裸眼3d相关知识
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产品经理:你能不能在网页里实现裸眼3D前言 大家都很喜闻乐见工程师与产品经理的相爱相杀。 这次产品经理让我调研一下在网页里实现裸眼3D 这是故意为难我把? 搞什么调研影响我摸鱼 现在的我想拿枪打他 拿弓箭射他 点火烧他 诶,如果我在3D场景中刻意加上一些框框,会不会看上去更立体呢? 方案一:造个框框,再打破它 现在我们用一个非常简单的立方体来试试看 立体感是稍微提升一点,但就这?那怕是交不了差的... 不过,大家发挥一下想象力,框框可以不全是直的,这个B站防遮挡弹幕是不是也让你产生了些裸眼3D的效果呢?
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干货分享:SQLSERVER使用裸设备这篇文章也适合ORACLE DBA和MYSQL DBA 阅读裸设备适用于Linux和Windows在ORACLE和MYSQL里也是支持裸设备的!! 介绍大家看到这个标题一定是一头雾水吧,裸设备??裸体的设备??太邪恶了o(∩_∩)o 裸设备:有人叫raw disk,也有人叫raw device百度一下:http://baike.baidu.com/link?url=ran4ytgFFrsCmAywsOLa0uQczn8rxsEwWXF5WjdTNLx3Sv9Ng2Y1ScJsLT8k7CO7G1gOsiuq3EILSVhbYsgsSa裸设备(raw device),也叫裸分区(原始分区),是一种没有经过格式化,不被Unix通过文件系统来读取的特殊字符设备。它由应用程序负责对它进行读写操作。不经过文件系统的缓冲。它是不被操作系统直接管理的设备。这种设备少了操作系统这一层,I/O效率更高。不少数据库都能通过使用裸设备作为存储介质来提高I/O效率。因为使用裸设备避免了再经过操作系统这一层,数据
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【CSS进阶】试试酷炫的 3D 视角写这篇文章的缘由是因为看到了这个页面:戳我看看(移动端页面,使用模拟器观看)运用 CSS3 完成的 3D 视角,虽然有一些晕3D,但是使人置身于其中的交互体验感觉非常棒,运用在移动端制作一些 H5 页面可谓十分博人眼球。并且掌握原理之后制作起来也并不算废力,好好的研究了一番后将一些学习过程共享给大家。下面进入正文:(一些 Gif 图片较大,需要等待一会) 3D 效果示意百闻不如一见,先直观感受一下上述我所说的效果:最好能点进去看看,这里我使用了带背景色的 div 作为示例,我们的视角处于一个正方体中,正方体的旋转动画让我们有了 3D 的感觉。那么原本的图长什么样呢?我们把距离拉远,一探究竟:是长这样的:相较于第一种效果,其实所做的只是将我们的视角推进到了正方体当中,有了一种身临其景的感觉。而合理的运用 CSS3 所提供的一些 3D 属性,很容易就能达到上述的效果。制作这样一个 3D 图形,我在之前的文章已经很详细的讲述了过程,感兴趣的可以戳进去看看:【CSS3进阶】酷炫的3D旋转透视 t
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手把手教你玩转 CSS3 3D 技术原文链接css3的3d起步要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective)、旋转(rotate)和移动(translate)。透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果。旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转。平移同理。当然用理论来说明,估计你还不明白。下面是3个gif:沿着X轴旋转沿着Y轴旋转沿着Z轴旋转旋转应该没问题了,那理解平移起来就比较容易了,就是在在X轴、Y轴、z轴移动。你可能会说透视比较不好理解,下面我介绍一下透视的几个属性。perspectiveperspective英文名便是透视,没有这东西就没办法形成3D效果,但是这个东西是怎么让我们浏览器形成3D 效果的呢,可以看下面这张图,其实学过绘画的应该知道透视关系,而这里就是这个道理。但是在css里它是有数值的,例如perspective: 1000px这个代表什么呢?我们可以这样理解,如果我们直接眼睛靠着物体看,物体就超大占满我们的视线,我们离它距离越来越大,
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CSS3 3D 特效 通过CSS3 当中的transition属性、perspective属性、transform属性来创建真实可用的三维效果。
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- 3. 语法 transform: none|transform-functions;3D 空间坐标轴坐标轴值说明值描述translate3d(x,y,z)定义 3D 转换。translateX(x)定义转换,只是用 X 轴的值。translateY(y)定义转换,只是用 Y 轴的值。translateZ(z)定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。scaleX(x)通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。scaleY(y)通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。scaleZ(z)通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。rotate3d(x,y,z,angle)定义 3D 旋转。rotateX(angle)定义沿着 X 轴的 3D 旋转。rotateY(angle)定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。rotateZ(angle)定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。transform-style在空间内如何呈现 flat 2D 呈现, preserve-3d 3D 呈现我们在 transform2D 中已经对平面属性做了详细的介绍,本章节主要是其 3D 属性,这些属性的使用需要在父级设置 perspective 和 transform-style让父级有了透视效果以及设置父级在内部空间的呈现方式。
- 3. 可分配条件类型 在条件类型 T extends U ? X : Y 中,当泛型参数 T 取值为 A | B | C 时,这个条件类型就等价于 (A extends U ? X : Y) | (B extends U ? X : Y) | (C extends U ? X : Y),这就是可分配条件类型。可分配条件类型(distributive conditional type)中被检查的类型必须是裸类型参数(naked type parameter)。裸类型表示没有被包裹(Wrapped) 的类型,(如:Array<T>、[T]、Promise<T> 等都不是裸类型),简而言之裸类型就是未经过任何其他类型修饰或包装的类型。
- 1. 官方解释 perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计算。该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图。当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。perspective-origin 属性定义 3D 元素所基于的 X 轴和 Y 轴。该属性允许您改变 3D 元素的底部位置。当为元素定义 perspective-origin 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。
- 5. 实例 通用 html :<div class="common demo">transfrom3d</div><div class="common demo-3d">transfrom3d</div>通用 style :body{ perspective: 500px;}.common{ width:100px; height:100px; text-align: center; line-height: 100px; background:#f2f2f2; border:1px solid #ccc; position: absolute; top: 0; left: 0; }.demo{ z-index: 1; opacity: .5; background: red; }demo-3d 在 z 坐标轴向内延伸 100px。.demo-3d{ transform:translate3d(0 ,0 ,-100px);}效果图demo 在 z 坐标轴向内延伸 100px ,效果图说明: 红色背景是 demo-3d 原来的位置,我们通过图片看到它的表现是水平向右移动且缩小了,其实他是进行了 3D 空间的移动。demo-3d 在 z 轴空间上缩放。.demo-3d{ transform:scale3d(1 ,1 ,0);}效果图demo 在 z 轴空间上缩放效果图说明: scale3d 这个属性可以拆成 scaleX() 、scaleY() 、 scaleZ() 。我们发现 scaleZ() 在 3D 空间变化上,它的区间 0~1 是不起作用的,只有 0 代表缩小到 0(消失), 1 (不变)。demo-3d 在 z 轴上旋转。.demo-3d{ transform: rotate3d(0,0,1,45deg);}效果图demo-3d 在 z 轴上旋转效果图说明: 不推荐使用 rotate3d() 这个属性,因为它只能通过 0 或 1 去选择是否需要旋转,第 4 个参数给 1 个旋转角度,这种方式很不灵活,不过它的特性就是可以同时控制 x,y,z 方向上的旋转角度。其实我们从 1~3 这 3 个例子中看到只设定了其中一项,接下来我们全方位的变化。在 x,y,z 上应用 translate3d 和 rotateZ.demo-3d{ transform:translate3d(100px ,100px ,-100px) rotateZ(45deg);}效果图:在 x,y,z 上应用 translate3d 和 rotateZ 效果图5.写一个墙角效果<div class="cude"> <div class="common left">left</div> <div class="common right">right</div> <div class="common bottom">bottom</div></div> .cude { perspective: 1500px; width:200px; height:200px; position: relative; margin: 100px auto; transform-style: preserve-3d; transform: rotateX(-14deg) rotateY(-45deg); } .common { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 200px; height: 200px; background:#666; opacity: 0.8; font-size:20px; text-align: center; line-height:200px; font-weight: bold; color:#fff; border:1px solid #fff; } .right { transform: rotateY(180deg) translateZ(101px); background: rosybrown;} .left { transform: rotateY(-90deg) translateZ(101px); background: rosybrown;} .bottom { transform: rotateX(90deg) translateZ(-100px);} 效果图墙角效果图说明: 写这个其实没有什么技巧,首先设置 transform-style: preserve-3d; 然后在理解每个面相对角度的基础上去设置 translateZ 和 rotate3d.
- 3. 使用场景及实例 甘特图通常用于项目管理。实例 3:一个完整的甘特图。gantt dateFormat :YYYY-MM-DD title :甘特图实例 section 基本任务 已完成任务 :done, des1, 2014-01-06,2014-01-08 进行中任务 :active, des2, 2014-01-09, 3d 未开始任务1 : des3, after des2, 5d 未开始任务2 : des4, after des3, 5d section 紧急任务 已完成的紧急任务 :crit, done, 2014-01-06,24h 已完成紧急任务1 :crit, done, after des1, 2d 进行中紧急任务2 :crit, active, 3d 未开始紧急任务3 :crit, 5d 未开始一般任务4 :2d 未开始一般任务5 :1d section 文档编写 进行中文档任务1 :active, a1, after des1, 3d 未开始文档任务2 :after a1 , 20h 未开始文档任务3 :doc1, after a1 , 48h section 其他部分 其他任务1 :after doc1, 3d 其他任务2 :20h 其他任务3 :48h其渲染效果如下:
- perspective 透视 透视距离和透视位置可以更好地观察拥有 3D 效果的元素。
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