像素比
- 点、points (抽象单位 ) 
- 像素渲染 (栅格化) 
- 物理像素 (调整大小) 
- dpi、ppi 
- 获取像素比 (window.devicePixelRatio) 
详细请参考:
http://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutions
视口
- width 设备宽度 [pixel_value | device-width] 
- user-scalable 是否允许缩放 (no||yes) 
- initial-scale 初始比例 
- minimum-scale 允许缩放的最小比例 
- maximum-scale 允许缩放的最大比例 
- target-densitydpi (以淘汰) 
设置1:1像素比
- 随着科技的日新月异,屏幕的物理像素越来越高,导致像素和物理像素比从原来的1:1到现在的1:X,而这种情况会导致前端布局因为在不同物理像素比的情况下产生不同的问题,所以通过JS动态控制统一将所有的像素比还原成1:1 
let  ratio = 1 / window.devicePixelRatiodocument.write('<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=' + ratio + ',maximum-scale=' +
ratio + ',minimum-scale=' + ratio + '">')设置rem,根据屏幕大小自动调整适合该屏幕的像素
let $html = document.querySelector("html")
//获取文档宽度let pageWidth = $html.getBoundingClientRect().width$html.style.fontSize = pageWidth / 16 + 'px'  //不一定是除以16,除以多少你自己喜欢
作者:饥人谷_米弥轮
链接:https://www.jianshu.com/p/fbc1933c3c9d
点击查看更多内容
					为 TA 点赞
										
				 评论
				共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章
					正在加载中
				
			感谢您的支持,我会继续努力的~
		扫码打赏,你说多少就多少
		赞赏金额会直接到老师账户
		支付方式
		打开微信扫一扫,即可进行扫码打赏哦
	 
                 
             
			 
					 
					