1. 前言

栈和队列是 Java 数据结构中比较简单但又非常重要的类型,我们需要了解栈和队列的存储原理以及各自的特点,熟悉他们各自的常用操作。

2. 后进先出

周末陪孩子玩新买的玩具枪,看到弹夹我乐了,这不就是一个栈容器吗!儿子问我什么是栈,我反问儿子,你装弹的顺序和子弹打出去的顺序有没有关联或规律呢?儿子想了一会说,最先装进去的子弹要等到最后才能被发射出去,而第一发子弹是最后一个装进去的!

(图片来源于网络,版权归原作者所有)

正像枪的弹夹一样,栈表示的是一个后进先出的对象,也叫堆栈。无需百度,直接打开 java.util.Stack 源码还能看到 Java 为此定义了一个专属单词 LIFO ,其实就是 last-in-first-out 的缩写。
细心的小伙伴还会从源码中发现 Stack 其实是继承自 Vector ,上一节我们介绍了数组, Vector 就是可实现自动增长的对象数组,它支持线程的同步。所以我们可以发现,栈的本质也是数组。数据从栈顶压入,操作的时候先从栈顶取出。

3. 栈的常用操作

java.util.Stack 中对栈的操作其实只有五个,也非常简单,我们还是用玩具弹夹为例,结合动图来看。
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创建一个栈只需要 new Stack () 来在内存中开辟一块连续的默认容量为 10 的空间。添加元素我们称之为压入 push () , 取出元素我们使用 pop () , 查看栈顶元素我们可以使用 peek () , 此外我们还可以使用 empty () 来判断当前栈是否为空栈。

//声明一个栈对象,并向内压入三个元素
Stack stack = new Stack();
stack.push(1);
stack.push(2);
stack.push(3);
//判断是否为空栈
System.out.println(stack.isEmpty());//输出:false
//使用peek()方法查询栈顶元素,使用pop()方法取出栈顶元素
System.out.println(stack.peek());//输出:3
System.out.println(stack.pop());//输出:3
System.out.println(stack.peek());//输出:2
System.out.println(stack.pop());//输出:2
System.out.println(stack.peek());//输出:1
System.out.println(stack.pop());//输出:1
System.out.println(stack.isEmpty());//输出:true

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堆栈类非常简单,但请不要忽视父类 Vector 中有很多方法,感兴趣的小伙伴可以去看源码,后面我们也会介绍 Vector。
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4. 队列的定义和特点

我们还是从源码中去寻找队列的官方定义,跟栈一样简单的一句话:order elements in a FIFO (first-in-first-out) manner. 翻译成中文就是 “先来后到”。数据从队列的一端进入,从另一端取出。先到先得在我们生活中最常见的例子就是排队了。

5. 队列的常用操作

队列的常用操作也非常简单,我们可以看源码中对 Queue 类中六个方法的介绍。

  • add () :增加一个元素,如果队列已满,则抛出一个 IIIegaISlabEepeplian 异常;
  • remove () :移除并返回队列头部的元素,如果队列为空,则抛出一个 NoSuchElementException 异常;
  • element () :返回队列头部的元素,如果队列为空,则抛出一个 NoSuchElementException 异常;
  • offer () :添加一个元素并返回 true,如果队列已满,则返回 false;
  • poll () :返问并移除队列头部的元素,如果队列为空,则返回 null;
  • peek () :返回队列头部的元素,如果队列为空,则返回 null;
//声明一个队列
Queue queue = new LinkedList();
//先向队列中添加五个元素
queue.add(1);
queue.add(2);
queue.add(3);
queue.add(4);
queue.add(5);
//移除并返回队列头部的元素
System.out.println(queue.remove());//输出:1
//返回队列头部的元素
System.out.println(queue.element());//输出:2
//添加一个元素并返回true,如果队列已满则返回false
System.out.println(queue.offer(6));//输出:true
//返回队列头部的元素
System.out.println(queue.peek());//输出:2
//返问并移除队列头部的元素
System.out.println(queue.poll());//输出:2
System.out.println(queue.poll());//输出:3
System.out.println(queue.poll());//输出:4
System.out.println(queue.poll());//输出:5
System.out.println(queue.poll());//输出:6

但是我们创建 Queue 的时候会发现直接实例化会报错,因为它是 interface 接口,实例化的时候可以用 LinkedList,LinkedList 继承自 Deque,Deque 继承自 Queue。

6. 栈和队列的对比

通过这一节的学习我们知道了栈和队列都是线性表,区别在于栈限定只能在表的一端(栈顶)进行插入和删除操作,队列限定只能在表的一端进行插入,在另一端进行删除
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7. 栈和队列的应用场景

栈和队列在我们自己的开发工作中使用是相对比较少的,但是对它们的实际应用却随处可见:

  • 我们的开发工具会对括号 “(” 关闭进行匹配校验,就是在输入左括号 “(” 时将其压入栈内,在输入右括号 “)” 时从栈中取出并进行匹配校验
  • 我们在进行一系列操作后想要撤回上一步操作,也是从我们的操作记录栈中取出了之前操作的历史记录
  • 关于迷宫的解法也用到了栈,用于在使用 “穷举解法” 时记录前面的尝试记录
  • 队列因为可以完美模拟排队场景,因此在餐厅叫号程序、银行医院的排队系统中都会用到队列结构。

8. 小结

通过学习我们知道了栈和队列都是线性数据结构,栈的特点是后进先出,常用的操作有压入 push ()、查询 peek () 和取出 pop () 等;队列的特点是先进先出,常用的操作有添加 add ()、查询 element () 和 peek ()、从队列头部取出 poll () 以及移除 remove () 等。我们要熟练掌握常用的操作和方法,结合实际应用场景,充分利用好它们各自的特点。