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8天玩转并行开发——第五天 同步机制(下)

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深度学习

   

     承接上一篇,我们继续说下.net4.0中的同步机制,是的,当出现了并行计算的时候,轻量级别的同步机制应运而生,在信号量这一块

出现了一系列的轻量级,今天继续介绍下面的3个信号量 CountdownEvent,SemaphoreSlim,ManualResetEventSlim。

 

一:CountdownEvent

     这种采用信号状态的同步基元非常适合在动态的fork,join的场景,它采用“信号计数”的方式,就比如这样,一个麻将桌只能容纳4个

人打麻将,如果后来的人也想搓一把碰碰运气,那么他必须等待直到麻将桌上的人走掉一位。好,这就是简单的信号计数机制,从技术角

度上来说它是定义了最多能够进入关键代码的线程数。

     但是CountdownEvent更牛X之处在于我们可以动态的改变“信号计数”的大小,比如一会儿能够容纳8个线程,一下又4个,一下又10个,

这样做有什么好处呢?还是承接上一篇文章所说的,比如一个任务需要加载1w条数据,那么可能出现这种情况。

 

加载User表:         根据user表的数据量,我们需要开5个task。

加载Product表:    产品表数据相对比较多,计算之后需要开8个task。

加载order表:       由于我的网站订单丰富,计算之后需要开12个task。

 

先前的文章也说了,我们需要协调task在多阶段加载数据的同步问题,那么如何应对这里的5,8,12,幸好,CountdownEvent给我们提供了

可以动态修改的解决方案。

 

复制代码

  1 using System.Collections.Concurrent;  2 using System.Threading.Tasks;  3 using System;  4 using System.Diagnostics;  5 using System.Collections.Generic;  6 using System.Linq;  7 using System.Threading;  8   9 class Program 10 { 11     //默认的容纳大小为“硬件线程“数 12     static CountdownEvent cde = new CountdownEvent(Environment.ProcessorCount); 13  14     static void Main(string[] args) 15     { 16         //加载User表需要5个任务 17         var userTaskCount = 5; 18  19         //重置信号 20         cde.Reset(userTaskCount); 21  22         for (int i = 0; i < userTaskCount; i++) 23         { 24             Task.Factory.StartNew((obj) => 25             { 26                 LoadUser(obj); 27             }, i); 28         } 29  30         //等待所有任务执行完毕 31         cde.Wait(); 32  33         Console.WriteLine("\nUser表数据全部加载完毕!\n"); 34  35         //加载product需要8个任务 36         var productTaskCount = 8; 37  38         //重置信号 39         cde.Reset(productTaskCount); 40  41         for (int i = 0; i < productTaskCount; i++) 42         { 43             Task.Factory.StartNew((obj) => 44             { 45                 LoadProduct(obj); 46             }, i); 47         } 48  49         cde.Wait(); 50  51         Console.WriteLine("\nProduct表数据全部加载完毕!\n"); 52  53         //加载order需要12个任务 54         var orderTaskCount = 12; 55  56         //重置信号 57         cde.Reset(orderTaskCount); 58  59         for (int i = 0; i < orderTaskCount; i++) 60         { 61             Task.Factory.StartNew((obj) => 62             { 63                 LoadOrder(obj); 64             }, i); 65         } 66  67         cde.Wait(); 68  69         Console.WriteLine("\nOrder表数据全部加载完毕!\n"); 70  71         Console.WriteLine("\n(*^__^*) 嘻嘻,恭喜你,数据全部加载完毕\n"); 72  73         Console.Read(); 74     } 75  76     static void LoadUser(object obj) 77     { 78         try 79         { 80             Console.WriteLine("当前任务:{0}正在加载User部分数据!", obj); 81         } 82         finally 83         { 84             cde.Signal(); 85         } 86     } 87  88     static void LoadProduct(object obj) 89     { 90         try 91         { 92             Console.WriteLine("当前任务:{0}正在加载Product部分数据!", obj); 93         } 94         finally 95         { 96             cde.Signal(); 97         } 98     } 99 100     static void LoadOrder(object obj)101     {102         try103         {104             Console.WriteLine("当前任务:{0}正在加载Order部分数据!", obj);105         }106         finally107         {108             cde.Signal();109         }110     }111 }

复制代码

 


我们看到有两个主要方法:Wait和Signal。每调用一次Signal相当于麻将桌上走了一个人,直到所有人都搓过麻将wait才给放行,这里同样要

注意也就是“超时“问题的存在性,尤其是在并行计算中,轻量级别给我们提供了”取消标记“的机制,这是在重量级别中不存在的,比如下面的

重载public bool Wait(int millisecondsTimeout, CancellationToken cancellationToken),具体使用可以看前一篇文章的介绍。

 

二:SemaphoreSlim

     在.net 4.0之前,framework中有一个重量级的Semaphore,人家可以跨进程同步,咋轻量级不行,msdn对它的解释为:限制可同时访问

某一资源或资源池的线程数。关于它的重量级demo,我的上一个系列有演示,你也可以理解为CountdownEvent是 SemaphoreSlim的功能加

强版,好了,举一个轻量级使用的例子。

复制代码

 1 using System.Collections.Concurrent; 2 using System.Threading.Tasks; 3 using System; 4 using System.Diagnostics; 5 using System.Collections.Generic; 6 using System.Linq; 7 using System.Threading; 8  9 class Program10 {11     static SemaphoreSlim slim = new SemaphoreSlim(Environment.ProcessorCount, 12);12 13     static void Main(string[] args)14     {15         for (int i = 0; i < 12; i++)16         {17             Task.Factory.StartNew((obj) =>18             {19                 Run(obj);20             }, i);21         }22 23         Console.Read();24     }25 26     static void Run(object obj)27     {28         slim.Wait();29 30         Console.WriteLine("当前时间:{0}任务 {1}已经进入。", DateTime.Now, obj);31 32         //这里busy3s中33         Thread.Sleep(3000);34 35         slim.Release();36     }37 }

复制代码

 


同样,防止死锁的情况,我们需要知道”超时和取消标记“的解决方案,像SemaphoreSlim这种定死的”线程请求范围“,其实是降低了扩展性,

所以说,试水有风险,使用需谨慎,在觉得有必要的时候使用它。

 

三: ManualResetEventSlim

     相信它的重量级别大家都知道是ManualReset,而这个轻量级别采用的是"自旋等待“+”内核等待“,也就是说先采用”自旋等待的方式“等待,

直到另一个任务调用set方法来释放它。如果迟迟等不到释放,那么任务就会进入基于内核的等待,所以说如果我们知道等待的时间比较短,采

用轻量级的版本会具有更好的性能,原理大概就这样,下面举个小例子。

复制代码

 1 using System.Collections.Concurrent; 2 using System.Threading.Tasks; 3 using System; 4 using System.Diagnostics; 5 using System.Collections.Generic; 6 using System.Linq; 7 using System.Threading; 8  9 class Program10 {11     //2047:自旋的次数12     static ManualResetEventSlim mrs = new ManualResetEventSlim(false, 2047);13 14     static void Main(string[] args)15     {16 17         for (int i = 0; i < 12; i++)18         {19             Task.Factory.StartNew((obj) =>20             {21                 Run(obj);22             }, i);23         }24 25         Console.WriteLine("当前时间:{0}我是主线程{1},你们这些任务都等2s执行吧:\n",26         DateTime.Now,27         Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);28         Thread.Sleep(2000);29 30         mrs.Set();31 32         Console.Read();33     }34 35     static void Run(object obj)36     {37         mrs.Wait();38 39         Console.WriteLine("当前时间:{0}任务 {1}已经进入。", DateTime.Now, obj);40     }41 }

复制代码

 

 

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