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Dart基本语法详解(一)

标签:
Android

Dart中所有东西都是对象,包括数字、函数等。

一、关键字(56个)

33个保留字(不能使用保留字作为标识符)

关键字---
ifsuperdoswitchassert
elseinthisenum
isthrowtruebreak
newtrycaseextends
nulltypedefcatchvar
classfalsevoidconst
finalrethrowwhilecontinue
finallyreturnwithfor
default

内置标志符有:(17个)

关键字---
abstractdeferredasdynamic
covariantexportexternalfactory
getimplementsimportlibrary
operatorpartsetstatic
typedef

Dart2相对于Dart1新增的,支持异步功能的关键字有:(6个)

关键字---
asyncasync*awaitsync*
yieldyield*

跟java相比,Dart特有的关键字有:(25个)

关键字---
deferredasassertdynamic
sync*asyncasync*in
isawaitexportlibrary
externaltypedeffactoryoperator
varpartconstrethrow
covariantsetyieldget
yield*

二、变量和常量

(一)变量的声明,可以使用 var、Object 或 dynamic 关键字。

创建变量并初始化变量实例:

var name = '张三' ;

变量存储引用。

  • 1) 使用Object或dynamic关键字

    dynamic name = '张三';

调用的变量name包含对String值为“张三” 的对象的引用。
name推断变量的类型是String,但可以通过指定它来更改该类型。
如果对象不限于单一类型(没有明确的类型),请使用Object或dynamic关键字

Object name = '张三';
dynamic name = '李四';
  • 2) 显式声明将被推断的类型

比如String,int等。

//可以使用String显示声明字符串类型String name = '张三' ; //代替var name = '张三';

这个类型有很多,具体在下文有介绍。

(二)默认值

未初始化的变量的初始值为null(包括数字),因此数字、字符串都可以调用各种方法。

//测试 数字类型的初始值是什么?int intDefaultValue;// assert 是语言内置的断言函数,仅在检查模式下有效// 在开发过程中, 除非条件为真,否则会引发异常。(断言失败则程序立刻终止)assert(intDefaultValue == null);
print(intDefaultValue);//打印结果为null,证明数字类型初始化值是null

(三)Final and const

如果您从未打算更改一个变量,那么使用 final 或 const,不是var,也不是一个类型。
一个 final 变量只能被设置一次;const 变量是一个编译时常量。(Const变量是隐式的final。)
final的顶级或类变量在第一次使用时被初始化。

  • 1) 被final或者const修饰的变量,变量类型可以省略。

    //可以省略String这个类型声明
    final name1 = "张三";
    //final String name1 = "张三";

    const name2 = "李四";
    //const String name2 = "李四";

  • 2) 被 final 或 const 修饰的变量无法再去修改其值。
    // 这样写,编译器提示:a final variable, can only be set once
    // 一个final变量,只能被设置一次。
    final name1 = "张三";
    //name1 = "zhangsan";

    const name2 = "李四";
    // 这样写,编译器提示:Constant variables can't be assigned a value
    // const常量不能赋值
    // name2 = "lisi";

  • 3) 注意:flnal 或者 const 不能和 var 同时使用,

    //这样写都会报错
    final var name1 = "张三";
    const var name2 = "李四";

  • 4) 常量如果是类级别的,请使用 static const

    static const speed = 100;

  • 5) 常量的运算

    const speed = 100; //速度(km/h)
    const double distance = 2.5 speed; // 距离 = 速度 时间

    final speed2 = 100; //速度(km/h)
    final double distance2 = 2.5 speed2; // 距离 = 速度 时间

  • 6) const关键字不只是声明常数变量。您也可以使用它来创建常量值,以及声明创建常量值的构造函数。 任何变量都可以有一个常量值。

// 注意: [] 创建的是一个空的list集合
// const []创建一个空的、不可变的列表(EIL)。
var varList = const []; // varList 当前是一个EIL
final finalList = const []; // finalList一直是EIL
const constList = const []; // constList 是一个编译时常量的EIL

// 可以更改非final,非const变量的值
// 即使它曾经具有const值
varList = ["haha"];

// 不能更改final变量或const变量的值
// 这样写,编译器提示:a final variable, can only be set once
// finalList = [];
// 这样写,编译器提示:Constant variables can't be assigned a value 
// constList = [];

  • 7)只要任何插值表达式是一个计算结果为null或数字,字符串或布尔值的编译时常量,那么文字字符串就是编译时常量。(关于$表达式和不同的数据类型后面会讲解。)

// 这些是常量字符串
const aConstNum = 0;
const aConstBool = true;
const aConstString = 'a constant string';

// 这些不是常量字符串
var aNum = 0;
var aBool = true;
var aString = 'a string';
const aConstList = const [1, 2, 3];

const validConstString = '$aConstNum $aConstBool $aConstString';
//这样用就会报错:Const variables must be initialized with a constant value
// const常量必须用conat类型的值初始化。
// const invalidConstString = '$aNum $aBool $aString $aConstList';

三、特殊数据类型

Dart中支持以下特殊类型:

  • numbers 数字

  • strings 字符串

  • booleans 布尔

  • lists (also known as arrays) list集合(也称为数组)

  • maps map集合

  • runes (for expressing Unicode characters in a string) 字符(用于在字符串中表示Unicode字符)

  • symbols 符号

(一)num 数字类型

num是数字类型的父类,有两个子类 int 和 double。
num类型包括基本的运算符,如+,-,/和*,位运算符,如>>,在int类中定义。
如果num和它的子类没有你要找的东西,math库可能会找到。比如你会发现abs(),ceil()和floor()等方法。

(1) int

int表示整数,int的取值不大于64位,具体取决于平台。在Dart VM上,值可以从 -2的63次方 到 2的63次方减1.

整数是没有小数点的数字。示例如下:

int intNum1 = 10 ;print(intNum1);
int intNum2 = 0xDEADBEEF ;print(intNum2);

(2) double

64位(双精度)浮点数,如IEEE 754标准所规定。

如果一个数字包含一个小数,那么它就是一个double类型。示例如下:

double doubleNum1 = 1.1;print(doubleNum1);
double doubleNum2 = 1.42e5;print(doubleNum2);

(二)String 字符串

Dart里面的String是一系列 UTF-16代码单元。

  • 1) 您可以使用单引号或双引号来创建一个字符串。

    String str1 = '单引号基本使用demo.';
    String str2 = "双引号基本使用demo.";
  • 2) 单引号或者双引号里面嵌套使用引号。

    //单引号里面嵌套单引号,必须在前面加反斜杠String str3 = '双引号里面有单引号it\'s,必须在前面加反斜杠.';//双引号里面嵌套单引号(正常使用)String str4 = "双引号里面有单引号it's.";//单引号里面嵌套双引号(正常使用)String str5 = '单引号里面有双引号,编程开发初学必备语句"hello world"';//双引号里面嵌套双引号,必须在前面加反斜杠String str6 = "双引号里面有双引号,编程开发初学必备语句\"hello world\"";
  • 3) 多个字符串相邻中间的空格问题:

经测试发现,除了单引号嵌套单引号或者双引号嵌套双引号不允许出现空串之外,其余的几种情况都是可以运行的。
示例如下:

// 这个会报错//String blankStr1 = 'hello''''world';// 这两个运行正常String blankStr2 = 'hello'' ''world'; //结果: hello worldString blankStr3 = 'hello''_''world'; //结果: hello_world// 这个会报错//String blankStr4 = "hello""""world";// 这两个运行正常String blankStr5 = "hello"" ""world"; //结果: hello worldString blankStr6 = "hello""_""world"; //结果: hello_world//单引号里面有双引号,混合使用运行正常String blankStr7 = 'hello""""world'; //结果: hello""""worldString blankStr8 = 'hello"" ""world'; //结果: hello"" ""worldString blankStr9 = 'hello""_""world'; //结果: hello""_""world//双引号里面有单引号,混合使用运行正常String blankStr10 = "hello''''world"; //结果: hello''''worldString blankStr11 = "hello'' ''world"; //结果: hello'' ''worldString blankStr12 = "hello''_''world"; //结果: hello''_''world
  • 4) 您可以使用相邻字符串文字或+ 运算符连接字符串:

例如:

> 直接把相邻字符串写在一起,就可以连接字符串了。

String connectionStr1 =  '字符串连接''甚至可以在''换行的时候进行。';

> 用+把相邻字符串连接起来。

String connectionStr2 =  '字符串连接'
  + '甚至可以在'
  + '换行的时候进行。';

> 使用单引号或双引号的三引号:

String connectionStr3 = ''' 
  你可以创建
  像这样的多行字符串。
  ''' ;

String connectionStr4 = """这也是一个
  多行字符串。""";
  • 5) 关于转义符号的使用

声明raw字符串(前缀为r),在字符串前加字符“r”,或者在��面再加一个��
可以避免“��的转义作用,在正则表达式里特别有用

举例如下:

print(r"换行符:\n"); //这个结果是 换行符:\n
print("换行符:\\n"); //这个结果是 换行符:\n
print("换行符:\n");  //这个结果是 换行符:
  • 6) 可以使用${表达式}将表达式的值放入字符串中。如果表达式是标识符,则可以跳过{}。
    为了获得对应于object的字符串,Dart调用object的toString()方法。

例如:

String replaceStr1 = '字符串连接';print('$replaceStr1'
    + '甚至可以在换行的时候进行。' == '字符串连接'
    + '甚至可以在换行的时候进行。');

String replaceStr2 = 'Android Studio';print('你知道' +    '${replaceStr2.toUpperCase()}'
      + '最新版本是多少吗?' ==      '你知道ANDROID STUDIO最新版本是多少吗?');

注:

==操作符测试两个对象是否相等。如果两个字符串包含相同的代码单元序列,那么它们是等效的。

有关如何在字符串中表示Unicode字符的详细信息,请参见下文“字符”)。
关于String的更多详细的api用法,后文会专门讲解。

(三)bool 布尔值

为了表示布尔值,Dart有一个名为的类型bool。
只有两个对象具有bool类型:true和false,它们都是编译时常量。

Dart的类型安全意味着您不能使用if(nonbooleanValue)或assert(nonbooleanValue)等代码。 
相反,Dart使用的是显式的检查值,如下所示:

// 检查是否为空字符串var fullName = '';
assert(fullName.isEmpty);// 检查0var hitPoints = 0;
assert(hitPoints <= 0);// 检查是否为nullvar unicorn;
assert(unicorn == null);// 检查是否为NaNvar iMeantToDoThis = 0 / 0;
assert(iMeantToDoThis.isNaN);

assert 是语言内置的断言函数,仅在检查模式下有效
在开发过程中, 除非条件为真,否则会引发异常。(断言失败则程序立刻终止)。

(四)list 集合(也称为数组)

几乎所有编程语言中最常见的集合可能是数组或有序对象组。 
在Dart中,数组是List对象,因此大多数人只是将它们称为List。
Dart list文字看起来像JavaScript数组文字。 以下是一个简单的Dart列表:

//创建一个int类型的listList list = [10, 7, 23];print(list);

要创建一个编译时常量const的list,示例如下:

List constantList = const[10,3,15];

注意事项:

1.可以直接打印list包括list的元素,list也是一个对象。但是java必须遍历才能打印list,直接打印是地址值。2.和java一样list里面的元素必须保持类型一致,不一致就会报错。3.和java一样list的角标从0开始。

关于list的相关api介绍,后面会做详细讲解。

(五)map集合

一般来说,map是将键和值相关联的对象。键和值都可以是任何类型的对象。
每个键只出现一次,但您可以多次使用相同的值。Dart支持map由map文字和map类型提供。

注意:

和java一样,map里面的元素必须保持类型一致,不一致就会报错。

(六)runes (for expressing Unicode characters in a string) 字符(用于在字符串中表示Unicode字符)

(七)symbols 符号

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-944603-77762.html

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