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【OpenCV教程】滤波和边缘检测的过程

@TOC


1.均值滤波

1.1 卷积核形状


Mat kernal=Mat::ones(Size(ksize,ksize),CV_64F)/(ksize*ksize);

1.2 API


CV_EXPORTS_W void  blur( InputArray src, OutputArray dst,

Size ksize, Point anchor = Point(-1,-1),

int borderType = BORDER_DEFAULT );

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| ------------------ | -------------------------------------------- |

| src(source) | 输入图片 |

| dst(destination) | 输出图片 |

| ksize(kernal size) | 卷积核宽高,必须是正奇数 |

| anchor | 滤波器中心像素位置,取(-1,-1)表示几何中心 |

| borderType | 边界填充方式,默认为黑边 |

1.3 效果


Mat xuenai = imread("xuenai.jpg");

imshow("xuenai",xuenai);

Mat  xuenai_blur(xuenai.size(),xuenai.type());

blur(xuenai,xuenai_blur,Size(3,5));

imshow("xuenai_blur",xuenai_blur);

waitKey();

2.高斯滤波

2.1 卷积核形状

二维高斯函数表述为:

$$

G(x,y)=\frac{1}{2 \pi \sigma{2}}e{- \frac{(x-x_{0}){2}+(y-y_{0}){2}}{2\sigma^{2}}}

$$

对应图形:

代码实现(不区分sigmaX与sigmaY)


void  GetGaussianKernel(Mat  kernal, const  int  ksize,const  double  sigma)

{

const  double PI=4.0*atan(1.0); //圆周率π赋值

int center= ksize/2;

double sum=0;

for(int i=0;i<ksize;i++)

{

for(int j=0;j<ksize;j++)

{

kernal.ptr(i,j)=(1/(2*PI*sigma*sigma))*exp(-((i-center)*(i-center)+(j-center)*(j-center))/(2*sigma*sigma));

sum+=kernal.ptr(i,j);

}

}

  

for(int i=0;i<ksize;i++)

{

for(int j=0;j<ksize;j++)

{

kernal.ptr(i,j)/=sum;

}

}

return ;

}

2.2 API


CV_EXPORTS_W void  GaussianBlur( InputArray src, OutputArray dst, Size ksize,

double sigmaX, double sigmaY = 0,

int borderType = BORDER_DEFAULT );

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| ------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

| src(source) | 输入图片 |

| dst(destination) | 输出图片 |

| ksize(kernal size) | 卷积核宽高。如果这个尺寸我们设其为非正数,那么OpenCV会从第五个参数sigmaSpace来计算出它来。 |

| sigmaX | x方向上的标准差 |

| sigmaY | y方向上的标准差。默认输入量为0,则将其设置为等于sigmaX,如果两个轴的标准差均为0,则根据输入的高斯滤波器尺寸计算标准偏差。 |

| borderType | 边界填充方式,默认为黑边 |

2.3 效果


Mat xuenai = imread("xuenai.jpg");

imshow("xuenai",xuenai);

Mat  xuenai_Gauss(xuenai.size(),xuenai.type());

GaussianBlur(xuenai,xuenai_Gauss,Size(-1,-1),10);

imshow("xuenai_Gauss",xuenai_Gauss);

waitKey();

3.中值滤波

3.1 原理

取滤波器内的中值作为输出,可以很好的抑制椒盐噪声

3.2 API


CV_EXPORTS_W void  medianBlur( InputArray src, OutputArray dst, int ksize );

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| ------------------ | ---------------------------- |

| src(source) | 输入图片 |

| dst(destination) | 输出图片 |

| ksize(kernal size) | 卷积核边长,必须是正奇数 |

3.3 效果


Mat xuenai = imread("xuenai.jpg");

imshow("xuenai",xuenai);

Mat  xuenai_median(xuenai.size(),xuenai.type());

medianBlur(xuenai,xuenai_median,5);

imshow("xuenai_median",xuenai_median);

waitKey();

4.高斯双边滤波

4.1 原理

双边滤波器的好处是可以做边缘保存(edge preserving),一般用高斯滤波去降噪,会较明显地模糊边缘,对于高频细节的保护效果并不明显。双边滤波器顾名思义比高斯滤波多了一个高斯方差sigma-d,它是基于空间分布的高斯滤波函数,所以在边缘附近,离的较远的像素不会太多影响到边缘上的像素值,这样就保证了边缘附近像素值的保存。但是由于保存了过多的高频信息,对于彩色图像里的高频噪声,双边滤波器不能够干净的滤掉,只能够对于低频信息进行较好的滤波。

4.2 API


CV_EXPORTS_W void  bilateralFilter( InputArray src, OutputArray dst, int d,

double sigmaColor, double sigmaSpace,

int borderType = BORDER_DEFAULT );

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

| src(source) | 输入图片 |

| dst(destination) | 输出图片 |

| d | 卷积核边长。如果这个值我们设其为非正数,那么OpenCV会从第五个参数sigmaSpace来计算出它来。 |

| sigmaColor | 颜色空间滤波器的sigma值。这个参数的值越大,就表明该像素邻域内有更宽广的颜色会被混合到一起,产生较大的半相等颜色区域。 |

| sigmaSpace | 坐标空间中滤波器的sigma值,坐标空间的标注方差。他的数值越大,意味着越远的像素会相互影响,从而使更大的区域足够相似的颜色获取相同的颜色。当d>0,卷积核大小已被指定且与sigmaSpace无关。否则,d正比于sigmaSpace。 |

| borderType | 边界填充方式,默认为黑边 |

4.3 效果


Mat xuenai = imread("xuenai.jpg");

imshow("xuenai",xuenai);

Mat  xuenai_bilateral(xuenai.size(),xuenai.type());

bilateralFilter(xuenai,xuenai_bilateral,-1,100,10);

imshow("xuenai_bilateral",xuenai_bilateral);

waitKey();

5.获取用来形态学操作的滤波器


CV_EXPORTS_W Mat getStructuringElement(int shape, Size ksize, Point anchor = Point(-1,-1));

enum  MorphShapes {

MORPH_RECT = 0, //!< a rectangular structuring element: \f[E_{ij}=1\f]

MORPH_CROSS = 1, //!< a cross-shaped structuring element:

//!< \f[E_{ij} = \begin{cases} 1 & \texttt{if } {i=\texttt{anchor.y } {or } {j=\texttt{anchor.x}}} \\0 & \texttt{otherwise} \end{cases}\f]

MORPH_ELLIPSE = 2  //!< an elliptic structuring element, that is, a filled ellipse inscribed

//!< into the rectangle Rect(0, 0, esize.width, 0.esize.height)

};

shape:滤波器形状

ksize(kernal size):滤波器大小

anchor:滤波器中心像素位置,取(-1,-1)表示几何中心

6.腐蚀和膨胀(对二值图)

6.1 原理

腐蚀:取滤波器内的最小值作为输出

膨胀:取滤波器内的最大值作为输出

6.2 腐蚀API


CV_EXPORTS_W void  erode( InputArray src, OutputArray dst, InputArray kernel,

Point anchor = Point(-1,-1), int iterations = 1,

int borderType = BORDER_CONSTANT,

const Scalar& borderValue = morphologyDefaultBorderValue() );

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| ---------------- | -------------------------------------------- |

| src(source) | 输入图片,尽量是二值图 |

| dst(destination) | 输出图片 |

| kernal | 滤波器矩阵 |

| anchor | 滤波器中心像素位置,取(-1,-1)表示几何中心 |

| iterations | 执行erode函数的次数,默认执行一次 |

| borderType | 边界填充方式,默认为黑边 |

| borderValue | 填充边界的值 |

6.3 效果


Mat xuenai = imread("xuenai.jpg");

Mat  xuenai_gray(xuenai.size(),xuenai.type());

cvtColor(xuenai,xuenai_gray,COLOR_BGR2GRAY);

Mat  xuenai_threshold(xuenai.size(),xuenai.type());

threshold(xuenai_gray,xuenai_threshold,100,255,THRESH_BINARY);

imshow("xuenai_threshold",xuenai_threshold);

  

Mat kernal=getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(3,3));

  

Mat  xuenai_erode(xuenai.size(),xuenai.type());

erode(xuenai_threshold,xuenai_erode,kernal);

imshow("xuenai_erode",xuenai_erode);

waitKey();

6.4 膨胀API


CV_EXPORTS_W void  dilate( InputArray src, OutputArray dst, InputArray kernel,

Point anchor = Point(-1,-1), int iterations = 1,

int borderType = BORDER_CONSTANT,

const Scalar& borderValue = morphologyDefaultBorderValue() );

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| ---------------- | -------------------------------------------- |

| src(source) | 输入图片,尽量是二值图 |

| dst(destination) | 输出图片 |

| kernal | 滤波器矩阵 |

| anchor | 滤波器中心像素位置,取(-1,-1)表示几何中心 |

| iterations | 执行erode函数的次数,默认执行一次 |

| borderType | 边界填充方式,默认为黑边 |

| borderValue | 填充边界的值 |

6.5 效果


Mat xuenai = imread("xuenai.jpg");

Mat  xuenai_gray(xuenai.size(),xuenai.type());

cvtColor(xuenai,xuenai_gray,COLOR_BGR2GRAY);

Mat  xuenai_threshold(xuenai.size(),xuenai.type());

threshold(xuenai_gray,xuenai_threshold,100,255,THRESH_BINARY);

imshow("xuenai_threshold",xuenai_threshold);

  

Mat kernal=getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(3,3));

  

Mat  xuenai_dilate(xuenai.size(),xuenai.type());

dilate(xuenai_threshold,xuenai_dilate,kernal);

imshow("xuenai_dilate",xuenai_dilate);

waitKey();

7.形态学操作(对二值图)

7.1 API


CV_EXPORTS_W void  morphologyEx( InputArray src, OutputArray dst,

int op, InputArray kernel,

Point anchor = Point(-1,-1), int iterations = 1,

int borderType = BORDER_CONSTANT,

const Scalar& borderValue = morphologyDefaultBorderValue() );

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| ---------------- | -------------------------------------------- |

| src(source) | 输入图片,尽量是二值图 |

| dst(destination) | 输出图片 |

| op(option) | 变换类型 |

| kernal | 滤波器矩阵 |

| anchor | 滤波器中心像素位置,取(-1,-1)表示几何中心 |

| iterations | 执行erode函数的次数,默认执行一次 |

| borderType | 边界填充方式,默认为黑边 |

| borderValue | 填充边界的值 |

7.2 变换类型


enum  MorphTypes{

MORPH_ERODE = 0, //腐蚀

  

MORPH_DILATE = 1, //膨胀

  

MORPH_OPEN = 2, //开

MORPH_CLOSE = 3, //闭

MORPH_GRADIENT = 4, //形态学梯度

MORPH_TOPHAT = 5, //顶帽

MORPH_BLACKHAT = 6, //黑帽

  

MORPH_HITMISS = 7  //击中击不中变换

  

};

7.3 开

原理

对输入图片先进行腐蚀,然后进行膨胀。可以用来屏蔽与滤波器大小相当的亮部

效果


Mat xuenai = imread("xuenai.jpg");

Mat  xuenai_gray(xuenai.size(),xuenai.type());

cvtColor(xuenai,xuenai_gray,COLOR_BGR2GRAY);

Mat  xuenai_threshold(xuenai.size(),xuenai.type());

threshold(xuenai_gray,xuenai_threshold,100,255,THRESH_BINARY);

imshow("xuenai_threshold",xuenai_threshold);

  

Mat kernal=getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(3,3));

  

Mat  xuenai_morphology(xuenai.size(),xuenai.type());

morphologyEx(xuenai_threshold,xuenai_morphology,MORPH_OPEN,kernal);

imshow("xuenai_morphology",xuenai_morphology);

waitKey();

7.4 闭

原理

对输入图片先进行膨胀,然后进行腐蚀。可以用来屏蔽与滤波器大小相当的暗部

效果


Mat xuenai = imread("xuenai.jpg");

  

Mat  xuenai_gray(xuenai.size(),xuenai.type());

cvtColor(xuenai,xuenai_gray,COLOR_BGR2GRAY);

Mat  xuenai_threshold(xuenai.size(),xuenai.type());

threshold(xuenai_gray,xuenai_threshold,100,255,THRESH_BINARY);

imshow("xuenai_threshold",xuenai_threshold);

  

Mat kernal=getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(3,3));

  

Mat  xuenai_morphology(xuenai.size(),xuenai.type());

morphologyEx(xuenai_threshold,xuenai_morphology,MORPH_CLOSE,kernal);

imshow("xuenai_morphology",xuenai_morphology);

waitKey();

7.5 顶帽

原理

对输入图片先进行开操作,然后原图-开操作图。可以用来提取与滤波器大小相当的亮部

效果


Mat xuenai = imread("xuenai.jpg");

  

Mat  xuenai_gray(xuenai.size(),xuenai.type());

cvtColor(xuenai,xuenai_gray,COLOR_BGR2GRAY);

Mat  xuenai_threshold(xuenai.size(),xuenai.type());

threshold(xuenai_gray,xuenai_threshold,100,255,THRESH_BINARY);

imshow("xuenai_threshold",xuenai_threshold);

  

Mat kernal=getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(3,3));

  

Mat  xuenai_morphology(xuenai.size(),xuenai.type());

morphologyEx(xuenai_threshold,xuenai_morphology,MORPH_TOPHAT,kernal);

imshow("xuenai_morphology",xuenai_morphology);

waitKey();

7.6 黑帽

原理

对输入图片先进行闭操作,然后闭操作图-原图。可以用来提取与滤波器大小相当的暗部

效果


Mat xuenai = imread("xuenai.jpg");

  

Mat  xuenai_gray(xuenai.size(),xuenai.type());

cvtColor(xuenai,xuenai_gray,COLOR_BGR2GRAY);

Mat  xuenai_threshold(xuenai.size(),xuenai.type());

threshold(xuenai_gray,xuenai_threshold,100,255,THRESH_BINARY);

imshow("xuenai_threshold",xuenai_threshold);

  

Mat kernal=getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(3,3));

  

Mat  xuenai_morphology(xuenai.size(),xuenai.type());

morphologyEx(xuenai_threshold,xuenai_morphology,MORPH_BLACKHAT,kernal);

imshow("xuenai_morphology",xuenai_morphology);

waitKey();

7.7 形态学梯度

原理

膨胀图与腐蚀图之差。可以用来 提取边界轮廓 ,但提取效果比不上专业的边缘检测算法。

效果


Mat xuenai = imread("xuenai.jpg");

  

Mat  xuenai_gray(xuenai.size(),xuenai.type());

cvtColor(xuenai,xuenai_gray,COLOR_BGR2GRAY);

Mat  xuenai_threshold(xuenai.size(),xuenai.type());

threshold(xuenai_gray,xuenai_threshold,100,255,THRESH_BINARY);

imshow("xuenai_threshold",xuenai_threshold);

  

Mat kernal=getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(3,3));

  

Mat  xuenai_morphology(xuenai.size(),xuenai.type());

morphologyEx(xuenai_threshold,xuenai_morphology,MORPH_GRADIENT,kernal);

imshow("xuenai_morphology",xuenai_morphology);

waitKey();

7.8 击中击不中变换

原理

击中击不中变换由下面三步构成:

用结构元素B1来腐蚀输入图像

用结构元素B2来腐蚀输入图像的补集

前两步结果的与运算

结构元素B1和B2可以结合为一个元素B。例如:

结构元素:左B1(击中元素),中B2(击不中元素),右B(两者结合)

本例中,我们寻找这样一种结构模式,中间像素属于背景,其上下左右属于前景,其余领域像素忽略不计(背景为黑色,前景为白色)。然后用上面的核在输入图像中找这种结构。从下面的输出图像中可以看到,输入图像中只有一个位置满足要求。

输入的二值图像:

输出的二值图像:

8.边缘检测:选择合适的输出深度

  • 参照以下表格

| int sdepth | int ddepth |

| :------------ | :------------------- |

| CV_8U | CV_16S/CV_32F/CV_64F |

| CV_16U/CV_16S | CV_32F/CV_64F |

| CV_32F | CV_32F/CV_64F |

| CV_64F | CV_64F |

8.1 normalize归一化函数


CV_EXPORTS_W void  normalize( InputArray src, InputOutputArray dst, double alpha = 1, double beta = 0,

int norm_type = NORM_L2, int dtype = -1, InputArray mask = noArray());

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |

| src(source) | 输入数组 |

| dst(destination) | 输出数组 |

| alpha | 如果norm_type为NORM_MINMAX ,则alpha为最小值或最大值;如果norm_type为其他类型,则为归一化要乘的系数 |

| beta | 如果norm_type为NORM_MINMAX ,则beta为最小值或最大值;如果norm_type为其他类型,beta被忽略. |

| norm_type | 归一化类型,详见下面的内容 |

| iterations | 执行erode函数的次数,默认执行一次 |

| dtype | 输出数组的深度,若输入-1则表示与src一致。如果不能判断需要的深度,则可以输入-1然后使用convertScaleAbs绝对值化,这也是最推荐的做法,而不推荐自己判断深度。 |

| mask | 掩码,用于指示函数是否仅仅对指定的元素进行操作。大小必须与src保持一致。具体用法见8.1.4 |

归一化类型(只介绍常用的四种)


enum  NormTypes {

NORM_INF = 1,

NORM_L1 = 2,

NORM_L2 = 4,

NORM_L2SQR = 5,

NORM_HAMMING = 6,

NORM_HAMMING2 = 7,

NORM_TYPE_MASK = 7, //!< bit-mask which can be used to separate norm type from norm flags

NORM_RELATIVE = 8, //!< flag

NORM_MINMAX = 32  //!< flag

};

  • NORM_L1

$$

P=\frac{A_i}{\sum\left | A_i \right | } \cdot alpha

$$

  • NORM_L2

$$

P=\frac{A_i}{ \sqrt{\sum A_i^2} } \cdot alpha

$$

  • NORM_INF

$$

P=\frac{A_i}{ \max \left | A_i \right | } \cdot alpha

$$

  • NORM_MINMAX(recommended)

$$

P=\frac{A_k}{ \max A_i - \min A_i } \cdot \left | alpha-beta \right | + \min(alpha,beta)

$$

8.2 convertScaleAbs绝对值化


CV_EXPORTS_W void  convertScaleAbs(InputArray src, OutputArray dst,

double alpha = 1, double beta = 0);

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| ---------------- | -------- |

| src(source) | 输入图片 |

| dst(destination) | 输出图片 |

9.sobel(对灰度图)

9.1 卷积核形状(ksize=3)


Mat kernalX=Mat_<int>(Size(3,3))<<(-1,0,1

-2,0,2

-1,0,1);

Mat kernalY=Mat_<int>(Size(3,3))<<(-1,-2,1

0,0,0

1,2,1);

9.2 API


CV_EXPORTS_W void  Sobel( InputArray src, OutputArray dst, int ddepth,

int dx, int dy, int ksize = 3,

double scale = 1, double delta = 0,

int borderType = BORDER_DEFAULT );

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| ------------------------- | ------------------------------- |

| src(source) | 输入图片,数据类型Mat |

| dst(destination) | 输出图片,数据类型Mat |

| ddepth(destination depth) | 输出图片的深度(CV_16F) |

| dx | x方向导数的阶数,一般取1 |

| dy | y方向导数的阶数,一般取1 |

| ksize(kernal size) | 卷积核边长,默认为3 |

| scale | 生成图与原图的缩放比例,默认为1 |

| delta | 额外的增量,默认为0 |

| borderType | 边界填充方式,默认为黑边 |

9.3 流程

  1. 用cvtColor函数转灰度图

  2. 在x,y方向上分别各调用一次Sobel

  3. 用convertScaleAbs函数转换到CV_8U,否则无法显示

  4. 用addWeighted函数把两张输出图片加在一起

9.4 同时在x,y方向上调用Sobel和分开调用的效果对比


Mat xuenai = imread("xuenai.jpg");

imshow("xuenai", xuenai);

  

//转灰度图

Mat  xuenai_gray(xuenai.size(),xuenai.type());

cvtColor(xuenai,xuenai_gray,COLOR_BGR2GRAY);

  

//同时在x,y方向上调用Sobel

Mat  xuenai_sobel1(xuenai.size(),xuenai.type());

Sobel(xuenai_gray,xuenai_sobel1,CV_16S,1,1,3);

convertScaleAbs(xuenai_sobel1,xuenai_sobel1);

imshow("xuenai_sobel1",xuenai_sobel1);

  

//在x,y方向上分别各调用一次Sobel

Mat  xuenai_xsobel(xuenai.size(),xuenai.type());Mat  xuenai_ysobel(xuenai.size(),xuenai.type());Mat  xuenai_sobel2(xuenai.size(),xuenai.type());

Sobel(xuenai_gray,xuenai_xsobel,CV_16S,1,0,3);

convertScaleAbs(xuenai_xsobel,xuenai_xsobel);

Sobel(xuenai_gray,xuenai_ysobel,CV_16S,0,1,3);

convertScaleAbs(xuenai_ysobel,xuenai_ysobel);

addWeighted(xuenai_xsobel,0.5,xuenai_ysobel,0.5,0,xuenai_sobel2);

imshow("xuenai_sobel2",xuenai_sobel2);

waitKey();

可以看到效果差了很多

10.scharr(对灰度图)

10.1 卷积核形状(ksize恒定为3)

虽然Sobel算子可以有效的提取图像边缘,但是对图像中较弱的边缘提取效果较差。因此为了能够有效的提取出较弱的边缘,需要将像素值间的差距增大,因此引入Scharr算子。Scharr算子是对Sobel算子差异性的增强,因此两者之间的在检测图像边缘的原理和使用方式上相同。


Mat kernalX=Mat_<int>(Size(3,3))<<(-3,0,3

-10,0,10

-3,0,3);

Mat kernalY=Mat_<int>(Size(3,3))<<(-3,-10,3

0,0,0

3,10,3);

10.2 API


CV_EXPORTS_W void  Scharr( InputArray src, OutputArray dst, int ddepth,

int dx, int dy, double scale = 1, double delta = 0,

int borderType = BORDER_DEFAULT );

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| ------------------------- | ------------------------------- |

| src(source) | 输入图片,数据类型Mat |

| dst(destination) | 输出图片,数据类型Mat |

| ddepth(destination depth) | 输出图片的深度(CV_16F) |

| dx | x方向导数的阶数,一般取1 |

| dy | y方向导数的阶数,一般取1 |

| scale | 生成图与原图的缩放比例,默认为1 |

| delta | 额外的增量,默认为0 |

| borderType | 边界填充方式,默认为黑边 |

10.3 流程

  1. 用cvtColor函数转灰度图

  2. 在x,y方向上分别各调用一次Scharr

  3. 用convertScaleAbs函数转换到CV_8U,否则无法显示

  4. 用addWeighted函数把两张输出图片加在一起

11.Laplacian(对灰度图)

11.1 卷积核形状(ksize=3)


Mat kernal=Mat_<int>(Size(3,3))<<(0,-1,0

-1,4,-1

0,-1,0);

Laplacian算子的卷积核形状决定了它 对噪声非常敏感 ,因此,通常需要通过 滤波平滑处理

11.2 API


CV_EXPORTS_W void  Laplacian( InputArray src, OutputArray dst, int ddepth,

int ksize = 1, double scale = 1, double delta = 0,

int borderType = BORDER_DEFAULT );

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| ------------------------- | ------------------------------- |

| src(source) | 输入图片,数据类型Mat |

| dst(destination) | 输出图片,数据类型Mat |

| ddepth(destination depth) | 输出图片的深度(CV_16F) |

| scale | 生成图与原图的缩放比例,默认为1 |

| delta | 额外的增量,默认为0 |

| borderType | 边界填充方式,默认为黑边 |

11.3 流程

  1. 用中值滤波等操作平滑处理

  2. 用cvtColor函数转灰度图

  3. 用Laplacian函数处理

  4. 用convertScaleAbs函数转换到CV_8U,否则无法显示

12.Canny(recommended)

12.1 API


CV_EXPORTS_W void  Canny( InputArray image, OutputArray edges,

double threshold1, double threshold2,

int apertureSize = 3, bool L2gradient = false );

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| ------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

| image | 输入图片,数据类型Mat |

| edges | 输出图片,数据类型Mat |

| threshold1 | 最小阈值 |

| threshold2 | 最大阈值 |

| apertureSize | Sobel卷积核的大小,默认为3。核越大,对噪声越不敏感,但是边缘检测的错误也会随之增加 |

| L2gradient | 计算图像梯度幅度的标识,默认为false,表示L1范数(直接将两个方向的导数的绝对值相加)。如果使用true,表示L2范数(两个方向的导数的平方和再开方) |

  • 高于threshold2被认为是真边界,低于threshold1被抛弃,介于二者之间,则取决于是否与真边界相连。

12.2 流程

  1. 用中值滤波等操作平滑处理

  2. 用Canny函数处理 (不支持原地运算)

12.3 效果


Mat xuenai = imread("xuenai.jpg");

imshow("xuenai",xuenai);

  

Mat  xuenai_canny(xuenai.size(),xuenai.type());

Canny(xuenai,xuenai_canny,60,150);

imshow("xuenai_canny",xuenai_canny);

waitKey();

13.添加噪声

为了检测算法的稳定性,常常需要在图片中人为地添加一些噪声来进行检验。

13.1 椒盐噪声


static  void  addSaltNoise(const  Mat& src,Mat& dst,int  num=1000)

{

dst=src.clone();

for (int k = 0; k < num; k++)

{

//随机取值行列,得到像素点(i,j)

int i = rand() % dst.rows;

int j = rand() % dst.cols;

//修改像素点(i,j)的像素值

for(int channel=0;channel<src.channels();channel++){

dst.ptr(i,j)[channel]=255;

}

}

for (int k = 0; k < num; k++)

{

//随机取值行列

default_random_engine engine;

uniform_int_distribution<unsigned>u(0,10000);

int i = rand() % dst.rows;

int j = rand() % dst.cols;

//修改像素点(i,j)的像素值

for(int channel=0;channel<src.channels();channel++){

dst.ptr(i,j)[channel]=0;

}

}

return;

}

src(source):输入图片

dst(destination):输出图片

num(number):噪声的个数

13.2 高斯噪声


static  void  addGaussianNoise(const  Mat& src,Mat& dst,InputArray  meanValue=10,InputArray  std=36){

dst=src.clone();

//构造高斯噪声矩阵

Mat noise(dst.size(),dst.type());

RNG rng(time(NULL));

rng.fill(noise, RNG::NORMAL, meanValue, std);

//将高斯噪声矩阵与原图像叠加得到含噪图像

dst+=noise;

return ;

}

src(source):输入图片

dst(destination):输出图片

meanValue:高斯函数均值

std(standard deviation):高斯函数标准差

随机数填充矩阵


void RNG::fill( InputOutputArray  mat, int  distType, InputArray  a, InputArray  b, bool  saturateRange = false );

  • 参数如下

| 参数 | 含义 |

| -------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |

| mat | 输入输出矩阵,最多支持4通道,超过4通道先用reshape()改变结构 |

| distType(distination type) | 可选UNIFORM 或 NORMAL,分别表示均匀分布和高斯分布 |

| a | disType是UNIFORM,a表示下界(闭区间);disType是NORMAL,a表示均值 |

| b | disType是UNIFORM,b表示上界(开区间);disType是NORMAL,b表示标准差 |

| saturateRange | 只针对均匀分布有效。当为真的时候,会先把产生随机数的范围变换到数据类型的范围,再产生随机数;如果为假,会先产生随机数,再进行截断到数据类型的有效区间。 |

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