我记得默认情况下接口是公共的。我错了吗?当我试图从一个接口实现一个“公共静态”方法时。VS 告诉我接口中的方法比“公共静态”方法更难访问。当我将 public 添加到界面时,它修复了。默认情况下接口不是公开的吗?interface IDoubleFloatEventInvoker { void AddListener(EventName eventName, UnityAction<float, float> unityAction);}public static void AddInvoker(EventName eventName, IDoubleFloatEventInvoker invoker){ foreach (UnityAction<float, float> listener in doubleFloatListeners[eventName]) { invoker.AddListener(eventName, listener); } doubleFloatInvokers[eventName].Add(invoker);}“VS 说 IDoubleFloatEventInvoker 比 AddInvoker 函数更难访问”
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婷婷同学_
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internal
接口成员是公共的,但如果未设置可访问性,接口本身将默认为,就像类一样。
就公开成员而言,这并不完全是“默认情况下”:它们始终是公开的,并且尝试对它们设置可访问性将导致编译错误。
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