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指针变量

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指针变量相关知识

  • C语言-指针变量的理解
    a指针变量也是变量,只不过是内存中存的是变量i的内存地址。a=&i 赋值给a的是变量i的内存地址*a是用代表内存地址为a里存储的内容可以对指针变量a取内存地址 &a验证过程:打印 a   验证 指针变量a存了i的内存地址62fe4c。打印 星号a  验证 通过内存地址 a 找到 内存地址存储的内容 3sizeof 确认64位操作系统中,int变量 i 占4字节,指针变量a占8个字节。打印 &a ,推测 62fe4c - 4 - 8 = 62fe41 那么 指针变量的内存地址应该为62fe41 ,对比打印结果 62fe40说明是成功的。有1的差距是因为指针计算时加1或减1的问题。但是不能 这样做 int * b; b=&a。 程序提示错误。程序验证过程中用到了单步调试,VC++有内存查看工具,但是VC++没有装成功。如果可以直接看内存,是不是可以看到像Excel表格画出来的效果。验证通过单步调试,逐个打印的方式来做的。单步调试的方法,程序文档中设置断点(即需
  • C初始化字符串指针和二维字符数组
    1.字符串指针 char *string = "hello mooc"; //hello mooc这个字符串存储在常量区,string其实只保存了字符串常量的首地址。 说明:字符串指针变量的定义说明与指向字符变量的指针变量说明是相同的。只能按对指针变量的赋值不同来区别。对指向字符变量的指针变量应赋予该字符变量的地址。 当重新赋值时 string = "I love mooc"; //str保存的是字符串常量I love mooc的首地址 比如: printf("%c\n",&(string+4)); //输出了v 注意: 1)使用字符数组来保存的字符串是保存在
  • C 语言中的指针
    1、指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明2、指针变量声明的一般形式为:type *var-name;type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。注:所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。3、使用指针使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。4、空指针(1)在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针
  • C指针原理(19)-C指针基础
    不用下标,直接引用多维数组名时,多维数组名代表一个指针变量,这个指针变量指向是最后一维长度的数组的指针,假设x是一个2*5的数组,定义为:int x[2][5]直接引用x,不使用任何下标,此时x代表指向一个包括5个元素的数组的指针,每次将x增加或减少1,都表示向前移动或向后移动5个元素。例如://code:myhaspl@qq.com#include <stdio.h>int main(void){        int x[2][5]={{1,2,3,4,5},{6,7,8,9,10}};        int i,j;        for (i=0;i<2;i++){                for (j=0;j<5;j++){      &nb

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