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如何构建和安装GLFW 3并在Linux项目中使用它

如何构建和安装GLFW 3并在Linux项目中使用它

慕容森 2019-11-25 10:25:21
GLFW3昨晚我工作很晚,试图从源代码为Linux构建GLFW 3软件包。这个过程花了我很长的时间,总共约3个小时,部分是因为我不熟悉CMake,部分是因为我不熟悉GLFW。我希望这篇文章能使您摆脱昨天遇到的麻烦!我以为我应该写些简短的文章,并希望为您节省几个小时的生活...多亏了#glfw IRC频道上的“ urraka”,“ b6”和“ niklas”,我才能够使用glfw 3.0.1版。事实证明,这并不是一个微不足道的过程(肯定不是我一个人,我也不是专家),因为在网络上没有太多有关glfw3的文档,特别是有关使用CMake进行设置的文档。我被要求将其分为一个问答部分,所以我做到了,现在下面是答案部分。您是GLFW的维护者,还是GLFW团队的成员?如果GLFW3的任何维护者看到此消息,那么我给他们的信息是,请在您的网站上添加“在Windows,Mac OS X和Linux上设置GLFW3”部分!使用GLFW编写程序非常容易,因为在线文档非常好,可以快速扫描所有可用的类和模块,您就可以开始使用。这里特色的测试项目的例子也很好。我发现的两个主要问题是,第一,如何在系统上设置GLFW3,第二,如何构建GLFW3项目?对于非专家来说,这两件事可能还不够清楚。编辑今天(日期:2014年1月14日)进行了简要介绍,看来自我上次浏览以来,GLFW网站发生了重大变化,现在有一节介绍如何使用GLFW编译GLFW和构建程序,我认为这是新的。
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