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改进 Go 中的多态性和装饰器模式

改进 Go 中的多态性和装饰器模式

Go
繁花如伊 2023-02-06 14:41:31
我正在阅读一本设计模式书,并尝试将这些模式应用到 Go 中,以此作为学习两者的一种方式。目前我已经达到了装饰者模式,我遇到了一个我很好奇的场景。这是一些示例代码:type Beverage interface {    getDescription() string    cost() float64}type HouseBlend struct{}func (hb *HouseBlend) getDescription() string {    return "House Blend Coffee"}func (hb *HouseBlend) cost() float64 {    return .89}type Mocha struct {    b Beverage}func (m *Mocha) getDescription() string {    return m.b.getDescription() + ", Mocha"}func (m *Mocha) cost() float64 {    return m.b.cost() + .20}有什么区别var hb Beverage = &HouseBlend{}//This works since hb is an interface typehb = &Mocha{    b: hb,}和hb := &HouseBlend{}//This assignment fails since Mocha is not type HouseBlendhb = &Mocha{    b: hb,}这也有效hb := *new(Beverage)    hb = &Espresso{}    hb = &Mocha{        b: hb,    }是否有一种简写方法可以为我的变量hb提供接口类型,或者它是否需要明确以便能够“装饰”我的结构并将变量重新分配给不同的类型?欢迎任何关于改进装饰器模式和实现干净多态性的建议。谢谢你!
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2 回答

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噜噜哒

TA贡献1784条经验 获得超7个赞

var hb Beverage是你如何明确地给变量一个类型。隐式类型将始终获得您输入的值的类型。我不确定你在这里用“速记”来寻找什么,因为var name Type它已经很短了,但如果你真的想使用一个简短的变量声明,你可以使用类型转换:

hb := Beverage(&HouseBlend{})


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反对 回复 2023-02-06
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守着一只汪

TA贡献1872条经验 获得超3个赞

您可以使用缩写形式并hb使用以下方法声明为接口:


hb:=Beverage(&HouseBlend{})

这段代码并不完全正确:


// You allocate a pointer to an interface, and redirect it to get an uninitialized interface value

hb := *new(Beverage)


// Here, you throw away the value of the first assignment

hb = &Espresso{}


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反对 回复 2023-02-06
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