go语言注释相关知识
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Go语言开发(一)、Go语言简介Go语言开发(一)、Go语言简介一、Go语言简介1、Go语言简介Go,全称golang,是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型并具有垃圾回收功能的编程语言。 Go从2007年末由Robert Griesemer、Rob Pike、Ken Thompson(C语言发明者)主持开发,于2009年11月正式宣布成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后续增加了Windows平台的实现。2012年初,Go语言官方发布了Go 1.0稳定版本,目前Go语言基于1.x每半年发布一个版本。2、Go语言的优点Go语言优点如下:A、可直接编译成机器码B、丰富的标准库支持C、内置强大的工具D、支持跨平台编译E、支持自动垃圾回收F、更丰富的内置类型支持G、支持函数多返回值H、错误处理支持I、支持匿名函数和闭包J、支持类型和接口L、支持并发编程M、支持反射N、支持与C语言交互3、Go语言的缺点Go语言缺点如下:A、缺少框架B、软件包管理不完善4、Go语言用途Go语言主要用途如下:A、服务器编
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Go语言开发(三)、Go语言内置容器Go语言开发(三)、Go语言内置容器一、Go语言数组1、Go语言数组简介Go语言提供了数组类型的数据结构。数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,类型可以是任意的原始类型例如×××、字符串或者自定义类型。相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。Go语言开发(三)、Go语言内置容器2、Go语言数组声明Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:var variable_name [SIZE] variable_type以上为一维数组的定义方式。数组长度必须是整数且大于0。例如以下定义了数组balance长度为10类型为float32:var balance [10] float323、Go语言数组初始化var
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Go语言学习一 应用场景描述 为什么想着要学习一下Go语言?现在越来越多有名的开源项目都是使用Go语言开发的,所以了解一下Go语言的基础知识还是很有必要的。平时的工作中主要使用Shell和Python来编写运维脚本。之前已经看过无数次关于Go语言的介绍和分享帖子了。对于Go语言这种性能仅次于C和C++的后起之秀,同时又比Python这种胶水语言性能提高不少。如果以后工作中如果有需要处理性能方面的问题就可以使用Go来编写。二 使用Go语言编写的项目 目前比较出名的使用Go语言编写的项目有: Docker 开源容器 Open Falcon 小米的开源监控工具 Codis 豌豆荚的Redis解决方案,Codis的好几个组件都是用Go语言编写的 Ected 和ZooKeeper同类工具 Kubernetes 谷歌开源的容器调度工具三 Go语言基础学习测试Go语言程序之前先安装Go语言。CentOS 使用yum -y install go安装1.打印Hello World!package mainimpor
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go语言学习笔记(一)一. go 语言特点 特点: 静态类型,编译开源语言 脚本化的语法,支持多种编程范式(函数式,面向对象) 原生,给力的并发支持并发编程 二 . go语言优势 1.脚本化的语法;开发效率高,容易上手 2.静态类型+编译型,程序运行速度有保障;静态类型+编译型语言相对于动态类型+解释型语言的效率高 3.原生的支持并发编程;降低开发、维护成本/程序可以更好的执行 三. go语言劣势 1.语法糖并没有Python和Ruby多; 2.目前的程序运行速度还不及C快,但比C++、java快 3.第三方函数库暂时
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- 1. Go 语言的下载 注:本文以本文撰写时的 Go 语言最新版本,也就是 go.1.13.8 版本为例*。*
- 2. Go 语言的特点 Go 语言可以直接编译成主流操作系统支持的可执行文件,部署服务只需要扔一个可执行文件上去直接运行就好了;Go 语言有不输于动态语言的丰富静态库。归功于强大的官方团队和社区,目前 Go 语言几乎什么都可以开发;Go 语言天生支持并发,这是个近乎无敌的设定;Go 语言具有自动垃圾回收机制;Go 语言简单易学,因为它几乎支持常用的语言的所有特性:继承、封装等等;Go 语言内嵌支持 C 语言,你甚至可以直接在 Go 语言里面写 C 语言代码;Go 语言支持交叉编译,你可以在 Windows 环境中编译任何平台的 Go 可执行程序。但是需要注意的是,如果你在 Go 程序中写了 C 语言,你就不能只用交叉编译的特性了,所谓鱼和熊掌不可兼得嘛。
- 1. C 语言的注释标准 C 语言的注释目前有两种:多行注释(经典式注释)单行注释(C++ 式注释)
- 5. Go 语言的 HelloWorld 环境搭建完成之后就可以尝试编写我们的第一个 Go 程序了,Go 程序有一些不同于其它语言的特性。它必须编写在 %GOPATH%/src 内,并且必须在 “包” 内。在 src 文件夹下新建一个任意名称的文件夹,并在这个文件夹下新建一个文件 helloworld.go,并使用 VSCode 打开这个文件夹。在 helloworld.go 文件中键入代码:package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello World!") }我们来对这一段简单的 Go 语言代码逐行来解释下:第 1 行:这一行是包名,Go 语言中每一个文件开头都是包名,只有 main 函数的包名字可以叫 main;第 3 行:这一行的作用是导入包,是将在这个 Go 文件中使用到的 Go 语言官方库,或者第三方库导入进来;第 5 行:主函数声明,main 函数是每一个 Go 程序的入口;第 6 行:输出语句。将 “Hello World !” 输出到控制台。右击这个文件,选中在终端中打开。打开终端 在终端中输入执行语句来执行 helloworld.go 文件 :go run helloworld.go得到执行结果,可以看到,在终端中已经输出了 Hello World!可以看到 Hello World 输出成功。
- Go 语言中的闭包 本文主要介绍 Go 语言中的闭包。简单的说 Go 语言的闭包就是一个引用了外部自由变量的匿名函数,被引用的自由变量和该匿名函数共同存在,不会因为离开了外部环境就被释放或者删除,还可以在这个匿名函数中继续使用。
- Go 语言的 := 前面两个小节我们分别学习了 Go 语言中的变量声明和赋值。按照一贯的思维,变量肯定是要先声明然后才能被赋值并使用。但是在 Go 语言中新增了一个特殊的运算符 := ,这个运算符可以使变量在不被声明的情况下直接使用,这节课我们就来具体看下这个特殊的运算符:
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