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“向下转换” unique_ptr <Base>到unique_ptr <Derived>

“向下转换” unique_ptr <Base>到unique_ptr <Derived>

C++
MYYA 2019-11-14 14:46:32
我有一系列退货的工厂unique_ptr<Base>。不过,在后台,它们提供了指向各种派生类型unique_ptr<Derived>(例如unique_ptr<DerivedA>,unique_ptr<DerivedB>等)的指针。给定DerivedA : Derived,Derived : Base我们将有:unique_ptr<Base> DerivedAFactory() {    return unique_ptr<Base>(new DerivedA);}我需要做的是将返回的指针“投射” unique_ptr<Base>到某个派生级别(不一定是原始的内部级别)。为了说明伪代码:unique_ptr<Derived> ptr = static_cast<unique_ptr<Derived>>(DerivedAFactory());我正在考虑通过从中释放对象来实现此目的unique_ptr,然后使用一个转换原始指针并将其重新分配给其他unique_ptr所需样式的release函数(在调用之前,调用方将显式完成此操作):unique_ptr<Derived> CastToDerived(Base* obj) {    return unique_ptr<Derived>(static_cast<Derived*>(obj));}这是否有效,或者是否会发生一些时髦的事情?PS。更为复杂的是,一些工厂驻留在运行时动态加载的DLL中,这意味着我需要确保在与创建对象相同的上下文(堆空间)中销毁所生成的对象。所有权转移(通常发生在另一个上下文中)必须随后提供原始上下文中的删除器。但是除了必须提供/强制释放删除器以及指针之外,强制转换问题应该相同。
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3 回答

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HUWWW

TA贡献1874条经验 获得超12个赞

我将创建几个功能模板,static_unique_ptr_cast和dynamic_unique_ptr_cast。如果您完全确定指针实际上是a Derived *,请使用前者,否则请使用后者。


template<typename Derived, typename Base, typename Del>

std::unique_ptr<Derived, Del> 

static_unique_ptr_cast( std::unique_ptr<Base, Del>&& p )

{

    auto d = static_cast<Derived *>(p.release());

    return std::unique_ptr<Derived, Del>(d, std::move(p.get_deleter()));

}


template<typename Derived, typename Base, typename Del>

std::unique_ptr<Derived, Del> 

dynamic_unique_ptr_cast( std::unique_ptr<Base, Del>&& p )

{

    if(Derived *result = dynamic_cast<Derived *>(p.get())) {

        p.release();

        return std::unique_ptr<Derived, Del>(result, std::move(p.get_deleter()));

    }

    return std::unique_ptr<Derived, Del>(nullptr, p.get_deleter());

}

该功能正在服用右值引用,以确保你没有从主叫方的脚下拉了地毯偷的unique_ptr传递给你。


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反对 回复 2019-11-14
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喵喔喔

TA贡献1735条经验 获得超5个赞

您需要从源对象中提取删除程序,并将其注入到目标对象中。该类型很可能是不够的。

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反对 回复 2019-11-14
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