍旧是closed。

而这些旋转变化,如上所述,转换来的数据是只读的,所以你还需要记录下这些旋转状态,等下一次加载的时候再执行一遍,得到上次的对象状态。


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反对 回复 2019-04-04
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