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bitmap相关知识

  • Android管理BITMAP内存
    在上个章节《如何缓存你的Bitmap》中,说明了Bitmap对象的缓存与回收。本章来说Bitmap对象内存的管理,由于Adroid版本的差异,所以bitmap的内存管理方式有所不同。先来简单说下Android系统各个版本管理Bitmap内存的差异,看看管理Bitmap的进化史。Android2.2及以下:当垃圾回收器回收时线程停止,导致渲染延迟。Android2.3以后增加了concurrent垃圾回收器,意味着不再引用的Bitmap对象能够立即回收。Android2.3.3及以下:Bitmap的像素数据时保持在native内存中的,而Bitmap对象本身保存在Dalvik head 中。在native内存中的像素信息的回收并不是按照常规回收,这使得对内存的把控变难,容易引起OOM。Android3.0开始Bitmap的像素数据也存储在Dalvik head中了。接下来讲述在不同Android版本中如何优化管理Bitmap内存。在Android2.3.3中管理Bitmap内存在Android2.3.3及以下
  • Android——Nv21高效率转Bitmap
    查找问题最近在项目中遇到将摄像头数据处理后转Bitmap的内存溢出问题,大概运行到七八个小时后,就出现了内存溢出,后来看了一下错误提示发现bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(stream.toByteArray(), 0, stream.size());这个地方会导致出现问题,故对此需要进行优化。优化之前首先看一下原先的处理方式private static Bitmap nv21ToBitmap(byte[] nv21, int width, int height) {  Bitmap bitmap = null; try {  YuvImage image = new YuvImage(nv21, ImageFormat.NV21, width,&
  • android view 转Bitmap 生成截图
    文章链接:https://mp.weixin.qq.com/s/FQmYfT-KYiDbp-0HzK_Hpw项目中经常会用到分享的功能,有分享链接也有分享图片,其中分享图片有的需要移动端对屏幕内容进行截取分享,说白了就是将view 转成bitmap 再到图片分享,还有一种情况是将不可见的view 转成bitmap ,这种view是没有直接显示在界面上的,需要我们使用inflate 进行创建的view。第一种先看通过 DrawingCache 方法来截取普通的view,获取它的视图(Bitmap)。private Bitmap createBitmap(View view) {     view.buildDrawingCache();     Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();   &n
  • Android打开MAT中的Bitmap原图
    在使用MAT查看应用程序内存使用情况的时候,我们经常会碰到Bitmap对象以及BitmapDrawable$BitmapState对象,而且在内存使用上,Bitmap所占用的内存占大多数.在这样的情况下, Bitmap所造成的内存泄露尤其严重, 需要及时发现并且及时处理.在这样的需求下, 当我们在MAT中发现和图片相关的内存泄露的时候, 如果能知道是那一张图片,对分析问题会有很大的帮助.本文就介绍如何将MAT中的Bitmap数组对象还原成一张图片。导出Bitmap原始数据在MAT中打开Dominator Tree视图 , 选择一个Bitmap对象 , 查看此时右边的Inspector窗口,内容如下图:这个视图中,可以看到这个Bitmap的一些基本的信息: mBuffer, mHeight, mWidth , mNativeBitmap等, 宽和高的值我们一会需要用的到 .mBuffer的定义在Bitmap.java中:123456789/** * Backing buffer for the Bitmap.

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