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第二十七节:Java基础面向对象-静态,单例模式

标签:
Java

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标题图

前言

Java基础面向对象-静态,单例模式,继承详情知识点。静态-static关键字,static变量,静态代码块,代码块(不加静态),对象创建过程,单例模式,继承。

静态-static关键字

// 定义类class Person {
 // 定义name,age属性
 private String name; private int age; // 定义有参数的构造方法Person(String name, int age){ this.name = name; this.age = age;
 } // 定义方法
 public void speak(){
  System.out.println("name="+this.name+",age="+this.age);
 }
} // 定义方法public void sleep(){
 System.out.println("睡觉");
 }
} 
class PersonDemo{
 public static void main(String[] args){  // 实例化对象
  Person p = new Person("dashucoding",12);  // 调用功能
  p.speak();
  p.sleep();
 }
}

在以上的代码中,我们会遇到这种情况,创建了一个对象,但是调用功能时,没有调用到对象中的数据,那么为啥还要调用呢?创建对象不就是为了封装数据的吗?

对象的创建为了产生实例,进行实例化对象进行调用,那么如果调用功能没有调用到对象中的数据,那么如果实例化很多对象时,不是浪费了堆内存中的空间了吗?这个问题值得我们深入研究。

问题解决

创建对象就会浪费内存,那就加入static使用,这个是修饰符,为静态,被static修饰的为静态方法,可以直接被类名调用,当然也是可以被对象调用的。

 // 定义方法public static void sleep(){
 System.out.println("睡觉");
 }
}class PersonDemo{
 public static void main(String[] args){  // 类的调用
 Person.sleep();
 }
}

static修饰成员变量,即为静态成员变量;修饰方法,为静态方法,修饰类,为静态类。静态方法只能访问静态变量,不能访问非静态的。

 // 定义方法,给添加个static
 public static void speak(){
  System.out.println("name="+this.name+",age="+this.age);
 }
}// 结果报错错误:无法从静态上下文中引用非静态 变量

static解决了不用创建对象的问题,将方法改为静态,可让功能不需要访问类中定义的成员变量,就不用创建对象来浪费空间了。所以在Java中静态的添加就是为了解决这些问题。

静态方法是注意事项

在静态方法中随着类的加载而加载,随着类的消失而消失;我们可知静态方法不能访问非静态的,可被类名直接调用,而且在静态方法中不能出现thissuper的关键字。

我们如何去记住呢?this,super关键字为啥呢?

因为静态先存在内存中,此时对象有可能不存在,所以证名了,静态方法被类名直接调用,如果对象不存在;thissuper关键字也一样,没有对象,哪来的this,super啊!

public static void main

class Person{ public static void main(String[] args)
 {
  System.out.println("hello");  new Person.run();
  }
}
void run(){
 Sytem.out.println("run);
}

static修饰中,不需要对象,直接用类名就可以访问函数。在静态方法中可以调用非静态方法,一创建对象,而调用类名。

static变量

private static double pi = 3.14;

用静态修饰变量的值,每个对象需要用时,就可改为静态。

变量:静态变量,成员变量,局部变量

静态变量成员变量
静态变量属于类成员变量属于对象
静态变量,类变量成员变量,实例变量
可对象或类调用对象调用
存储在方法区中存储在堆内存中

内存

内存:方法区,栈,堆。

静态代码块

class Demo{
 // 静态变量,先加载静态变量,默认初始化,显示初始化
 static int x = 3; // 静态代码块,静态变量显示初始化后执行
 static
 {
  System.out.println("类加载的静态代码块"+x);
 } // 静态方法
 static void show()
 {
  System.out.println("show");
 }
}class StaticDemo{
 public static void main(String[] args){
  Demo.show();
  Demo.show();
 }
}// 结果类加载的静态代码块3show
show

静态代码块是随着类的加载而加载,只加载一次,给类进行初始化的作用。

代码块(不加静态)

class Demo{
 int x = 3;
 {
  System.out.println("run"+x);
 }
 Demo(){
  System.out.println("demo run");
 }
 Demo(int x){
  System.out.println("demo run int "+x);
 }
}class NoDemo{
 public static void main(String[] args){  new Demo();  new Demo(4);
 }
}
// 称为构造代码块{
  ...
}

在构造代码块中,只要创建对象就会被调用,构造代码块为所有对象进行初始化,构造函数只针对对应的对象进行初始化。当调用对象时,构造代码块都会被调用。

{ int x = 5;
 System.out.println("局部代码块"+x);
}

对于局部代码块可以控制局部变量,当代码块调用完后,局部变量就被释放。

对象创建过程

class Demo{
 // 定义静态变量
 static int x=2; // 定义变量
 int y =3; // 静态代码块
 static {
  System.out.println("static code"+x);
 } // 构造代码块
 {
  System.out.println("code"+y);
  } // 构造函数
  Demo(){
   System.out.println("demo"+y);
  }
}class CreateDemo{
 public static void mian(String[] args){   // 实例对象
   Demo demo = new Demo();
 }
}

调用对象时,先显示静态的代码块,在显示构造的代码块,接着显示构造函数内的代码,按照顺序打印。静态代码块执行,仅执行一次,不管调用多少次对象,都是一次。


单例模式

什么是设计模式,这是软件工程师为了解决某一问题提出的解决想法,设计模式共有23种,也可自己多想出来几种,学习其中一种单例模式。

单例模式:多个程序要使用同一个配置文件,实现数据共享等,就需要将数据封装到一个对象中,然后进行操作。

单例设计模式就是在某一个类中,在整个应用中,有且只有一个实例(对象),即是一个类中只有一个对象实例。

class Singleton{
 // 对象
 static Singleton s = new  Singleton();  // 私有化构造器
 private Singleton(){} // 返回该对象
 static Singleton getInstance(){  return s; 
 }
}

步骤:
1): 私有化构造器;
2): 自身事先提供好一个对象(private static final)
3): 向外暴露一个公共的静态方法,用于返回该对象。

饿汉式,一上来就吃class Single{ private static final Single s = new Single(0; private Single(){} public static Single getInstance(){  return s;
 }
}
// 懒汉式,延迟加载方式class Single2{ private static Single2 s2 = null; private Single2(){} public static Single2 getInstance(){  if(s2==null){
    s2 = new Single2();
   }else{    return s2;
   }
 }
}

实例:

class Man{
 private String name;
 Man(String name){  this.name = name;
 } public void setName(String name){   this.name = name;
 } public String getName(){  return this.name;
 } public void fly(){
  System.out.println(this.name+"fly");
 }
}class Test{
 public static void main(String[] args){   // 唯一
   Man man = new Man("dashu");
   man.fly();
  }
}

个类中只有一个对象实例

class Man{
 private String name; // 单例模式
 private static Man man = new Man("dashu"); private Man(String name){  this.name = name;
 } public static Man getInstance(){  return man;
 } // 模式
 public void setName(String name){   this.name = name;
 } public String getName(){  return this.name;
 } public void fly(){
  System.out.println(this.name+"fly");
 }
}class Test{
 public static void main(String[] args){   // 唯一
   Man man = new Man("dashu");
   man.fly();
  }
}// 模式Man man1 = Man.getInstance();
Man man2 = Man.getInstance();
man1.setName("dashucoding");
man2.fly();

继承

继承提高了代码的复用性,给类和类提供了关系。在Java中允许单继承,不能多继承,单继承,一个子类只能有一个父类。但Java中支持多重继承。

class Student{
 String name; int age; void study(){
  System.out.println("study");
 }
}
class Worker{
 String name; int age; void work(){
  System.out.println("work");
 }
}

继承案例:

class Person{
 String name; int age;
}class Student extends Person{ void study(){
  System.out.println("study");
 }
}class Worker extends Person{ void work(){
  System.out.println("work");
 }
}

多重继承

class A{}
cass B extends A{}class C extends B{}



作者:达叔小生
链接:https://www.jianshu.com/p/9f338b6ad5c8


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