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Unity游戏经理。脚本只工作一次

Unity游戏经理。脚本只工作一次

C#
猛跑小猪 2019-08-31 14:50:08
我正在制作简单的游戏经理。我有一个脚本,可以从游戏中的所有场景访问。我需要在加载新场景后检查其变量的值。但是我的代码在开始模拟后只运行一次,而具有此脚本的对象存在于所有场景中。怎么了?装载新场景后为什么不起作用?
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