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首页 手记 【九月打卡】第12天 设计模式之代理模式

【九月打卡】第12天 设计模式之代理模式

2022.09.18 23:49 369浏览

课程名称:大话PHP设计模式

课程章节:代理模式

课程讲师:Rango

课程内容:

为什么要使用代理模式

试想如下场景,我们需要加载一个图片,而这个图片保存在硬盘中,或者在云存储中,我们希望第一次获取图片的时候就从硬盘中把图片读取下来,第二次获取图片的时候就不用再从硬盘中重新读取图片了,代理模式正式解决的这样的问题

代码

该实例中的Imooc\Loader.php文件为框架加载文件,不是策略模式中的文件

  • 代码目录结构
    代码目录结构

  • Imooc/Image.php

<?php

namespace Imooc;

// 定义一个图片类的接口
interface Image
{
  public function display();
}
  • Imooc/Loader.php
<?php

namespace Imooc;

class Loader
{
  static public function autoload($class) {
    require BASEDIR . '/' . str_replace('\\', '/', $class) . '.php';
  }
}
  • Imooc/ProxyImage.php
<?php

namespace Imooc;

// 这个是代理的图片类,在业务中实际使用的是这个类,而不是RealImage类
class ProxyImage implements Image
{
  private $realImage;
  private $fileName;

  public function __construct($fileName) {
    $this->fileName = $fileName;
  }

  public function display()
  {
    if(is_null($this->realImage)) {
      $this->realImage = new RealImage($this->fileName);
    }

    $this->realImage->display();
  }
}
  • Imooc/RealImage.php
<?php

namespace Imooc;

// 这个是真实显示图片的类,从硬盘中加载图片
class RealImage implements Image
{
  private $fileName;
  private $fileData;

  public function __construct($fileName) {
    $this->fileName = $fileName;
    $this->loadFromDisk();
  }

  public function display()
  {
    echo "Displaying ImageData ($this->fileData)" . PHP_EOL;
  }

  // 从硬盘加载文件
  private function loadFromDisk() {
    echo "Load Image ({$this->fileName}) From Disk……" . PHP_EOL;
    $this->fileData = sprintf('模拟图片数据:%s', random_int(10, 1000));
  }
}
  • index.php
<?php
define('BASEDIR', __DIR__);
include BASEDIR . '/Imooc/Loader.php';

spl_autoload_register('\\Imooc\\Loader::autoload');


$image = new \Imooc\ProxyImage('image.jpg');
// 加载图片数据(这是从硬盘中读取到的)
$image->display();

// 这次就不会从硬盘中读取了
$image->display();

/** 输出:
  Load Image (image.jpg) From Disk……
  Displaying ImageData (模拟图片数据:192)
  Displaying ImageData (模拟图片数据:192)
 */

ProxyImage就是一个代理类,它代理了真实的RealImage类,它们都遵循Image接口,ProxyImage不关心RealImage类的具体实现,它不负责具体的业务

课程收获

再次感受到了设计模式之间的大同小异,目前感觉有部分设计模式的代码实现差别并不大,但设计模式最重要的是思想,所以代码实现也应该是看个人的能力而言,这一点还需要整合多个设计模式进行比较,这是以后的事情了

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