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go语言类型

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go语言类型相关知识

  • 【Go语言】【4】GO语言类型和为类型增加方法
    一、GO语言的类型GO语言中内置了如下基础类型:整型:byte(int8)、int16、int、uint等浮点型:float32、float64复数类型:complex64、complex128布尔类型:bool字符类型:rune字符串:string错误类型:error同时GO语言也支持下面的复合类型:指针数组切片:slice集合:map通道:chan结构体:struct接口:interface上看下看左看右看,怎么没有看到double类型呢?同时还有几个陌生的面孔,像rune、error、slice、chan等,呵呵,GO的确没有提供double类型,它认为浮点类型足够表达double的范围,所以就把double取消了;另外,整型也进行了划分,像int8、int16、int、uint、uintptr等,其中int8与byte是等价的,可以认为byte是int8的别名,对了,给类型取别名可是GO的特别本事哟~~~1、按Java习惯先创建workspace目录,我把这个workspace放到了GOROOT环境
  • 【Go语言】【6】GO语言的数组
        在《【4】GO语言类型和为类型增加方法》里说过GO语言除了基础类型(如int、float64、complex128等)之外,还有复合类型,其中就包含本文的数组。对于数组大家都不陌生,在C语言中可以这样声明一个一维数组:int arr[10],那么GO语言是怎么定义的呢?一、数组的声明1、数组的声明格式为var arrName [num]type,比如:var strArr [10]string     // 声明一个由10个字符串组成的一维字符串数组var byteArr [32]byte      // 声明一个由32个byte组成的一维byte数组var pointArr [12]*float64  // 声明一个由12个指向float64类型的指针组成的一维指针数组var twoArrs [3][5]int     //声明了一个由15个int元素组成的二维int数组读者可能已经发现,数组在声明
  • 【Go语言】【6】GO语言的数组
        在《【4】GO语言类型和为类型增加方法》里说过GO语言除了基础类型(如int、float64、complex128等)之外,还有复合类型,其中就包含本文的数组。对于数组大家都不陌生,在C语言中可以这样声明一个一维数组:int arr[10],那么GO语言是怎么定义的呢?一、数组的声明1、数组的声明格式为var arrName [num]type,比如:var strArr [10]string     // 声明一个由10个字符串组成的一维字符串数组var byteArr [32]byte      // 声明一个由32个byte组成的一维byte数组var pointArr [12]*float64  // 声明一个由12个指向float64类型的指针组成的一维指针数组var twoArrs [3][5]int     //声明了一个由15个int元素组成的二维int数组读者可能已经发现,数组在声明
  • Go语言之类型
    Go语言是一种静态类型的编程语言,所以在编译器进行编译的时候,就要知道每个值的类型,这样编译器就知道要为这个值分配多少内存,并且知道这段分配的内存表示什么。提前知道值的类型的好处有很多,比如编译器可以合理地使用这些值,可以进一步优化代码,提高执行的效率,减少bug等。基本类型基本类型是Go语言自带的类型,比如数值类型、浮点类型、字符类型以及布尔类型。它们本质上是原始类型,也就是不可改变的,所以对它们进行操作,一般都会返回一个新创建的值。所以把这些值传递给函数时,其实传递的是一个值的副本。func main() {    name:="张三"    fmt.Println(modify(name))    fmt.Println(name)}func modify(s string) string{  

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