Go 中的以下测试失败:type A struct { b bool}func TestWG(t *testing.T) { var wg sync.WaitGroup a := update(&wg) wg.Wait() if !a.b { t.Errorf("error") }}// Does not workfunc update(group *sync.WaitGroup) A { a := A{ b : false, } group.Add(1) go func() { a.b = true group.Done() }() return a}最初我认为这可能是由于没有障碍而发生的waitGroup.Done(),这可能解释了为什么update改为// worksfunc update(group *sync.WaitGroup) A { a := A{ b : false, } group.Add(1) go func() { a.b = true group.Done() }() time.Sleep(1*time.Second) return a}作品。但是然后将返回类型更改为pointer也可以使其工作// worksfunc update(group *sync.WaitGroup) *A { a := A{ b : false, } group.Add(1) go func() { a.b = true group.Done() }() return &a}有人能告诉我这里发生了什么吗?
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jeck猫
TA贡献1909条经验 获得超7个赞
您的第一个示例有数据竞赛!
您返回a需要读取它的内容,并发 goroutine(您刚刚启动)在不同步的情况下写入它。所以输出是未定义的!go test -race也证实了这一点。
time.Sleep()添加睡眠时也会发生同样的事情:数据竞争仍然存在(不是同步工具),因此结果仍然未定义!go test -race再次证实了这一点。
当您将返回类型更改为指针时,您只需返回一个a不涉及读取值的a指针,并且启动的 goroutine 不会修改指针,只是指向的值。并且调用者TestWG()正确地等待直到它使用等待组完成,所以这里不会发生数据竞争。
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