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浏览器对象的使用(window对象)

window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。
window对象方法:
图片描述
注意:在JavaScript基础篇中,已讲解了部分属性,window对象重点讲解计时器。

1、JavaScript 计时器

在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。
计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:
图片描述
 

2、计时器setInterval()

在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。
语法:
setInterval(代码,交互时间); //计时器
clearInterval(id_of_setInterval)//取消计时器

参数说明:

  1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。
  2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
    3.id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。

返回值:
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。
调用函数格式(假设有一个clock()函数):
setInterval("clock()",1000)

setInterval(clock,1000)
我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var int=setInterval(clock, 100)
  function clock(){
    var time=new Date();
    document.getElementById("clock").value = time;
  }
</script>

每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:

<script type="text/javascript">
   function clock(){
      var time=new Date();                     
      document.getElementById("clock").value = time;
   }// 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i
     var i=setInterval("clock()",100);
</script>
3、计时器setTimeout()

setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。
setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。
语法:
setTimeout(代码,延迟时间);
clearTimeout(id_of_setTimeout)

参数说明:
1.要调用的函数或要执行的代码串。

  1. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。
    3.id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。

当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下:

<script type="text/javascript">
  setTimeout("alert('Hello!')", 3000 );
</script>

当按钮start被点击时,setTimeout()调用函数,在5秒后弹出一个提示框。

<script type="text/javascript">
function tinfo(){
  var t=setTimeout("alert('Hello!')",5000);
 }
</script>
<form>
     <input type="button" value="start" onClick="tinfo()">
</form>

要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。

<script type="text/javascript">
var num=0;
function numCount(){
 document.getElementById('txt').value=num;
 num=num+1;
 setTimeout("numCount()",1000);
 }
</script>
<form>
<input type="text" id="txt" />
<input type="button" value="Start" onClick="numCount()" />
</form>

下面的例子和上节的无穷循环的例子相似。唯一不同是,现在我们添加了一个 "Stop" 按钮来停止这个计数器:

<script type="text/javascript">
  var num=0,i;
  function timedCount(){
    document.getElementById('txt').value=num;
    num=num+1;
    i=setTimeout(timedCount,1000);
  }
    setTimeout(timedCount,1000);
  function stopCount(){
    clearTimeout(i);
  }
</script>
  <form>
    <input type="text" id="txt">
    <input type="button" value="Stop" onClick="stopCount()">
  </form>
4、History 对象

history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。
注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。
语法:
window.history.[属性|方法]
注意:window可以省略。
History 对象属性
图片描述
History 对象方法

图片描述
使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var HL = window.history.length;
  document.write(HL);
</script>
5、返回前一个浏览的页面

back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。
语法:
window.history.back();
比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:
window.history.back();
注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。
back()相当于go(-1),代码如下:
window.history.go(-1);

6、返回下一个浏览的页面

forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。
如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:
window.history.forward();
注意:等价点击前进按钮。
forward()相当于go(1),代码如下:
window.history.go(1);

7、返回浏览历史中的其他页面

go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。
语法:
window.history.go(number);
参数:
图片描述

浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:
window.history.go(-2);
注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。
同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:
window.history.go(3);

8、Location对象

location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。
语法:
location.[属性|方法]
location对象属性图示:
图片描述
location 对象属性:
图片描述

location 对象方法:
图片描述

9、Navigator对象

Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。
对象属性:
图片描述
查看浏览器的名称和版本,代码如下:

<script type="text/javascript">
   var browser=navigator.appName;
   var b_version=navigator.appVersion;
   document.write("Browser name"+browser);
   document.write("<br>");
   document.write("Browser version"+b_version);</script>
10、userAgent

返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)
语法
navigator.userAgent
几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。
图片描述
使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如下:

function validB(){ 
  var u_agent = navigator.userAgent; 
  var B_name="Failed to identify the browser"; 
  if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){ 
      B_name="Firefox"; 
  }else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){ 
      B_name="Chrome"; 
  }else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){ 
      B_name="IE(8-10)";  
  }    document.write("B_name:"+B_name+"<br>");
    document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>"); 
} 

运行结果:
图片描述

11、screen对象

screen对象用于获取用户的屏幕信息。
语法:
window.screen.属性
对象属性:
图片描述

12、屏幕分辨率的高和宽

window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。

  1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
  2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
    注意:
    1.单位以像素计。
  3. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
    我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:
<script type="text/javascript">
  document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" );
  document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" );
</script>
13、屏幕可用高和宽度
  1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
  2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
    注意:
    不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。
    我们来获取屏幕的可用高和宽度,代码如下:
    <script type="text/javascript">
    document.write("可用宽度:" + screen.availWidth);
    document.write("可用高度:" + screen.availHeight);
    </script>

注意:根据屏幕的不同显示值不同。

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