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swoole,swoft,开发h5游戏

标签:
PHP

swoft-game

  • 基于swoft框架开发游戏服务器框架(把自己写的游戏框架swoole-game,移植到swoft框架上,可以使用swoft框架的丰富组件功能)

  • 自己写的框架github:swoole-game

一,概述

  • 该框架是基于swoft框架开发的游戏框架,主要用于开发游戏服务器,简化游戏前后端开发,框架主要实现了前后端,封包解包,协议解析,压缩,粘包,路由等功能,代码示例为h5游戏。
  • 框架比较简单, 把游戏框架里一些逻辑到swoft框架上。
  • 学习之前请先了解swoft框架。

二,示例图

游戏demo1
游戏demo2
游戏demo3
游戏demo4
客户端交互测试工具

三,特性

  • 实现前后端二进制封包解包,采用的是msgpack扩展,msgpack对数据进行了压缩,并实现粘包处理
  • 数据采用固定包头,包头4个字节存包体长度,包体前2个字节分别为cmd(主命令字),scmd(子命令字),后面为包体内容
  • 采用策略模式解耦游戏中的每个协议逻辑
  • 实现定义游戏开发cmd(主命令字)和scmd(子命令字)定义,cmd和scmd主要用来路由到游戏协议逻辑处理
  • 代码里有个JokerPoker类是一个款小游戏算法类,是一个示例,如示例图1,2,3,4
  • 代码主要是用框架实现小游戏JokerPoker例子,服务端代码开源,客户端代码暂不开源,但是提供客户端交互测试工具,见示例图5。
  • 可以方便的把JokerPoker范例去除,只使用框架功能定制开发开发自己的游戏功能

四,环境依赖

依赖swoft环境,请安装php扩展msgpack

  • php
  • swoole
  • msgpack
  • swoft

五,开始使用

  • 1,安装swoft
composer install
  • 2,目录说明(swoft目录不具体说明):
./app/Game					是这个游戏服务器逻辑
./app/Controller			http路由控制器 
./app/Websocket				websocket控制器目录
./public/client				测试工具view的资源文件
./resources/views/game		测试工具view

  • 3,进入根目录目录,启动服务器(swoft启动websocket启动法) :
// 启动服务,根据
php bin/swoft ws:start

// 守护进程启动,覆盖 
php bin/swoft ws:start -d

// 重启
php bin/swoft ws:restart

// 重新加载
php bin/swoft ws:reload

// 关闭服务
php bin/swoft ws:stop

  • 4,访问url:
//测试工具访问入口
http://[ip]:[port]/test

//广播消息测试, 可以通过次url给websocket广播消息, msg就是消息内容                       
http://[ip]:[port]/broadcast?msg=%E4%BD%A0%E5%A6%B9%E7%9A%84

  • 5 ,H5游戏客户端代码由于公司限制,暂不开放, 但是提供了一个客户端交互测试工具,直接把client目录放入web服务器, 修改客服端配置文件配置websocket链接就能运行。

六,联系方式

  • qq:251413215

七,备注

  • 可以使用根目录增加docker运行环境(Dockerfile), 可以直接执行下面的命令,创建镜像php_swoole, 环境增加php-protobuf,php-msgpack支持。
  • 注意如果程序不能自动加载,请去除环境中opcache扩展。
docker build -t php_swoole .

  • 如果使用swoft的Dockerfile需要自行安装msgpack扩展
  • swoft框架
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