helloworld
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Spring HelloWorld实例Spring HelloWorld实例 1.创建一个Java工程 创建一个Java工程,导入Spring的jar包。 2.简单的Java bean 一个简单的Javabean package com.haifeiWu.testSpring; public class HelloWorld { private String name; private String type; public void setName(String name) { this.name = name; } public void printHello() { System.out.println("Spring4 : Hello ! " + name+" 类型:"+this.type); } public String getType() { return type; } p
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springboot+mybatis HelloWorld示例springboot+mybatis HelloWorld示例。版本:springboot-1.5.1.RELEASE、mybatis-spring-boot-1.2.01,maven配置文件pom.xml如下: <properties> <java.version>1.8</java.version> <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding> <mybatis-spring-boot>1.2.0</myba
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Docker安装+HelloWorld+运行Tomcat前言 只有光头才能变强。 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 上一篇已经讲解了为什么需要Docker?,相信大家已经对Docker有一个简单的认识了。 这篇我来讲讲Docker入门的相关概念和常用的命令,跟大家一起入门Docker! 一、Docker相关术语 一般从零学习一门技术(语言),都是从HelloWorld开始的,但这次我偏不。我先来讲讲Docker的相关术语~ 镜像 容器 仓库 在之前分享的Docker科普文,也通俗易懂地讲解了这三个术语: 镜像、容器、仓库的
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第二章.整装起航--Android的HelloWorldAndroid的HelloWorld主要包含以下几部分: 一.创建第一个项目 二.运行项目 三.Android项目的项目结构说明 一.创建第一个项目 1.创建应用 启动Android Studio,在欢迎页面点击Start a new Android Studio project开始创建项目。 输入框中需要输入以下信息: Application name 表示项目的名称 Company domain 公司域名,Android Studio将用来生成唯一标识符 Project location 项目存放位置,不存在则会进行自动创建 Package name 项目的包名,即唯一标识符 Include C+
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- 3.3 在项目中添加 HelloWorld 打开 pages/index/index.vue 文件,将 <template> 标签的内容替换成下面的代码。实例:<template> <view class="container"> HelloWorld </view></template>
- 1. 单变量声明 Go 语言的变量声明需要使用关键字var,声明形式形如:var 变量名 变量类型,其中变量名由数字字母下划线组成,变量类型为 Go 语言内置支持的类型或者用户自定义类型。我们来尝试一下修改上节课所编写的 helloworld.go 的代码,使其输出一个变量值为 “Hello World!” 的代码:package mainimport "fmt"func main() { var helloWorld string helloWorld = "Hello World!" fmt.Println(helloWorld)}第 6 行:声明一个叫 helloWorld 的 string 类型变量,数据类型表明这个变量内会存储什么类型的数据;第 7 行:给 helloWorld 这个变量赋值为"Hello World!";第 8 行:输出 helloWorld 变量的值。Tips:关于变量的数据类型我们会在后面的小节进行讲解。上面代码运行后输出结果:可以看到 “Hello World!”已经输出到控制台中了。
- 3. 使用场景及实例 代码块作为对代码段落的增强功能,目的是使文档中出现的代码块在表现时可以更为清晰有层次。实例 2:各式各样的 Hello world!#### 各式各样的 Hello world```java// Javaclass HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, world!"); }}``````python# Pythonprint("Hello, world!")``````ruby# Rubyputs "Hello, world!"``````scala// Scalaobject HelloWorld extends App { println("Hello, world!")}``````go// Gopackage mainimport "fmt"func main() { fmt.Println("Hello, world!")}```渲染结果如下:
- 1.1 大小写敏感 Java 语言是大小写敏感的,这个知识点很好理解:所有的命名都区分大小写 (文件名、类名、方法名等等)。例如:HelloWorld 与 helloWorld 是不同的;Hello.java 和 HellO.java 也是不同的。
- 1. 单变量 := Go 语言中新增了一个特殊的运算符:=,这个运算符可以使变量在不声明的情况下直接被赋值使用。其使用方法和带值声明变量类似,只是少了var关键字,形如变量名:=变量值,这样就等于声明了一个带值的变量,该变量的类型与其变量值一致。809package mainimport "fmt"func main() { helloWorld := "Hello World!" fmt.Println(helloWorld)}第 3 行:直接为变量 helloWorld 赋值为 “Hello World”;第 4 行:打印变量 helloWorld 。输出结果:程序运行结果可以看到,上面的代码中我们并没有提前对 helloworld 这个变量进行声明,而是直接就拿来用了,而且程序也没有报错,控制台也正常打印出了 “Hello World!”。 := 符号的出现省去了我们大量的编写变量声明的语句,在实际的开发中我们一般使用这种形式来声明变量。
- 1.1 函数没有任何位置参数 35程序运行输出如下:helloworld
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