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尝试将 TTF 文件加载到我的游戏中时出现读取字体数据错误的问题

尝试将 TTF 文件加载到我的游戏中时出现读取字体数据错误的问题

天涯尽头无女友 2024-01-05 16:28:46
当使用我制作的 fontLoader 类加载字体时(下面的代码),我收到错误:java.io.IOException:读取字体数据时出现问题。这是我正在开发的 2D 游戏。我尝试过其他加载字体的方法,但没有任何效果。这是我的 Font 类,带有 loadFont 方法。package dev.java2dgame.gfx;import java.awt.Font;import java.awt.FontFormatException;import java.io.IOException;import java.io.File;public class Fonts {    public static Font loadFont(String path, float size){        try {            return Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, Font.class.getClass().getResourceAsStream(path)).deriveFont(Font.PLAIN, size);        } catch (FontFormatException | IOException e) {            e.printStackTrace();            System.exit(1);        }        return null;    }}这是我调用 loadFont() 方法和我输入的路径的地方。它位于我的 Assets 类中,加载并保存我的所有游戏资源。我知道字体文件的路径是正确的,因为我确定并且可以从字体文件夹加载其他图像和内容作为测试。我还检查了十遍以确保我写的是正确的名字。public class Assets {    public static final int width = 64, height = 64;    public static BufferedImage nothing, floor, aud_floor, gym_floor,    front_wall, left_wall, right_wall, shelf_wall, whiteboard_wall, closed_window,    storm_window, bookshelf1, bookshelf2;    public static Font font36;    public static BufferedImage saw;    public static SpriteSheet tileSheet;    public static void init() {        font36 = Fonts.loadFont("/fonts/munro.ttf", 16);        tileSheet = new SpriteSheet("/sprites/tilesheet.png");        saw = ImageLoader.loadImage("/sprites/singlesprites/woodshop_saw.png");        nothing = tileSheet.crop(width, height, width, height);此类的其余部分被切断,因为不需要其中的信息。这是我运行代码时遇到的错误。java.io.IOException: Problem reading font data.    at java.desktop/java.awt.Font.createFont0(Font.java:1183)    at java.desktop/java.awt.Font.createFont(Font.java:1052)    at dev.java2dgame.gfx.Fonts.loadFont(Fonts.java:12)    at dev.java2dgame.gfx.Assets.init(Assets.java:21)    at dev.java2dgame.main.Game.init(Game.java:54)    at dev.java2dgame.main.Game.run(Game.java:93)    at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:835)
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1 回答

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Qyouu

TA贡献1786条经验 获得超11个赞

我能够使用此代码解决问题!


public static Font loadFont(String path, float size){   

        try {

            InputStream fileStream = Fonts.class.getResourceAsStream(path);

            Font myFont = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, fileStream);

            return myFont.deriveFont(Font.PLAIN, size);

        } catch (FontFormatException | IOException e) {

            e.printStackTrace();

            System.exit(1);

        }

        return null;

    }


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反对 回复 2024-01-05
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