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对于网页上的嵌入对象使用wmode =“transparent”,“opaque”或“window”

对于网页上的嵌入对象使用wmode =“transparent”,“opaque”或“window”

对于网页上的嵌入对象使用wmode =“transparent”,“opaque”或“window”之间的差异当使用<object>and <embed>标签嵌入Flash对象时,会有一个名为的属性wmode。似乎大部分时间wmode="transparent"都与wmode="opaque"Flash实际上没有任何透明颜色相同,因此底部HTML元素将被显示。因此,opaque应该比transparent由于需要较少的透明度处理更快,但大多数时候我看到嵌入的Flash对象transparent而不是opaque。opaque 需要使Flash对象不会覆盖其他HTML元素(例如弹出额外子菜单的菜单项不会被Flash对象覆盖)。顺便说一句,有没有正式文件wmode的opaque,transparent和window?我只能找到描述它的博客,但不能找到正式的文档。谢谢。
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3 回答

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隔江千里

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这里有一些关于不同flash 9 wmode设置的弱adobe文档

关于wmode透明的注意事项在adobe bug trac中

闪存10的新功能是两个新的wmodes:gpu和direct。有关wmode,请参阅Adobe知识库


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反对 回复 2019-08-02
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慕的地10843

TA贡献1785条经验 获得超8个赞

另外,使用wmode=opaque和使用IE,Flash获取键盘事件,但html页面也接收它们,因此它不能用于嵌入Flash游戏。很烦人


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反对 回复 2019-08-02
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