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PHP设计模式之抽象工厂模式

标签:
PHP 设计模式

工厂模式系列中的重头戏来了,没错,那正是传闻中的抽象工厂模式。初次听到这个名字的时候你有什么感觉?反正我是感觉这货应该是非常高大上的,毕竟包含着“抽象”两个字。话说这两个字在开发中真的是有点高大上的感觉,一带上抽象两字就好像哪哪都很厉害了呢。不过,抽象工厂也确实可以说是工厂模式的大哥大。

Gof类图及解释

其实只要理解了工厂方法模式,就很容易明白抽象工厂模式。怎么说呢?还是一样的延迟到子类,还是一样的返回指定的对象。只是抽象工厂里面不仅仅只返回一个对象,而是返回一堆。

GoF定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

> GoF类图

  • 左边是两个工厂1和2,都继承一个抽象工厂,都实现了CreateProductA和CreateProductB方法
  • 工厂1生产的是ProductA1和ProductB1
  • 同样的,工厂2生产的是ProductA2和ProductB2

> 代码实现

// 商品A抽象接口
interface AbstractProductA
{
    public function show(): void;
}

// 商品A1实现
class ProductA1 implements AbstractProductA
{
    public function show(): void
    {
        echo 'ProductA1 is Show!' . PHP_EOL;
    }
}
// 商品A2实现
class ProductA2 implements AbstractProductA
{
    public function show(): void
    {
        echo 'ProductA2 is Show!' . PHP_EOL;
    }
}

// 商品B抽象接口
interface AbstractProductB
{
    public function show(): void;
}
// 商品B1实现
class ProductB1 implements AbstractProductB
{
    public function show(): void
    {
        echo 'ProductB1 is Show!' . PHP_EOL;
    }
}
// 商品B2实现
class ProductB2 implements AbstractProductB
{
    public function show(): void
    {
        echo 'ProductB2 is Show!' . PHP_EOL;
    }
}

商品的实现,东西很多吧,这回其实是有四件商品了分别是A1、A2、B1和B2,他们之间假设有这样的关系,A1和B1是同类相关的商品,B1和B2是同类相关的商品

// 抽象工厂接口
interface AbstractFactory
{
    // 创建商品A
    public function CreateProductA(): AbstractProductA;
    // 创建商品B
    public function CreateProductB(): AbstractProductB;
}

// 工厂1,实现商品A1和商品B1
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory
{
    public function CreateProductA(): AbstractProductA
    {
        return new ProductA1();
    }
    public function CreateProductB(): AbstractProductB
    {
        return new ProductB1();
    }
}

// 工厂2,实现商品A2和商品B2
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory
{
    public function CreateProductA(): AbstractProductA
    {
        return new ProductA2();
    }
    public function CreateProductB(): AbstractProductB
    {
        return new ProductB2();
    }
}

而我们的工厂也是工厂1和工厂2,工厂1生产的是A1和B1这两种相关联的产品,工厂2生产的是A2和B2这两种商品。好吧,我知道这里还是有点抽象,可能还是搞不懂为什么要这样,我们继续以手机生产来举例。

我们的手机品牌起来了,所以周边如手机膜、手机壳也交给了富X康(AbstractFactory)来帮我搞定。上回说到,我已经有几款不同类型的手机了,于是还是按原来那样,衡阳工厂(Factory1)生产型号1001的手机(ProductA1),同时型号1001手机的手机膜(ProductB1)和手机壳(ProductC1)也是衡阳工厂生产出来。而型号1002的手机(ProductA2)还是在郑州工厂(Factory2),这个型号的手机膜(ProductB2)和手机膜(ProductC2)也就交给他们来搞定吧。于是,我还是只去跟总厂下单,他们让不同的工厂给我生产了一整套的手机产品,可以直接卖套装咯!!

实例

是不是看得还是有点晕。其实说简单点,真的就是在一个工厂类中通过不同的方法返回不同的对象而已。让我们再次用发短信的实例来讲解吧!

场景:这次我们有个业务需求是,不仅要发短信,还要同时发一条推送。短信的目的是通知用户有新的活动参加,而推送不仅通知有新的活动,直接点击就可以进去领红包了,是不是很兴奋。还好之前我们的选择的云服务供应商都是即有短信也有推送接口的,所以我们就直接用抽象工厂来实现吧!

> 短信发送类图

<?php

interface Message {
    public function send(string $msg);
}

class AliYunMessage implements Message{
    public function send(string $msg){
        // 调用接口,发送短信
        // xxxxx
        return '阿里云短信(原阿里大鱼)发送成功!短信内容:' . $msg;
    }
}

class BaiduYunMessage implements Message{
    public function send(string $msg){
        // 调用接口,发送短信
        // xxxxx
        return '百度SMS短信发送成功!短信内容:' . $msg;
    }
}

class JiguangMessage implements Message{
    public function send(string $msg){
        // 调用接口,发送短信
        // xxxxx
        return '极光短信发送成功!短信内容:' . $msg;
    }
}

interface Push {
    public function send(string $msg);
}

class AliYunPush implements Push{
    public function send(string $msg){
        // 调用接口,发送客户端推送
        // xxxxx
        return '阿里云Android&iOS推送发送成功!推送内容:' . $msg;
    }
}

class BaiduYunPush implements Push{
    public function send(string $msg){
        // 调用接口,发送客户端推送
        // xxxxx
        return '百度Android&iOS云推送发送成功!推送内容:' . $msg;
    }
}

class JiguangPush implements Push{
    public function send(string $msg){
        // 调用接口,发送客户端推送
        // xxxxx
        return '极光推送发送成功!推送内容:' . $msg;
    }
}


interface MessageFactory{
    public function createMessage();
    public function createPush();
}

class AliYunFactory implements MessageFactory{
    public function createMessage(){
        return new AliYunMessage();
    }
    public function createPush(){
        return new AliYunPush();
    }
}

class BaiduYunFactory implements MessageFactory{
    public function createMessage(){
        return new BaiduYunMessage();
    }
    public function createPush(){
        return new BaiduYunPush();
    }
}

class JiguangFactory implements MessageFactory{
    public function createMessage(){
        return new JiguangMessage();
    }
    public function createPush(){
        return new JiguangPush();
    }
}

// 当前业务需要使用阿里云
$factory = new AliYunFactory();
// $factory = new BaiduYunFactory();
// $factory = new JiguangFactory();
$message = $factory->createMessage();
$push = $factory->createPush();
echo $message->send('您已经很久没有登录过系统了,记得回来哦!');
echo $push->send('您有新的红包已到帐,请查收!');

完整源码:[短信发送工厂方法]github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/03.abstract-factory/source/abstract-factory-message-push.php

> 说明

  • 是不是很清晰了?
  • 没错,我们有两个产品,一个是Message,一个是Push,分别是发信息和发推送
  • 抽象工厂只是要求我们的接口实现者必须去实现两个方法,返回发短信和发推送的对象
  • 你说我只想发短信不想发推送可以吗?当然可以啦,不去调用createPush()方法不就行了
  • 抽象工厂最适合什么场景?很明显,一系列相关对象的创建
  • 工厂方法模式是抽象工厂的核心,相当于多个工厂方法被放到一个大工厂中生产一整套产品(包含周边)而不是一件单独的产品

下期看点

有没有化过妆?有没有搭配过衣服?化妆我们要一层一层的化,衣服我们要从里向外的穿?都没试过的话(海南程序员全年背心+短裤吗???那你也得穿内裤吧!!)…没关系,先带你了解下装饰者模式

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