我正在一个项目中尝试制作绘画程序。到目前为止,我已经使用Netbeans来创建GUI并设置程序。
到目前为止,我已经能够调用在其中绘制所需的所有坐标,但是我对如何在其中实际绘制感到非常困惑。
在我的代码接近尾声时,我在面板内部进行绘制的尝试失败。
任何人都可以在这样的示例中解释/显示如何使用图形吗?
我发现的所有示例都构成一个类并对其进行扩展,JPanel但是我不知道是否可以这样做,因为它是在netbeans中生成的。
我需要JPanel在我的内部绘制一个JFrame。我不知道将图形类放在哪里。
JavaPaintUI类别
package javapaint;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class JavaPaintUI extends javax.swing.JFrame {
public JavaPaintUI() {
initComponents();
}
private void initComponents() {
jPanel2 = new javax.swing.JPanel();
jPanel2.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 255));
jPanel2.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createBevelBorder(javax.swing.border.BevelBorder.RAISED));
jPanel2.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mousePressed(java.awt.event.MouseEvent evt) {
jPanel2MousePressed(evt);
}
public void mouseReleased(java.awt.event.MouseEvent evt) {
jPanel2MouseReleased(evt);
}
});
jPanel2.addMouseMotionListener(new java.awt.event.MouseMotionAdapter() {
public void mouseDragged(java.awt.event.MouseEvent evt) {
jPanel2MouseDragged(evt);
}
});
pack();
}// </editor-fold>
int currentX, currentY, oldX, oldY;
private void jPanel2MouseDragged(java.awt.event.MouseEvent evt) {
if (tool == 1) {
currentX = evt.getX();
currentY = evt.getY();
oldX = currentX;
oldY = currentY;
System.out.println(currentX + " " + currentY);
System.out.println("PEN!!!!");
}
}
private void jPanel2MousePressed(java.awt.event.MouseEvent evt) {
oldX = evt.getX();
oldY = evt.getY();
System.out.println(oldX + " " + oldY);
}
屏幕截图
整个过程是一个JFrame,中间的白色部分jPanel2是我要绘制的。