- 饿汉式和懒汉式的区别 - 1,饿汉式是空间换时间,懒汉式是时间换空间 
- 2,在多线程访问时,饿汉式不会创建多个对象,而懒汉式有可能会创建多个对象 
- 懒汉模式- class Singleton {//1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了private Singleton(){}//2,声明一个引用private static Singleton s ;//3,对外提供公共的访问方法public static Singleton getInstance() { //获取实例if(s == null) { //线程1等待,线程2等待 s = new Singleton();}return s;}
 
# 饿汉模式
class Singleton {
//1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
private Singleton(){}
//2,创建本类对象
private static Singleton s = new Singleton();
//3,对外提供公共的访问方法
public static Singleton getInstance() {             //获取实例
return s;
}
# 第三种:
class Singleton1 {
//1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
private Singleton1(){}
//2,声明一个引用
public static final Singleton1 s = new Singleton1();
}
public static void main(String[] args) {
//Singleton s1 =new  Singleton();
Singleton1 s1 = Singleton1.s;
Singleton1 s2 = Singleton1.s;
System.out.println(s1 == s2);
}
# 整合
package com.heima.thread;
public class Demo1_Singleton {
/** * @param args * * 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。 */public static void main(String[] args) {    //Singleton s1 = new Singleton();    Singleton s1 = Singleton.s;             //成员变量被私有,不能通过类名.调用    //Singleton.s = null;    Singleton s2 = Singleton.s;    System.out.println(s1 == s2);/*  Singleton s1 = Singleton.getInstance();    Singleton s2 = Singleton.getInstance();    System.out.println(s1 == s2);*/}}
/*
- 饿汉式 
class Singleton {
//1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
private Singleton(){}
//2,创建本类对象
private static Singleton s = new Singleton();
//3,对外提供公共的访问方法
public static Singleton getInstance() {             //获取实例
return s;
}
}/
/
- 懒汉式,单例的延迟加载模式 
 /
 /class Singleton {
 //1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
 private Singleton(){}
 //2,声明一个引用
 private static Singleton s ;
 //3,对外提供公共的访问方法
 public static Singleton getInstance() { //获取实例
 if(s == null) {
 //线程1等待,线程2等待
 s = new Singleton();
 }- return s; - } 
 }/
 /
- 饿汉式和懒汉式的区别 
- 1,饿汉式是空间换时间,懒汉式是时间换空间 
- 2,在多线程访问时,饿汉式不会创建多个对象,而懒汉式有可能会创建多个对象 
 */
class Singleton {
//1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
private Singleton(){}
//2,声明一个引用
public static final Singleton s = new Singleton();
}
共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章
 
                 
             
			 
					