c程序相关知识
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NOI Linux编写C程序和C++程序一、编写C程序(一)使用GCC编译器1 编写C程序并保存到桌面,文件名为hello.c#include<stdio.h>int main(){ printf("Hello World!\n"); return 0; }2 编译打开终端,在终端里输入命令$ cd Desktop $ gcc hello.c -o hello这里gcc是一条编译c程序的指令,hello.c是所要编译的文件,参数o表示object,表示生成目标文件,hello是生成的目标文件名,当然也可以叫别的名字,比如abc。注:(1)GCC的全称为GNU Compiler Collection,可翻译为革努编译套件。(2)GNU是“GNU is Not Unix”的递归缩写。GNU计划,又称革奴计划,是由Richard Stallm
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NOI Linux编写C程序和C++程序一、编写C程序(一)使用GCC编译器1 编写C程序并保存到桌面,文件名为hello.c#include<stdio.h>int main(){ printf("Hello World!\n"); return 0; }2 编译打开终端,在终端里输入命令$ cd Desktop $ gcc hello.c -o hello这里gcc是一条编译c程序的指令,hello.c是所要编译的文件,参数o表示object,表示生成目标文件,hello是生成的目标文件名,当然也可以叫别的名字,比如abc。注:(1)GCC的全称为GNU Compiler Collection,可翻译为革努编译套件。(2)GNU是“GNU is Not Unix”的递归缩写。GNU计划,又称革奴计划,是由Richard Stallm
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C语言入门-----初识C程序在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void 一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。 C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。 printf()是格式输出函数 return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。 注意:C程序一定是从主函数开始执行的. C语言注释方法有两种: 多行注释: /* 注释内容 */ 单行注释: //注释一行
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C++程序员Python notes参考http://blog.chinaunix.net/uid/20039893/frmd/49956.html及其他一些网上资料,C++程序员的Python入门。1. important getchas: judge whether a object is a type type(object) == type(str()) 或 from types import StringTypes type(object) == types.StringType #记得要import types 或if isinstance(obj, StringTypes): 与系统定义的单值比较尽量使用is,虽然使用==能使用同样功能但效率
c程序相关课程
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C语言入门 作为当今绝大多数流行高级语言的前身和灵感,在 TIOBE 编程语言排行榜中长年占领榜首,在编程开发领域,C语言是使用最广泛的语言,掌握C语言就意味着拥有了更多的就业机会。 如果你也有进入IT行业的意愿,恰好也对C语言感兴趣,本课程非常适合作为你的编程启蒙课! 课程针对零基础的学员设计,讲求学练结合,讲师视频讲解,配合在线代码编写、运行,辅以课后习题查缺补漏,让你入门更快速、知识点掌握更扎实。 课程覆盖了C语言重点入门知识,包括: —C程序的组成结构:主函数、C语言中的规范、注释 —数据类型:标识符和变量、基本数据类型、基本数据类型之间的转换 —运算符:算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符,以及运算符之间的优先级 —C程序结构语句:顺序、选择、循环三种基本语句结构 —函数:函数的概念、函数的定义、分类、调用、局部变量与全局变量、函数参数的传 递、变量的作用域和生命周期、内部函数和外部函数 —数组:数组的概念、数组的声明与初始化、字符串与数组、二维数组的声明与初始化 通过本课程的学习,你将掌握C语言的语法与编程规范,同时掌握编程小技巧,具备程序员的思维能力。 欢迎有C语言学习需求的同学学习本课程!不怕没基础,只要你想学,花5小时就可以顺利入门C语言程序开发!
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Linux C语言编程基本原理与实践 介绍C语言基本工作原理以及适用与C的实际开发方式,并指导童鞋们能在Linux环境下编写并运行符合实际商业开发环境下的C语言程序。
讲师:DavidChin 初级 193291人正在学习
c程序相关教程
- C 语言程序结构 上一个小节 C 语言的简介中我们对 C 语言已经有了一个简单的了解。这一节我们就来看一下 C 语言的程序结构,了解了 C 语言的程序结构之后我们才能正式的开始编写 C 语言程序。下面我们来看一个最简单的 C 语言可执行程序:
- 3. 通过 C 程序测试字节序 通过 C 语言程序来测试字节序非常简单,大致思路如下:定义一个整形变量,然后将 0xAABBCCDD 赋值给该变量。按照从低地址到高地址的顺序打印此变量的内容。将打印结果的顺序和 0xAABBCCDD 的顺序进行对比,观察二者的变化。代码片段如下: 1 #include <stdio.h> 2 3 void check_endian() 4 { 5 int n = 0xAABBCCDD; 6 7 unsigned char *ptr_n = (unsigned char*)&n; 8 9 for (int i=0; i < 4; ++i){ 10 printf("%X\n", *ptr_n++); 11 } 12 }代码中有两个需要注意的地方:Tips:需要将 int 型变量 n 的地址赋值给了 unsigned char 型指针变量,如果是赋值给 char 型变量,那么打印结果是:FFFFFFDDFFFFFFCCFFFFFFBBFFFFFFAA原因是 printf 在打印的时候会将 char 提升为 int,0xAA,0xBB 最高位是 1,所以会当做符号位扩展。如果是 unsigned char,会提升为 unsigned int,符号位扩展是 0。打印结果的时候用 %x 或者 %X 进行格式化输出。C 语言程序输出结果:DDCCBBAA从输出结果可以看出我的系统是以小端序来存储整数的。
- 1. 示例程序 我们先看一个最简单的可以执行的 C 语言的程序:378执行这个程序,就会在我们的命令行中输出如下内容:Welcome to Utopia's lessons!Tips:上述程序在 gcc (Ubuntu 7.4.0-1ubuntu1~18.04.1) 7.4.0 下通过测试可以执行。关于 gcc 我们在下一个小节会进行讲解。
- C 语言的编译 上一个小节 C 语言的程序结构中我们简单的认识了一下 C 语言的程序到底由那些部分组成,但是仅仅了解 C 语言的程序结构还不够,仅仅是万里长征走完了第一步,后面还需要进行很多的步骤才能让程序成为一个可以使用的工业产品。还记的上一个小节中我们提到的 gcc 吗?其实这是一个 C 语言的编译器,这一个小节我们就来学习一下编译器这个概念。
- 3. 示例程序 #include <stdio.h>int main(){ enum Score { A = 5, B = 4, C = 3, D = 2, E = 1, F = 0 }; enum Score score1, score2, score3; score1 = A; score2 = F; score3 = D; printf("score1: %d, score2: %d, score3: %d\n", score1, score2, score3); return 0;}运行结果:score1: 5, score2: 0, score3: 2程序中声明了一个枚举类型,用来映射不同的成绩。使用过程中声明了 3 个变量,然后对变量赋值。这个过程就是一个映射的过程。当对变量赋值后,变量中存储的就是整数。最后,我们将变量中的值输出。
- 2. 示例程序 #include <stdio.h>int main(){ int *a, b = 100, *c; printf("a value = %p, a address = %p, a point value = %d\n", a, &a, *a); printf("b value = %d, b address = %p\n", b, &b); printf("c value = %p, c address = %p, c point value = %d\n", c, &c, *c); a = &b; printf("a value = %p, a address = %p, a point value = %d\n", a, &a, *a); c = a; printf("c value = %p, c address = %p, c point value = %d\n", c, &c, *c); printf("b value = %d, b address = %p\n", b, &b); return 0;}运行结果:示例中的运行结果中的十六进制所表示的地址每台机器都会不太一样,甚至每次运行都会发生变化。因为操作系统每次为系统分配的内存都不太一样。a value = 0x7fffaf0005a0, a address = 0x7fffd2942a28, a point value = -1991643855b value = 100, b address = 0x7fffd2942a24c value = 0x7fffd2942b20, c address = 0x7fffd2942a30, c point value = 1a value = 0x7fffd2942a24, a address = 0x7fffd2942a28, a point value = 100c value = 0x7fffd2942a24, c address = 0x7fffd2942a30, c point value = 100b value = 100, b address = 0x7fffd2942a24示例程序中声明了一个整数类型的指针 a ,同时还声明并初始化了一个整数类型的变量 b 。我们首先展示了此时此刻指针变量 a 中存储的值,也就是一个内存地址,这个地址为 0x7fffaf0005a0 ,同时 a 变量本身的地址为 0x7fffd2942a28 ,此时其存储的内存地址中所存储的值为 -1991643855 。这里需要说明的是, a 变量此时还没有初始化,没有赋值,里面存储的数值是随机的,所以其代表的值也是随机的,必须在赋值以后才能使用。这点和所有的变量的使用是一致的。变量 b 的存储的数值为 100 ,其内存的地址为 0x7fffd2942a24 。指针变量 c 中存储的数值是地址 0x7fffd2942b20 ,其本身的地址是 0x7fffd2942a30 ,里面存储的地址中存储的数值为 1 。然后我们进行了一次赋值的操作。这里的赋值操作,就是将变量 b 的地址赋给了变量 a。这个时候你会发现变量 a 中存储的数值变成了变量 b 的地址,而变量 a 自己的地址是没有发生变化的,而变量 a 中所存储的地址中的值也编程了变量 b 中所存储的值 100 。指针之间的赋值就比较直接,和普通变量的赋值是一样的,只要直接赋值就可以了。下面的表格展示了这一系列的变化初始状态变量名变量中数值地址指针地址中数值a0x7fffaf0005a00x7fffd2942a28-1991643855b1000x7fffd2942a24c0x7fffd2942b200x7fffd2942a301赋值后变量名变量中数值地址a0x7fffd2942a240x7fffd2942a28b1000x7fffd2942a24c0x7fffd2942a240x7fffd2942a30
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