为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

java秋招备战计划——java基础篇第一天

标签:
JAVA

 

引言

本人系南京一小小学校的大三小小菜鸟,三年来学了很多杂七杂八的,也荒废了大量的时间,马上就要秋招了,之前也看了不少面试题,备选了一些简单的项目,看了不知多少本的几百页厚的各种知识的pdf电子书,发现基础还有很多不是很牢固,有的地方领会起来很是难受。现在,决定回归一波基础,从最简单的开始。我将会坚持每天学习一点点,并写好笔记并发布上来。虽然有些可能只是提纲挈领,但还是希望我的这个复习计划可以帮到一些人,有错误的地方也希望能多多指正^_^正春华枝俏,待秋实果茂,与君共勉

回到目录

一、数据类型


   -8种基本数据类型,占多少字节,boolean不确定
   -缓存池
      -new Integer(123) 与 Integer.valueOf(123) 的区别
      -在 Java 8 中,Integer 缓存池的大小默认为 -128~127。

回到目录

二、String


   -String 被声明为 final,因此它不可被继承。
   -不可变的好处
      -1. 可以缓存 hash 值
      -2. String Pool 的需要
      -3. 安全性
      -4. 线程安全
   -String, StringBuffer and StringBuilder
      -1. 可变性
     -String 不可变
     -StringBuffer 和 StringBuilder 可变
      -2. 线程安全
     -String 不可变,因此是线程安全的
     -StringBuilder 不是线程安全的
     -StringBuffer 是线程安全的,内部使用 synchronized 进行同步
   -String.intern()
     -使用 String.intern() 可以保证相同内容的字符串变量引用同一的内存对象。
    

回到目录

三、运算


   -参数传递
     -Java 的参数是以值传递的形式传入方法中,而不是引用传递
   -float 与 double
     -1.1 字面量属于 double 类型,不能直接将 1.1 直接赋值给 float 变量,因为这是向下转型。Java 不能隐式执行向下转型,因为这会使得精度降低。
         // float f = 1.1;
      1.1f 字面量才是 float 类型。
         //float f = 1.1f;
   -类型转换
   -java向上造型和向下造型
     -1.父类引用能指向子类对象,子类引用不能指向父类对象;
     -2.向上造型:父类引用指向子类对象,例如:Father f1 = new Son();
     -3.向下造型:把指向子类对象的父类引用赋给子类引用,需要强制转换,
   -switch
     - int i = 5;
         switch(i){
         case 0:
             System.out.println("0");break;
         case 1:
             System.out.println("1");break;
         case 2:
             System.out.println("2");break;
         default:
             System.out.println("default");break;
         }
        

回到目录

四、继承

  
     -访问权限
         -访问权限要满足 里氏替换原则   
     -抽象类与接口
         -抽象类和普通类最大的区别是,抽象类不能被实例化,需要继承抽象类才能实例化其子类。
         -接口的方法默认都是public,不允许定义为private或者protected;
          接口的字段默认都是public,static/final,不允许定义为private或者protected
     -抽象类与接口的比较
         -从设计层面上看,抽象类提供了一种 IS-A 关系,那么就必须满足里式替换原则,即子类对象必须能够替换掉所有父类对象。而接口更像是一种 LIKE-A 关系,它只是提供一种方法实现契约,并不要求接口和实现接口的类具有 IS-A 关系。
         -从使用上来看,一个类可以实现多个接口,但是不能继承多个抽象类。
         -接口的字段只能是 static 和 final 类型的,而抽象类的字段没有这种限制。
         -接口的成员只能是 public 的,而抽象类的成员可以有多种访问权限。
     -抽象类与接口的使用选择
         -使用接口:
             -需要让不相关的类都实现一个方法,例如不相关的类都可以实现 Compareable 接口中的 compareTo() 方法;
             -需要让不相关的类都实现一个方法,例如不相关的类都可以实现 Compareable 接口中的 compareTo() 方法;
         -使用抽象类:
             -需要在几个相关的类中共享代码。
             -需要能控制继承来的成员的访问权限,而不是都为 public。
             -需要继承非静态和非常量字段。
         -在很多情况下,接口优先于抽象类,因为接口没有抽象类严格的类层次结构要求,可以灵活地为一个类添加行为。并且从 Java 8 开始,接口也可以有默认的方法实现,使得修改接口的成本也变的很低。
     -重写与重载
         -重写(用于继承中)
             -子类方法的访问权限必须大于等于父类方法
             -子类方法的返回类型必须是父类方法返回类型或为其子类型
         -重载(在同一个类中)
             -方法名相同,参数类型,个数,顺序至少有一个不同
             -易错点:返回值不同,其他都相同不算重载

作者:yonyong        

       出处:http://www.cnblogs.com/yonyong/        

       本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。


点击查看更多内容
TA 点赞

若觉得本文不错,就分享一下吧!

评论

作者其他优质文章

正在加载中
  • 推荐
  • 评论
  • 收藏
  • 共同学习,写下你的评论
感谢您的支持,我会继续努力的~
扫码打赏,你说多少就多少
赞赏金额会直接到老师账户
支付方式
打开微信扫一扫,即可进行扫码打赏哦
今天注册有机会得

100积分直接送

付费专栏免费学

大额优惠券免费领

立即参与 放弃机会
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信

举报

0/150
提交
取消