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ios开发教程相关知识

  • iOS开发教程之3D Touch
    3D Touch的触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术。随着这项技术的出现,iOS开发者们为了行业需求也进行了新技术的攻关。3D Touch包含三大模块:peek and pop、Home Screen Quick Actions、Force Properties。这里进行一下Home Screen Quick Actions和peek and pop在实际开发中简单实现。 注:在xcode7以上都可以支持3D touch的开发,正常情
  • iOS开发教程之手势识别方法
    原文链接感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的手是用storyboard添加的。下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势,手势的用法比较简单。和button的用法类似,也是目标动作回调,话不多说,切入今天的正题。总共有六种手势识别:轻击手势(TapGestureRecognizer),轻扫手势(SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer), 拖动手势(PanGestureRecognizer), 捏合手势(PinchGestureRecognizer),旋转手势(RotationGestureRecognizer);其实这些手势用touche事件完全可以实现,苹果就是把常用的触摸事件封装成手势,来提供给用户。读者
  • IOS开发入门之二——第一个App
        如果你对怎么开始IOS开发都不懂的话,请看点下面的链接,先学习关于IOS开发环境的配置以及Swift语言入门:    IOS开发入门之一——Swift语言基础    本章将教大家创建一个标准的苹果手机应用并让它在手机模拟器上运行起来。一、创建IOS工程    1. 打开Xcode软件,如下图所示,点击红框处,创建一个Xcode工程    2. 在第二个界面,只要确保左上角选择的是“iOS”,中间选择的是“Single VIew App”,就可以点击右下角的“Next”按钮进入下一步。    3. "Product Name"后面输入工程名称,"Language"后面可以选择使用的开发语言有Object C和Swift两种可选,我们选择Swift。然后点击右下角的"Next&
  • iOS开发学习笔记
    一、必要条件1、一台运行Snow Leopard(os x 10.6.5或者更高版本)的基于Intel的Macintosh计算机。2、注册成为iOS开发人员,下载iOS SDK。3、下载XCode集成开发环境。二、开发者选择:1、免费的SDK包含一个模拟器,它支持在mac上创建和运行iPhone和iPad程序。但是模拟器不支持依赖硬件的某些特性,如iPhone的加速计或者摄像头,也不支持将应用程序安装到实际的iPhone或其他设备上。开发的应用也不能发布到appstore上。如果要实现这些功能,需要注册另外两个收费的选项。2、标准方案是99美元一年。提供了大量的开发工具、资源和技术支持,支持在appstore上发布应用。最重要的是支持在iOS上而不是模拟器上调试和测试代码。3、企业方案是299美元一年。面向开发专用的、内部的iOS应用程序的企业。三、编写iOS程序用何不同:1、只有一个应用程序正在运行在iOS上,特定时间段内仅激活一个应用程序并在屏幕上显示。从iOS 4开始,当用户按下home按钮后应用程序

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