为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

c# websocket server

标签:
杂七杂八
C#WebSocketServer: 使用C#编写的WebSocket服务器示例

C#WebSocketServer是使用C#编写的WebSocket服务器示例,可以实现实时双向通信。C#WebSocketServer提供了简单易用的API,使创建和启动WebSocket服务器变得更加容易。本文将对C#WebSocketServer进行简要解读与分析,包括如何创建和启动服务器以及如何监听来自客户端的请求。

创建和启动C#WebSocketServer服务器

要创建和启动C#WebSocketServer服务器,可以使用WebSocketServer类。首先,需要创建一个WebSocketServer类,然后使用StartStopStartAsync方法来启动和停止服务器。

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace WebSocketServerExample
{
    public class WebSocketServer
    {
        public async Task Start()
        {
            // 启动服务器
            await base.StartAsync();
        }

        public async Task Stop()
        {
            // 停止服务器
            await base.StopAsync();
        }
    }
}

在上面的代码中,WebSocketServer类继承自System.Threading.Tasks.WebSocketServer类。StartStop方法分别用于启动和停止服务器。

使用C#WebSocketServer创建WebSocket服务器

要使用C#WebSocketServer创建WebSocket服务器,需要在项目中创建一个WebSocketServer实例,并使用StartStop方法启动和停止服务器。

using WebSocketServerExample;

namespace WebSocketServerExample
{
    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            // 创建WebSocketServer实例
            var server = new WebSocketServer();

            // 启动服务器
            server.Start();

            // 等待服务器启动
            Console.WriteLine("WebSocket server started.");

            // 停止服务器
            server.Stop();

            // 等待服务器停止
            Console.WriteLine("WebSocket server stopped.");
        }
    }
}

在上面的代码中,首先创建了一个WebSocketServer实例,并使用StartStop方法启动和停止服务器。然后,使用Main类创建一个Program类,并使用Console.WriteLine方法输出服务器启动、停止的提示信息。

使用C#WebSocketServer监听来自客户端的请求

要使用C#WebSocketServer监听来自客户端的请求,可以使用WebSocketServer类的方法StartAsyncStopAsync

using WebSocketServerExample;

namespace WebSocketServerExample
{
    public class Program
    {
        public static async Task Main(string[] args)
        {
            // 创建WebSocketServer实例
            var server = new WebSocketServer();

            // 启动服务器
            await server.StartAsync();

            // 等待服务器启动
            Console.WriteLine("WebSocket server started.");

            // 停止服务器
            await server.StopAsync();

            // 等待服务器停止
            Console.WriteLine("WebSocket server stopped.");

            // 监听来自客户端的请求
            var client = new WebSocketClient();
            await client.ConnectAsync();

            // 发送请求
            await client.SendAsync("Hello, WebSocket!");

            // 接收响应
            var response = await client.ReceiveAsync();

            // 输出请求和响应
            Console.WriteLine($"Request: {response}");
        }
    }
}

在上面的代码中,使用WebSocketClient类创建一个客户端,并使用ConnectAsyncSendAsync方法连接服务器并发送请求。然后,使用ReceiveAsync方法接收服务器发送的响应。最后,使用Console.WriteLine方法输出请求和响应。

点击查看更多内容
TA 点赞

若觉得本文不错,就分享一下吧!

评论

作者其他优质文章

正在加载中
  • 推荐
  • 评论
  • 收藏
  • 共同学习,写下你的评论
感谢您的支持,我会继续努力的~
扫码打赏,你说多少就多少
赞赏金额会直接到老师账户
支付方式
打开微信扫一扫,即可进行扫码打赏哦
今天注册有机会得

100积分直接送

付费专栏免费学

大额优惠券免费领

立即参与 放弃机会
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信

举报

0/150
提交
取消