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Golang Cond源码分析

标签:
Go


cond的主要作用就是获取锁之后,wait()方法会等待一个通知,来进行下一步锁释放等操作,以此控制锁合适释放,释放频率,适用于在并发环境下goroutine的等待和通知。

针对Golang 1.9的sync.Cond,与Golang 1.10一样。 源代码位置:sync\cond.go。

结构体

type Cond struct {

    noCopy noCopy  // noCopy可以嵌入到结构中,在第一次使用后不可复制,使用go vet作为检测使用

    // 根据需求初始化不同的锁,如*Mutex 和 *RWMutex

    L Locker

    notify  notifyList  // 通知列表,调用Wait()方法的goroutine会被放入list中,每次唤醒,从这里取出

    checker copyChecker // 复制检查,检查cond实例是否被复制

}

再来看看等待队列notifyList结构体:

type notifyList struct {

    wait   uint32

    notify uint32

    lock   uintptr

    head   unsafe.Pointer

    tail   unsafe.Pointer

}

函数

NewCond

相当于Cond的构造函数,用于初始化Cond。

参数为Locker实例初始化,传参数的时候必须是引用或指针,比如&sync.Mutex{}或new(sync.Mutex),不然会报异常:cannot use lock (type sync.Mutex) as type sync.Locker in argument to sync.NewCond。

大家可以想想为什么一定要是指针呢? 知道的可以给我留言回答。

func NewCond(l Locker) *Cond {

    return &Cond{L: l}

}

Wait

等待自动解锁c.L和暂停执行调用goroutine。恢复执行后,等待锁c.L返回之前。与其他系统不同,等待不能返回,除非通过广播或信号唤醒。

因为c。当等待第一次恢复时,L并没有被锁定,调用者通常不能假定等待返回时的条件是正确的。相反,调用者应该在循环中等待:

func (c *Cond) Wait() {

    // 检查c是否是被复制的,如果是就panic

    c.checker.check()

    // 将当前goroutine加入等待队列

    t := runtime_notifyListAdd(&c.notify)

    // 解锁

    c.L.Unlock()

    // 等待队列中的所有的goroutine执行等待唤醒操作

    runtime_notifyListWait(&c.notify, t)

    c.L.Lock()

}

判断cond是否被复制。

type copyChecker uintptr

func (c *copyChecker) check() {

    if uintptr(*c) != uintptr(unsafe.Pointer(c)) &&

        !atomic.CompareAndSwapUintptr((*uintptr)(c), 0, uintptr(unsafe.Pointer(c))) &&

        uintptr(*c) != uintptr(unsafe.Pointer(c)) {

        panic("sync.Cond is copied")

    }

}

Signal

唤醒等待队列中的一个goroutine,一般都是任意唤醒队列中的一个goroutine,为什么没有选择FIFO的模式呢?这是因为FiFO模式效率不高,虽然支持,但是很少使用到。

func (c *Cond) Signal() {

    // 检查c是否是被复制的,如果是就panic

    c.checker.check()

    // 通知等待列表中的一个 

    runtime_notifyListNotifyOne(&c.notify)

}

Broadcast

唤醒等待队列中的所有goroutine。

func (c *Cond) Broadcast() {

    // 检查c是否是被复制的,如果是就panic

    c.checker.check()

    // 唤醒等待队列中所有的goroutine

    runtime_notifyListNotifyAll(&c.notify)

}

实例

package main

import (

    "fmt"

    "sync"

    "time"

)

var locker = new(sync.Mutex)

var cond = sync.NewCond(locker)

func main() {

    for i := 0; i < 40; i++ {

        go func(x int) {

            cond.L.Lock()         //获取锁

            defer cond.L.Unlock() //释放锁

            cond.Wait()           //等待通知,阻塞当前goroutine

            fmt.Println(x)

            time.Sleep(time.Second * 1)

        }(i)

    }

    time.Sleep(time.Second * 1)

    fmt.Println("Signal...")

    cond.Signal() // 下发一个通知给已经获取锁的goroutine

    time.Sleep(time.Second * 1)

    cond.Signal() // 3秒之后 下发一个通知给已经获取锁的goroutine

    time.Sleep(time.Second * 3)

    cond.Broadcast() //3秒之后 下发广播给所有等待的goroutine

    fmt.Println("Broadcast...")

    time.Sleep(time.Second * 60)

}

©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者梦朝思夕的原创作品,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任


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