phpcms模板相关知识
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[OpenCV_Python]模板匹配1.Template Matching(模板匹配)模板匹配是一种在较大图像中搜索和查找模板图像位置的方法。OpenCV提供了一个函数cv2.matchTemplate()。它只是在输入图像上滑动模板图像(如在2D卷积中),并比较模板图像下的输入图像的模板和补丁。在OpenCV中实现了几种比较方法。它返回一个灰度图像,其中每个像素表示该像素的邻域与模板匹配的程度。假设输入图像的大小(WxH)且模板图像的大小(wxh),则输出图像的大小为(W-w + 1,H-h + 1)。获得结果后,可以使用cv2.minMaxLoc()函数查找最大/最小值的位置。将其作为矩形的左上角,并将(w,h)作为矩形的宽度和高度。那个矩形是你的模板区域匹配后得到的区域。2.匹配实例找出一张电路的图像中,指定的芯片,并标记出来import cv2import numpy as np# 读取名称为 p20.png 的图片,并转成黑白img = cv2.imread("/home/yhch/Pictures/P20.png",1) gray
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Template Method 模板设计模式Template Method 模板设计模式文章地址:国威同学---原文地址什么是模板设计模式对于不了解的模板设计模式的来说,可以认为如同古代的造纸术一样,纸所以成型,取决于用了模板的形状,形状又由镂空的木板组成,而你想要造什么纸,又取决于你使用什么材料. 上面提到了两个关键点 <<模板>> <<材料>>定义:如同我们在父类中定义处理流程的框架,而在子类中实现具体处理的模板称之为template method 模板设计模式具体到面向对象<<模板>> 在对象中我们描述为 抽象类: 定义过程pdl<<材料>> 在对象中我们描述为 具体行为的子类:UML 代码AbstractDisplay: 定义模板框架,以及具体的过程,此处定义为 打印5吃字符CharDisplay: 子类具体的实现 怎么去打印.StringDisplay: 同上这里要说明一下,子类应该与父类进行协作开发,因为子类具体去做什么不能随意去写,应该根据父
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设计模式之模板方法模式模板方法模式利用了Java的继承机制。先上UML图: 模板方法模式UML 代码: 模板类 public abstract class Template { public abstract void methodOne(); public abstract void methodTwo(); // 模板方法 public void commonMethod() { this.methodOne(); this.methodTwo(); } } 具体类 public class ConcreteA extends Template { @Override public void methodOne() { System.out.println("AOne"); } @Override public void methodTwo() { Syste
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ASP.NET MVC的Model元数据与Model模板:预定义模板通过ModelMetadata表示的Model元数据的一个主要的作用在于为定义在HtmlHelper和HtmlHelper<TModel>中的模板方法(这些模板方法包括Display/DisplayFor、Editor/EditorFor、DisplayForModel/EditForModel、Lable/LabelFor和DisplayText/DisplayTextFor等)提供用于最终生成HTML的元数据信息。在调用这些方法的时候,如果我们指定了一个具体的通过分部View定义的模板,或者对应的ModelMetadata的TemplateHint属性具有一个模板名称,会自动采用该模板来生成最终的HTML。如果没有指定模板名称,则会根据数据类型在预定义的目录下去寻找做模板的分部View。如果找不到,则会利用默认的模板进行HTML的呈现。为了让读者对模板具有一个大概的认识,我们来做一个简单的实例演示。[本文已经同步到《How ASP.NET MVC Works?》中]目录 &nb
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- 2.1 模板 称其为动态页面模板可能更准确。模板中至少应该包括 2 部分内容:HTML、CSS 等 : 为模板中的数据提供版式和样式;强逻辑性语言: 提供数据逻辑能力,可以自动更新模板中的数据。Tips: 不同视图技术的模板可嵌入的强逻辑性语言不同。本文讲的 JAVA 程序,这里的强逻辑性语言指的是 JAVA 。每一种视图技术都会有自己的模板语法,开发者编写模板时必须遵循模板语法。
- 3. 代码模板 我们上一节使用的 Content Assist 功能其实是调用了 Eclipse 中代码模板的内容。代码模板其实就是对源代码中再次出现的代码模式的一种描述。上面的解释比较绕口,简单来说就是代码片段的重用。Eclipse 中已经定义了很多通用的代码模板了。我们可以打开设置,然后在搜索框中搜索 template,然后就可以找到我们通过快捷键 Alt + / 调出来的 for 模板,如下图所示:这里,我们还可以对模板进行增删改等操作,有兴趣的同学可以自行尝试。
- 1. 什么是模板 模板在生活中也是非常常见的,比如我们上学时向老师请假,会有请假条的模板,只需在请假条模板中填写请假人以及请假原因就可以。HTML 的模板也是如此,只不过我们会有特殊的语法来完成一个模板,接下来会有对应的模板引擎来帮我们将传入的数据和模板中变量进行一一对应并最终形成一个完整的 HTML 文件。例如下面的一个最简单的模板文件:<html><head></head><style type="text/css"></style><body><h1>{{ title }}</h1></body></html>这个简单的模板中,我们只有一个模板变量 title,用 {{ 和 }} 括起来。模板引擎会对这些变量进行数据替换,比如传入数据 {'title':'标题1'},那么模板引擎就会将 {{ title }} 直接替换成 标题1 字符串。不同的模板引擎支持不同的语法格式。在 Django 中应用最为广泛的模板引擎当属 Jinja2 了,当然它也是 Flask 框架默认使用的模板系统。
- 4. 模板方法模式 模板方法模式是定义一个操作中的算法的骨架,从而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。通常对于一些重要的复杂方法和多个子类共有的方法且逻辑相同的情况下会使用模板方法模式。比如用户第三方用户认证的时候就比较适合使用模板方法。我们来看一个例子:假设我们现在需要用到微信、微博的第三方用户授权来获取用户的信息。//使用模板方法模式描述获取第三方用户信息的过程 public abstract class Authentication{ public void checkUserAuthentication(){ checkIdentity(); fetchInfo(); } protected abstract void checkIdentity(); protected abstract void fetchInfo(); } //微信用户 public class WechatAuthenication extends Authentication{ @Override protected void checkIdentity() { System.out.println("获得微信用户授权"); } @Override protected void fetchInfo() { System.out.println("获取微信用信息"); } } //微信用户 public class WeiboAuthenication extends Authentication{ @Override protected void checkIdentity() { System.out.println("获得微博用户授权"); } @Override protected void fetchInfo() { System.out.println("获取微博用信息"); } } //调用模板方法 public class Demo{ public static void main(String...s){ Authentication auth = new WechatAuthenication(); auth.checkUserAuthentication(); auth = new WeiboAuthenication(); auth.checkUserAuthentication(); } }输出结果:获得微信用户授权 获取微信用信信息 获得微博用户授权 获取微博用信信息现在我们使用 Lambda 表达式换个角度来思考模板方法模式。如果我们用函数式接口来组织模板方法中的调用过程,相比使用继承来构建要显得灵活的多。//定义一个处理接口,用来处理一项事务,如授权或者获取信息。 public interface Processer{ public void process(); } //封装调用过程 public class Authentication{ private final Processer identity; private final Processer userinfo; public Authentication(Criteria identity,Criteria userinfo){ this.identity = identity; this.userinfo = userinfo; } public void checkUserAuthentication(){ identity.process(); userinfo.process(); } } //使用模板方法 public class Demo{ Authentication auth = new Authentication(()->System.out.println("获得微信用户授权"), ()->System.out.println("获取微信用户信息")); auth.checkUserAuthentication(); auth = new Authentication(()->System.out.println("获得微博用户授权"), ()->System.out.println("获取微博用户信息")); auth.checkUserAuthentication(); }输出结果:获得微信用户授权 获取微信用信信息 获得微博用户授权 获取微博用信信息此时,我们的模板方法得到了大幅的简化,同时通过函数接口让模板方法获得了极大的灵活性。
- 2.2 模板化流程 先画一个图,简要说一下模板化的基本思路:一个模板对象中有 2 种类型代码:模板代码: 公共的代码,不需要变更的代码;通知代码: 告诉调用者,此处应该是你来做了。一般采用接口的方式进行通知。可以得出一个结论,对于一件事情,原来完全是靠调用者独立完成,现在分摊到了两个对象上,模板对象完成公共部分代码,调用者完成属于自己需求的代码。有了上面的理解基础,便知,一个完整的模板调用过程,会涉及到 3 个角色:调用者角色: 使用者;模板角色: 封装公共代码,简化使用者的操作;接口角色: 调用者和模板角色之间的连接通道,互相通信;下面进行具体实例编写:构建一个 HibernateTemplate 类,模板角色:public class HibernateTemplate<T extends Serializable > { private SessionFactory sessionFactory; public HibernateTemplate() { // 模板代码 Configuration configuration = new Configuration().configure(); // 模板代码 ServiceRegistry serviceRegistry = new ServiceRegistryBuilder().applySettings(configuration.getProperties()) .buildServiceRegistry(); // 模板代码 sessionFactory = configuration.buildSessionFactory(serviceRegistry); } public T template(Notify<T> notify) { // 模板代码 Session session = sessionFactory.openSession(); // 模板代码 Transaction transaction = null; try { // 模板代码 transaction = session.beginTransaction(); // 通知代码 T result = notify.action(session); transaction.commit(); return result; } catch (Exception e) { transaction.rollback(); } finally { session.close(); } return null; }}接口角色:public interface Notify<T extends Serializable> { T action(Session session);}调用者角色:此处为测试实例:HibernateTemplate<Student> hibernateTemplate=new HibernateTemplate<Student>(); Student stu= hibernateTemplate.template(new Notify<Student>() { @Override public Student action(Session session) { return (Student)session.get(Student.class, new Integer(1)); } }); System.out.println(stu.getStuName());控制台输出结果不再贴出。不要怀疑,结果一定是你所期望的。模板对象中的接口非常重要:通知作用,并等待调用者的响应。接口中的方法也可称为回调方法;模板对象通过接口的方式暴露出 Session 给调用者,调用者不需要关心 Session 是怎么来的,安心使用便是。模板对象中可以进一步封装 Session 对象中的相关方法,如:public T get(Class<?> clz, Serializable ser) { // 模板代码 Session session = sessionFactory.openSession(); // 模板代码 Transaction transaction = null; try { // 模板代码 transaction = session.beginTransaction(); T result = (T) session.get(clz, ser); transaction.commit(); return result; } catch (Exception e) { transaction.rollback(); } finally { session.close(); } return null;}测试实例:HibernateTemplate<Student> hibernateTemplate=new HibernateTemplate<Student>(); Student stu= hibernateTemplate.get(Student.class, new Integer(1)); System.out.println(stu.getStuName()); 是不是开心的不要不要的,除了在模板类中需要写一次 Hibernate 常规流程外,具体操作时,直接上模板对象。对于任何知识不要理所当然地接受,要善于发现代码中冗余的地方,逐步形成代码意识,随时改进代码。
- 3.4 模板 user.html 创建模板 user.html:<html><body> <h2>name = {{ name }}</h2> <h2>gender = {{ gender }}</h2></body></html>
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page对象
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