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flex3

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flex3相关知识

  • 微信小程序动画两种实现方式
    开发小程序,实现动画功能,有两种实现方式,下面来看看具体怎么做: JS动画 利用小程序API提供的wx.createAnimation(OBJECT)实现,API中是这样说:创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。 wxml <view class="animation"> <view class="dis-flex"> <view class='flex3' animation="{{lAnimate}}">{{start}}</view> <view class='flex1' bindtap="trigger"> <em class='iconfont switch-ico
  • Spring boot + mybatis + Vue.js + ElementUI 实现数据的增删改查(2)
    继续上一章的,接下来我们添加分页相关的依赖,时间紧张,直接上代码了,贴上我的pom文件 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>com.imooc</groupId> <artifactId>demo</artifactId> <version>0.0.1-SNAPSHOT</version> <packaging>jar</packaging> <name
  • Android | 教你如何使用HwCameraKit接入相机人像模式
    介绍 简介 &emsp;&emsp;HwCameraKit为开发者提供了一套兼容EMUI的相机能力开放接口,开发者可以通过HwCameraKit使自己的应用快速接入华为相机的私有能力,扩展应用的拍摄功能,为用户提供更好拍摄体验。 &emsp;&emsp;人像模式为HwCameraKit开放的多种相机模式其中之一,它将允许您: 获取华为相机的人像拍摄能力,包括背景虚化、环境光、瘦脸,皮肤光滑、调色等能力; 提供相机模式高级编程接口,简化相机应用开发,并借助IDE工具快速接入上述能力。 关于本次CodeLab 你将建立什么 &emsp
  • Go语言之切片
    切片也是一种数据结构,它和数组非常相似,因为他是围绕动态数组的概念设计的,可以按需自动改变大小,使用这种结构,可以更方便地管理和使用数据集合。内部实现切片是基于数组实现的,它的底层是数组,它自己本身非常小,可以理解为对底层数组的抽象。因为机遇数组实现,所以它的底层的内存是连续非配的,效率非常高。它还有可以通过索引获得数据、可以迭代以及垃圾回收优化的好处。切片对象非常小,是因为它是只有 3 个字段的数据结构:一个是指向底层数组的指针,一个是切片的长度,一个是切片的容量。这 3 个字段,就是Go语言操作底层数组的元数据,有了它们,我们就可以任意地操作切片了。声明和初始化切片创建的方式有好几种,我们先看下最简洁的make方式。slice:=make([]int,5)使用内置的make函数时,需要传入一个参数,指定切片的长度,例子中我们使用的时 5 ,这时候切片的容量也是 5 。当然我们也可以单独指定切片的容量。slice:=make([]int,5,10)这时,我们创建的切片长度是 5 ,容量是 10 。需要注意

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