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delay函数

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delay函数相关知识

  • LINQ to SQL - Delay Loaded
    对 ORM 而言,延迟加载(也叫 Lazy Loading)是必须的,毕竟当我们只是获取用户基本信息时,总不能动不动就返回大段的用户个人简介不是。在 VS 2008 O/R Designer 中,很容易找到 Delay Loaded 的设置。只是当我在自动生成的代码中找寻这个设置时,着实迷糊了半天。基于惯性思维,我查看了几乎所有的特性(Attribute)声明,却一无所获,最后才发觉这个家伙竟然是这个样子。Delay Loaded = False [Table(Name="dbo.[User]")]public partial class User : INotifyPropertyChanging, INotifyPropertyChanged{  private string _Job;}Delay Loaded = True [Table(Name="dbo.[User]")]public partial class User : INoti
  • setTimeout 异步与回调 函数节流
    定时器JavaScript提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成。setTimeout()setTimeout函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。var timerId = setTimeout(func|code, delay)上面代码中,setTimeout函数接受两个参数,第一个参数func|code是将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数delay是推迟执行的毫秒数。console.log(1); setTimeout('console.log(2)',1000);console.log(3);上面代码的输出结果就是1,3,2,因为setTimeout指定第二行语句推迟1000毫秒再执行。需要注意的是,推迟执行的代码必须以字符串的形式,放入setTimeout,因为引擎内部使用
  • JavaScript 函数的去抖和节流(debounce & throttle)
    我们经常遇到由于事件频繁的调用方法,因而导致频繁操作 DOM、加载资源等大量的计算,从而导致 UI 卡顿甚至是浏览器崩溃的现象。主要场景如下:浏览器滚动时绑定了事件(onscroll);浏览器大小改变时绑定了事件(onresize);拖拽 DOM 元素时绑定了事件(onmousemove);输入文字时绑定了事件(onkeydown, onkeyup, onchange);常常我们采用防抖动和稀释的方式来解决这些性能问题,专业的话术叫做函数去抖(debounce)和函数节流(throttle)。函数去抖 debounce所谓函数去抖,就是当调用函数 n 毫秒后,才会执行该函数,如果这 n 毫秒内又调用此函数则开始重新计算执行事件。应用场景浏览器滚动时绑定了事件(onscroll);浏览器大小改变时绑定了事件(onresize);简单实现var debounce = function(fn, delay) {      }
  • 防抖和节流(多种实现&可体验)
    防抖(debounce) 概念 事件被触发经过单位时间(delay)后再执行回调,如果在单位时间内又被触发,则重新计时。 防抖函数 const debounce = (cb, delay = 1000) => { let timer = null; return function (...args) { const context = this; if (timer) clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { cb.apply(context, args); timer = null; }, delay); } } 若延迟delay设置为1000(默认值),则cb(回调函数)只会在停止触发1s后执行,如果一直不断地

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