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html的游戏登录页面

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  • 超牛!用Python自动玩转2048游戏
    本篇用到了selenium,运行前需要提前安装selenium和chromedriver的驱动先看一下效果图第一步: 浏览网页确定需求可以发现, 此网页能注册登录, 还有各个时间段的积分排行榜, 游戏的玩法是按键盘的方向键,在游戏结束后, 会弹出这么一个框于是我在想, 这个页面能否自动成功登录和退出呢,还希望把4*4方块转为对应的矩阵列表,并且在游戏结束后, 能自动点击再玩一次试试看说不定可以呢,我们一起来分析一下吧.第二步: 按需分析目标网站需求1:登录指定账号进入开发者模式定位到”登录”这元素:selenium库提供了很多获取网页中元素的方法, 个人喜欢通过XPath的方式来获取, 于是复制其xpath路径在点击登录后, 会有一个弹窗:采用同样的方式, 获取账号输入框 密码输入框 登录 的xpath路径需求2:再玩一次当游戏结束时, 会有此提示同样的, 也获取 再玩一次 的xpath的路径需求_3: 获取矩阵接下来, 我们需要将4*4方块转为矩阵, 先定位到任意的一个数字方块容易发现, 第一个数字是方块
  • 经典扫雷游戏Web版
    在网页上扫雷GameMode: Beginner 初级设置 Width:7 Height:7 Mine:10。 Intermediate 中级设置 Width:15 Height:15 Mine:40。 Expert 高级设置 Width:30 Height:15 Mine:99。 Random 随机模式。CustomerSetting: 用户自定义扫雷的 Width Height Mine。Performance Test: 测试游戏在浏览器上的反应。Game Record: 游戏记录。Pause: 暂停游戏。 Save: 存盘游戏。当点击Save存盘后,在GameStorage下面会记录当前游戏的缩略图。鼠标进入存盘缩略图,当前缩略图高亮,点击左键恢复存盘点,点击右键删除存盘点。 游戏使用一个 HTML 文件完成,所有JavaScript代码并不长,比较方便阅读,基本功能都使用类封装了。 
  • 使用unity完成华为游戏的初始化和华为帐号登录
    背景介绍: 至此,unity提供给华为的demo已经可以正常运行起来。 这个帖子,准备继续测试并验证该demo是否可以满足以下两个要求。 完成初始化的一些操作 实现华为游戏帐号登录,能够获取到玩家的相关信息。 Demo测试后,大家自行参考这个demo设计自己的代码就好。 涉及Unity提供的接口 初始化接口: HuaweiGameService.AppInit() HuaweiGameService.Init() 登录相关接口: HuaweiGameService.Login(ILoginListener listener) HuaweiGameService.SilentSignIn(ILoginListener liste
  • HTML登录页面
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>无标题文档</title><style>#demo{ width:90%;height:300px;background-image:url(1.jpg);margin-top:100px; margin:0 auto;}p{ font-siz

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