安卓toast相关知识
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安卓通知控件SnackBar解析安卓常用的控件包括Toast和Dilalog。先介绍一下他们。 Dilalog Dialog的作用是给用户一个提示信息,并让用户根据提示做出判断。而Dialog的特征就是,它会阻止你原本正在进行的操作,必须停止下来对Dialog进行处理。但是,大多数的人可能并不喜欢这样被打断,也许用户正在处理一项重要的操作,突然弹出一个Dialog遮挡住了他原本的操作,这个时候用户会变得很恼火。 因此,使用Dialog的时候还是谨慎一点比较好,尽量不要给用户带来糟糕的体验感。 Toast Toast的作用是告诉用户现在发生了什么
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安卓中的对话框自定义(Popuwindow,Dialog,Toast)自定义自定义Toast分两步:(1)设置位置(2)设置view代码:Toast toast = Toast.makeText(NewsDetaileActivity.this, "收藏成功1",Toast.LENGTH_LONG);//设置位置toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);//设置外观内容View view =LayoutInflater.from(NewsDetaileActivity.this).inflate(R.layout.my_toast, null);((TextView)view.findViewById(R.id.toast_mess)).setText(txt);toast.setView(view);toast.show();Dialog《1》普通设置Diog; dialog = new Ale
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ionic3 教程(四)安卓硬件返回键处理链接:ionic3 教程(一)安装和配置 ionic3 教程(二)登录页制作 ionic3 教程(三)设置页制作 ionic3 教程(四)安卓硬件返回键处理 ionic3 教程(五)基本的网络请求前几天测出了一个问题,就是在根目录点击安卓的硬件返回键,会直接导致程序退出。在网上找到了 小军617 写的这篇ionic2实战-完美处理安卓硬件返回按钮。这篇文章解决了一部分问题,可以让我们在 Tabs 下点击返回按钮弹出一个 toast 提示“再按一次退出应用”,然后如果用户在2秒内再按一次就会真的退出。不过Demo 在登录页点击返回按钮没有任何反应,而且点击退出登录后,点击硬件返回按钮会回到主界面。所以我打算对这个方法进行一下优化,包括以下几点。将方法从 app.component.ts 中抽出做成一个公共方法,便于其他页面使用修复退出登录后,点击硬件返回按钮会回到主界面在 tabs 页,如果不在首页标签,点击硬件返回按钮,先跳转到首页。之后再按两次退出1.在 s
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toast组件单元测试先看是否存在 describe('Toast', () => { it('存在.', () => { expect(Toast).to.be.exist }) }); 看属性,我们要测 ToastVue 和 plugin.js describe('Toast', () => { it('存在.', () => { expect(Toast).to.be.exist }) describe('props',function () { this.timeout(15000) // 设置15秒关闭 it('接收 autoClose', (done)=>{ let div = document.createElement('div') document.body.appendChild(div) const Constructor = Vue.extend(Toast) cons
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- 2.1 Toast 常用 API public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, int duration):用于创建一个 Toast 并设置具体的提示文案及展示时长public void show():顾名思义,触发 Toast 的展示public void setMargin(float horizontal, float vertical):用于设置 Toast 垂直方向和水平方向上的间距public void setView(View view):自定义展示的布局样式
- 4. Toast 的使用示例 本节我们用 Toast 实现一个“农药”提示,有两个 Button,点击会触发一个短暂的消息提示。代码比较简单,首先在布局中加入两个 Button:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:padding="10dp" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/dont_wave" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="猥琐发育,别浪" /> <Button android:id="@+id/hold_on_we_can_win" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="稳住,我们能赢" /></LinearLayout>接着在 Java 代码中注册监听器,在点击不同 Button 的时候弹出不同的 Toast 提示信息:package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Gravity;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); findViewById(R.id.dont_wave).setOnClickListener(this); findViewById(R.id.hold_on_we_can_win).setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { showToast(((TextView) v).getText().toString()); } private void showToast(String text) { LinearLayout layout = (LinearLayout) LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.toast, null); TextView textView = layout.findViewById(R.id.text); textView.setText(text); Toast toast = new Toast(this); toast.setView(layout); toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT); toast.setGravity(Gravity.TOP, 0, 500); toast.show(); }}可以看到在创建 Toast 之后,通过setView方法设置了一个 LinearLayout 类型的 View 对象。通过这种方式就可以自定义一个展示样式,最后编写 Toast 的布局样式代码:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:gravity="bottom" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal"> <ImageView android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:src="@mipmap/mc" /> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="30sp" /></LinearLayout>XML 文件中我们横向放置了一个图片和一个文本,对应的是游戏人物和提示语,然后在点击的时候弹出此样式的 Toast。最终编译运行效果如下:
- 1. Toast 的特性 其实大家在使用 Android 手机的时候大致能够了解 Toast 的特征,这里简单归纳一下:用来展示简短消息提示的控件会在短暂展示之后自动消失Toast 不会阻塞 Activiity 或者 Fragment 的运行比较适合用来给用户的某个操作做一个反馈
- 2. Toast 的使用方法 Toast 直接继承自 Object,相当于是一个比较原始的控件,封装的也比较友好,我们先来看看 Toast 可用的 API 及相关参数
- 3. 设置 Toast 在屏幕中的位置 按照第 2 小节的方式 show 出来的 Toast 默认会在屏幕的底部中间位置展示,如果想要不走寻常路,可以通过接口setGravity(int gravity, int x, int y)改变 Toast 展示的位置,参数如下:int gravity:第一个参数表示重心,和 Layout 里面的 gravity 类似,我们可以直接使用 Gravity.java 类里面的常量来设置。有以下四种可选项:Gravity.BOTTOMGravity.RIGHTGravity.LEFTGravity.TOP当然我们也可以同时设置两个值,中间用“|”隔开,如Gravity.TOP|Gravity.LEFT表示左上方向。int x:设置水平方向上的距离,这个距离的参照是左边还是右边依赖第一个参数gravityint y:设置垂直方向上的距离,这个距离的参照是顶部还是底部依赖于第一个参数gravity的设置如果设置 gravity 为 Gravity.CENTER,x 为 100,y 为 200。那么最后 show 出来的示意图如下:
- 吐司提示:Toast 的使用方法 在使用 Android 手机的时候,有没有遇到过如图中这种类型的消息提示?这个在 Android 中被称为 Toast,用来短暂的展示一些简短的提示信息。相比弹窗来讲它对用户的打扰更小,在提示一段时间之后会自动消失,通常用来提示当前的状态或者一些不太重要的信息。接下来我们先看看 Toast 的相关特性然后一起动手编写一些与 Toasts 相关的示例代码。
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