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飞机大战java代码

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飞机大战java代码相关知识

  • Java打飞机小游戏(附完整源码)
    写在前面 技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习。java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的过程,纯属娱乐。代码写的很简单,也很容易理解,并且注释写的很清楚了,还有问题,自己私下去补课学习。 完整代码 敌飞机 import java.util.Random; 敌飞机: 是飞行物,也是敌人 public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy { private int speed = 3; //移动步骤 /** 初始化数
  • 微信小游戏飞机大战之增强版
    借着今年开新人培训的机会改装了几个微信小程序、小游戏,尤其是其中的飞机大战游戏为大家所喜闻乐见,便于加入一些系统设计开发的基本元素做讲解。看懂本例程只需了解JavaScript基本语法,甚至连HTML/CSS知识都并不需要。目次微信小程序:公众号+豆瓣电影微信小游戏:全民飞机大战0.准备1.官方版源代码解构2.增强版目标一览3.游戏设定类、数据更新主循环与渲染主循环的改造4.玩家操控处理的改造5.游戏设定界面(ES6 Proxy实现Observable模式)6.子弹的增强7.敌机的改造(即动画类改造)8.漂浮物(未切片Atlas行走图加载+Promise/async/await)9.运输机小结微信小程序:公众号+豆瓣电影小程序非本文重点,先简要带过:使用了《微信小程序入门与实践》一书中的范例OrangeCan,借实体书可作系统理解。不过因为WeApp发展较快,一些未被包括的功能(如自定义组件)还需自行调查替换。另外,豆瓣API已不能直接调用,需写一个代理服务替代,给个Python版的:import&nbsp
  • unity 第二个小游戏飞机大战
    1.第一个小游戏做的3D推箱子和2D推箱子,因为事件太久远了 3月做的,只来就开始倒腾UI,毕设又横插一缸子就没怎么好好学了。接下来会模仿做几个小游戏. 2.飞机大战 飞机大战课程分成了几个部分: 建立工程-->角色对象-->相机和灯光-->添加背景-->角色移动-->创建射击-->设计功能-->边界-->创建激光-->爆炸-->游戏控制器-->生成波-->声音-->计算分数-->结束游戏- 第一二部分不再赘述,第三部分灯光:主灯光,补充光,轮廓光可以让游戏物体更为真实。 (1)第四部分-->角色移动,演示视频的
  • 深入理解java动态代理的实现机制
    今天将从以下5方面来系统的学习一下java动态代理的实现机制:什么是代理什么是静态代理什么是动态代理动态代理的实现机制动态代理的使用场景1,什么是代理相信大家都有购买过火车票或者机票的经历,有的人在携程买,有的在飞猪,也有的在微信上买等等,这里的携程飞猪微信也好都是受铁路部的委托代理售卖火车票,这里的携程飞猪就是代理类,铁路部就是委托类,这就是代理2,什么是静态代理所谓的静态代理就是在代码运行之前,代理类就已经存在,通常情况下, 静态代理中的代理类和委托类会实现同一接口或是派生自相同的父类,之前文章一分钟了解设计模式中的代理模式就是静态代理,具体可以点进去查阅3,什么是动态代理代理类在程序运行时创建的代理方式被成为动态代理,也就是说,这种情况下,代理类并不是在Java代码中定义的,而是在运行时根据我们在Java代码中的“指令”动态生成的。相比于静态代理, 动态代理的优势在于可以很方便的对代理类的函数进行统一的处理,而不用修改每个代理类的函数,这么说比较抽象,下面我们结合一个实例来介绍一下动态代理的这个优势是

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