我已经在Java上设计了一个小型多人游戏,并已使用本地主机ip“ 127.0.0.1”成功地对其进行了测试,但是现在我想在都连接到Wifi网络的两台不同计算机上对其进行测试。问题是我不知道客户端需要使用哪个IP地址来连接服务器。我已经使用了IPv4地址(在cmd ipconfig中),但是它们似乎没有连接。客户:public class Client { Socket client; ObjectOutputStream oos; ObjectInputStream ois; public Client(String gameServer) { try { client = new Socket(InetAddress.getByName(gameServer),8888); oos = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream()); ois = new ObjectInputStream(client.getInputStream()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 服务器:public class Server { ServerSocket ss = null; Socket server; ObjectOutputStream oos; ObjectInputStream ois; public Server() { try { ss = new ServerSocket(8888, 10, InetAddress.getByName("0.0.0.0")); server = ss.accept(); System.out.println("----->" + server.getInetAddress().getHostName()); System.out.println("Successful connection"); oos = new ObjectOutputStream(server.getOutputStream()); ois = new ObjectInputStream(server.getInputStream()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 基本上,我不知道要输入什么作为Client类的构造函数来连接这两台计算机。
2 回答

慕姐8265434
TA贡献1813条经验 获得超2个赞
您写道,一般的软件在您的本地计算机上运行良好。因此,问题出在网络连接上,而不是软件应用程序中。
如果您在同一网络中(例如,在一间房子中有两台计算机),请检查端口是否打开。如果您在同一网络中,则应使用本地IP地址。只需对Linux使用sudo ifconfig命令, 对于Windows使用ipconfig命令。
在linux上,您可以使用nmap或telnet来检查端口是否打开:
nmap [local ip] -p [port]
在Windows上,您可以使用telnet进行测试
telnet [local ip] [port]
如果您位于不同的网络中(例如您和您的朋友在不同的房子里),则不能使用本地IP地址。您应该通过路由器进行 端口转发才能找到本地计算机。当然,在这种情况下,您应该使用全局IP地址。
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