assignable
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PHP常见排序算法学习题记:常见的排序算法有:冒泡排序法,快速排序法,选择排序法,插入排序法,此处作为自己最近面试准备进行的学习笔记,同时也希望能帮到你。需求:将一个有多个数字的数组进行从小到大的排序.排序算法【一】.冒泡排序思路分析:想象一个大水池里有N多还未排好的序列的氢气球,较大的先冒出来,然后依次是较小的往上冒。即,每次比较相邻的两个数,小的在前大的在后,否则进行位置互换。冒泡排序-动态效果图代码实现:(举例几种写法,注意循环体的判断条件)建议使用第一、二种。 /** * 交换方法 * @param array $arr 目标数组 * @param $a 索引a  
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水平垂直居中的实现方法小div在大div里面水平垂直居中的实现方法 初学前端时,我们都经常会练习实现关于水平垂直居中。那么你们都会用哪种方法呢?其实关于如何设置小盒子在大盒子里面水平垂直方向同时居中的实现方法有很多种,那么今天我就总结一下常用水平垂直居中的方法。(水平垂直居中效果图)Ⅰ 方法一:使用定位的方法(如下图)(图1使用定位方法,需要知道子元素的宽高,但是不需要知道父元素的宽高.)(我把我的样式代码粘贴到下边了) .bg-box {width: 200px;height: 200px;margin:30px auto;border: 1px solid red;position:relative;}.sm-box {width: 100px;height: 100px;border: 1px solid red;background: red;position:absolute; top: 50%;left:50%;margin-top: -50px; /*这里是小盒子高的一半*/margin
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View 的工作原理下 View 的 layout 和 draw 过程一、概要本次介绍的主要内容是 View 的工作原理下 View 的 layout 和 draw 过程,同时介绍自定义 View 的注意事项并结合一个小的 Demo 进行说明,其中涉及到的 onMeasre 测量部分知识可以看上一篇文章View 的工作原理上 View 绘制流程梳理及 Measure 过程详解 ,以下开始正文:二、 layout 过程详解layout 的作用是 ViewGroup 来确定子元素的位置,当 ViewGroup 的位置被确定后,在 layout 中会调用 onLayout ,在 onLayout 中会遍历所有的子元素并调用子元素的 layout 方法,在子元素的 layout 方法中 onLayout 方法又会被调用,layout 方法是确定 View 本身在屏幕上显示的具体位置,即在代码中设置其成员变量 mLeft,mTop,mRight,mBottom 的值,这几个值是在屏幕上构成矩形区域的四个坐标点,就是该 View 显示的位置,不过这里的具体位置都是相对与父视图的
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MYSQL的binary解决mysql数据大小写敏感问题的方法复制代码 代码如下:mysql> select binary 'ABCD'='abcd' COM1, 'ABCD'='abcd' COM2;+--------+-----------+| COM1 | COM2 |+--------+-----------+| 0 | 1 |+---------+-----------+1 row in set (0.00 sec)(仅仅有些而已!4.*以前)因为有的MySQL特别是4.*以前的对于中文检索会有不准确的问题,可以在检索的时候加上binary。建表:复制代码 代码如下:create TABLE usertest (id int(9) unsigned NOT NULL
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- 2.3 兼容 JavaScript 的灵活性 TypeScript 虽然严谨,但没有丧失 JavaScript 的灵活性,TypeScript 非常包容:TypeScript 通过 tsconfig.json 来配置对类型的检查严格程度。可以把 .js 文件直接重命名为 .ts。可以通过将类型定义为 any 来实现兼容任意类型。即使 TypeScript 编译错误,也可以生成 JavaScript 文件。这里先简单介绍下 any 类型,后续会详细讲解。比如一个 string 类型,在赋值过程中类型是不允许改变的:let brand: string = 'imooc'brand = 1 // Type '1' is not assignable to type 'string'.ts(2322)如果是 any 类型,则允许被赋值为任意类型,这样就跟我们平时写 JavaScript 一样了:let brand: any = 'imooc'brand = 1 基于上面这些特点,一个熟悉 JavaScript 的工程师,在查阅一些 TypeScript 语法后,即可快速上手 TypeScript,加油!
- 2. 字符串字面量类型 字符串字面量类型允许你指定字符串必须的固定值。let protagonist: 'Sherlock'protagonist = 'Sherlock'protagonist = 'Watson' // Error, Type '"Watson"' is not assignable to type '"Sherlock"'代码解释: 变量 protagonist 被声明为 'Sherlock' 字面量类型,就只能赋值为 'Sherlock'。type Easing = 'ease-in' | 'ease-out' | 'ease-in-out'class UIElement { animate(dx: number, dy: number, easing: Easing) { if (easing === 'ease-in') {} else if (easing === 'ease-out') {} else if (easing === 'ease-in-out') {} else { // Error, 不应该传递 null 或 undefined } }}let button = new UIElement()button.animate(0, 0, 'ease-in')button.animate(0, 0, 'uneasy') // Error, 'uneasy' 不被允许代码解释:第 1 行,通过类型别名,声明了类型 Easing 为 'ease-in' | 'ease-out' | 'ease-in-out'这样三个字符串字面量构成的联合类型。第 4 行,你只能从三种允许的字符中选择其一来做为参数传递,传入其它值则会产生错误。字符串字面量类型还可以用于区分函数重载:function createElement(tagName: 'img'): HTMLImageElementfunction createElement(tagName: 'input'): HTMLInputElementfunction createElement(tagName: string): Element {}代码解释:如果参数 tagName 为 'img' 类型,返回值类型为 HTMLImageElement; 如果参数 tagName 为 'input' 类型,返回值类型为 HTMLInputElement。
- 2. 基础类型推断 基础的类型推断发生在 初始化变量,设置默认参数和决定返回值时。初始化变量例子:let x = 3 // let x: numberlet y = 'hello world' // let y: stringlet z // let z: any代码解释:变量 x 的类型被推断为数字,变量 y 的类型被推断为字符串。如果定义时没有赋值,将被推断为 any 类型。设置默认参数和决定返回值时的例子:// 返回值推断为 numberfunction add(a:number, b:10) { return a + b}const obj = { a: 10, b: 'hello world'}obj.b = 15 // Error,Type '15' is not assignable to type 'string'代码解释:第 1 行,参数 b 有默认值 10,被推断为 number 类型。第 2 行,两个 number 类型相加,函数 add() 返回值被推断为 number 类型。最后一行,obj 的类型被推断为 {a: number, b: string},所以属性 b 不能被赋值为数字。const obj = { protagonist: 'Sherlock', gender: 'male'}let { protagonist } = obj代码解释: 通过解构赋值也可以完成正确的类型推断:let protagonist: string。
- 4. 应用场景 有了这些前置知识,我们就可以分析一下 TypeScript 内置的一些工具类型,就像在映射类型中介绍的可以通过 Partial<T>,可以在项目中直接使用。Exclude<T, U> – 从 T 中剔除可以赋值给 U 的类型。Extract<T, U> – 提取 T 中可以赋值给 U 的类型。NonNullable<T> – 从 T 中剔除 null 和 undefined。ReturnType<T> – 获取函数返回值类型。InstanceType<T> – 获取构造函数类型的实例类型。用第一个来举例分析:type T00 = Exclude<'a' | 'b' | 'c' | 'd', 'a' | 'c' | 'f'> // 'b' | 'd'来看一下 Exclude<T, U> 的实现源码:/** * Exclude from T those types that are assignable to U */type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T;再看一个进阶的例子,定义一种方法,可以取出接口类型中的函数类型:type FunctionPropertyNames<T> = { [K in keyof T]: T[K] extends Function ? K : never }[keyof T]type FunctionProperties<T> = Pick<T, FunctionPropertyNames<T>>interface Part { id: number name: string subparts: Part[] firstFn: (brand: string) => void, anotherFn: (channel: string) => string}type FnNames = FunctionPropertyNames<Part>type FnProperties = FunctionProperties<Part>代码解释:倒数第二行,首先,遍历整个接口,然后通过条件类型判断接口的属性值的类型是否是函数类型,如果是函数类型,取其属性名。得到:type FnNames = 'firstFn' | 'anotherFn'倒数第一行,通过上一节介绍的工具函数 Pick,拿到这个接口的所有函数类型成员集合:type FnProperties = { firstFn: (brand: string) => void anotherFn: (channel: string) => string}
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