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适配器

适配器相关知识

  • 适配器模式
    1 动机在软件开发中采用类似于电源适配器的设计和编码技巧通常情况下,客户端可以通过目标类的接口访问它所提供的服务有时,现有的类可以满足客户类的功能需要,但是它所提供的接口不一定是客户类所期望的,这可能是因为现有类中方法名与目标类中定义的方法名不一致等原因所导致的。在这种情况下,现有的接口需要转化为客户类期望的接口,这样保证了对现有类的重用。如果不进行这样的转化,客户类就不能利用现有类所提供的功能,适配器模式可以完成这样的转化。在适配器模式中可以定义一个包装类,包装不兼容接口的对象,这个包装类指的就是适配器(Adapter),它所包装的对象就是适配者(Adaptee),即被适配的类。适配器提供客户类需要的接口,适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者的相应接口的调用。也就是说:当客户类调用适配器的方法时,在适配器类的内部将调用适配者类的方法,而这个过程对客户类是透明的,客户类并不直接访问适配者类。因此,适配器可以使由于接口不兼容而不能交互的类可以一起工作2 模式定义适配器模式(Adapter Patter
  • 浅谈Java适配器模式
    假期刚结束不久,也没什么好写的,今天就水下文章,讲讲设计模式对开发时的影响,做开发到现在,感觉设计模式对开发的影响还是挺大的。这次就简单谈谈适配器模式。可能适配器模式感觉比较鸡肋,但是用到的地方还挺多的,特别是合作开发的时候。1.适配器模式适配器模式,作为连接两个接口的桥梁。这个概念感觉有点那啥,很少用接口的朋友可能就没有什么感觉,经常面向接口编程的朋友比较能产生共鸣,简单来说,就是写一个适配器(转换器)来对接对象。2.适配器模式使用java适配器模式有两种,类适配器和对象适配器(1)类适配器demo类适配器主要是使用继承的方式连接两个接口。我们假设对接接口A和接口B。先写接口Bpublic interface MP4{    void play(); }接口B的实现类public class ExpensiveMP4 implement MP4{     p
  • 适配器模式
    适配器模式 适配器模式主要是用来解决两个已有接口不匹配的问题,使其能够一起工作。 适配接口 比如,公司网站使用的地图一直都是百度地图: 例子: // 百度地图提供的接口 var BaiduMap = { render: function() { console.log("百度地图"); } } // 调用地图的公用方法 function mapShow(map) { map.render(); } // 使用地图 mapShow(BaiduMap); // 输出 百度地图 应项目需要,必须引入高德地图: // 高德地图提供的接口 var Amap = { draw: function()
  • 设计模式——适配器模式
    适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)。简单地说,就是需要的东西就在面前,但却不能使用,而短时间又无法改造它,于是我们就想办法适配它。适配器分类:类适配器模式对象的适配器模式接口的适配器模式注: 如果对类图中的箭头有疑惑参考: UML类图中的六种关系(物理设计阶段)1. 类适配器模式在Adapter中实现目标接口同时继承待适配类来完成适配:Target 为目标接口类Adaptee 为待适配类Adapter 适配器类: 将Adaptee适配为Target接口 // 已存在的、具有特殊功能,但不符合我们既有的标准接口的类class Adaptee {    public void specificRequest() {      &n

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