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高并发对象池思考

标签:
Android

这两天在整理一套Android的路由框架,在整理的过程中,发现在路由消息传递过程中,传输载体类会大量的生成,对于这种载体类来说,他们本身是可重复利用的,并不需要大量的创建,大量的废弃,所以,我打算引入对象池,来解决类的重复创建问题。

对象的生命周期

Java对象的生命周期大致包括三个阶段:对象的创建,对象的使用,对象的清除。因此,对象的生命周期长度可用如下的表达式表示:T = T1 + T2 +T3。其中T1表示对象的创建时间,T2表示对象的使用时间,而T3则表示其清除时间。由此,我们可以看出,只有T2是真正有效的时间,而T1、T3则是对象本身的开销。所以,避免和减少T1和T3的时间,能有效的提升程序的性能。

对象池

在EffectJava的第五条建议中,明确给出了“避免创建不必要的对象”这样的建议。对于可重复利用的对象,我们不应该频繁的创建销毁,而是应该反复利用。

重复利用对象,我们就需要建一个对象池,把所有可复用的对象都统一放到池中,同时对外提供obtain()方法来获取对象。通常,我们利用静态对象数组来实现对象池。

对象池的初始化策略分为两种,一种是统一初始化,即在特定时机统一初始化池内所有对象,第一次使用的时候会有一定的开销。另一种是即时初始化,就是在使用中进行初始化,每次都会有一定的开销,直到池内充满。

高并发

在对象池创建好之后,我们就需要考虑如何分配、回收对象池的对象了。由于是路由系统的载体类,所以势必会有多线程进行访问,我们还要考虑到线程安全,以及并发性能。

关于线程安全,一般的做法是通过synchronized关键字来进行线程同步。不过这么做的话,相当于是对obtain()函数加了悲观锁。这么做虽然可以有效的防止同步问题,而且synchronized关键字也经过了JVM多次性能优化,不过,在性能上依然不能满足高并发的要求。

这时候我们参考可以参考ConcurrentHashMap,利用CAS算法(非阻塞同步算法)实现乐观锁。我们在类中创建一个AtomicBoolean变量,命名为isIdle,默认值为true(空闲状态),当多个线程去争抢一个对象的时候,会调用isIdle.compareAndSet(true,false),该方法会返回boolean类型的结果,如果返回true,则表明竞争成功,isIdle被设置为false(占用中),如果返回false,则表明该类已经被别的线程所占用,重新申请另外的对象,直到该对象的isIdle竞争成功。

相关代码如下:

// 顺序计数器
private static AtomicInteger sIndex;
// 空闲标识
AtomicBoolean isIdle;
// 计数器重置参数
private static final int RESET_NUM = 1000;
public static ConcurrentRouterRequest obtain(){
    // 获取下一个计数器的值
    int index = sIndex.getAndIncrement();
    // 如果计数器过大,则置0
    if(index>RESET_NUM){
        sIndex.compareAndSet(index,0);
        if(index>RESET_NUM*2){
            sIndex.set(0);
        }
    }

    // 计算计数器对应对象数组的对象下标
    int num = index&(length-1);

    // 获取对应对象
    ConcurrentRouterRequest target = table[num];

    // 竞争该对象的空闲标识,其中第一个参数true是我们希望的值,第二个参数是需要设置的值false。  
    // 如果设置成功,那么直接返回target,如果失败,则继续寻找下一个空闲的对象。
    if(target.isIdle.compareAndSet(true,false)){
        return target;
    }else{
        return obtain();
    }
}

这里要说一下,关于对象池如何分配对象的问题,这里采用的是顺序分配,每次获取都会在对象池中往后顺延一位。同时,对象池的长度默认为2的N次方,这样做的好处是通过按位与计算,能快速找出对象池中的数组下标,这个模仿了HashMap中的Hash值存储。

测试对比

模拟的条件是100条线程并发请求,每单个线程请求1000次,总计十万次并发。


时间开销内存开销
新建对象220ms1.53MB
利用对象池180ms1.25KB

第一种情况是直接用new关键字新建对象,处理请求,最后的结果是耗时220ms,内存消耗100000*16(byte)=1.53MB。

第二种情况是使用对象池处理请求,最后耗时180ms,内存消耗为64*20(byte)=1.25KB。

通过对比我们可以看出,首先,由于减少了对象的创建,虽然多了同步,不过在时间性能上,对象池还是优于新建对象,大概提升了20%左右的性能。该时间还不包括GC回收的开销,如果加上的话,性能提升会更明显。其次,在内存上面,两者的差距是1000倍左右的,极大地节省了内存的开销,减少了GC的触发。

对象池实现

下面放一个纯Java实现的高并发对象池

对象池:

public final class ObjectPool<OBJECT extends ObjectPool.RecyclableObject> {
    private OBJECT[] mTable;
    private AtomicInteger mOrderNumber;
    public static int RESET_NUM = 1000;

    public ObjectPool(OBJECT[] inputArray) {
        mOrderNumber = new AtomicInteger(0);
        mTable = inputArray;
        if (mTable == null) {
            throw new NullPointerException("The input array is null.");
        }
        int length = inputArray.length;
        if ((length & length - 1) != 0) {
            throw new RuntimeException("The length of input array is not 2^n.");
        }
    }

    public void recycle(OBJECT object) {
        object.isIdle.set(true);
    }


    public OBJECT obtain() {
        int index = mOrderNumber.getAndIncrement();
        if (index > RESET_NUM) {
            mOrderNumber.compareAndSet(index, 0);
            if (index > RESET_NUM * 2) {
                mOrderNumber.set(0);
            }
        }

        int num = index & (mTable.length - 1);

        OBJECT target = mTable[num];

        if (target.isIdle.compareAndSet(true, false)) {
            return target;
        } else {
            // 注意:此处可能会因为OBJECT回收不及时,而导致栈溢出。
            // 请增加retryTime参数,以及retryTime过多后的判断。
            // 具体思路请参考
            // https://github.com/SpinyTech/ModularizationArchitecture/blob/master/macore/src/main/java/com/spinytech/macore/router/RouterRequest.java
            // 中的obtain()及obtain(int retryTime);方法
            return obtain();
        }
    }

    public abstract static class RecyclableObject {
        AtomicBoolean isIdle = new AtomicBoolean(true);
    }
}

测试类:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        TestObject[] array = new TestObject[32];
        for(int i = 0 ; i < 32 ;i++){
            array[i] = new TestObject();
        }
        final ObjectPool<TestObject> objectPool = new ObjectPool<>(array);

        for(int i = 0 ; i < 50; i++){
            new Thread("Thread:"+i){
                @Override
                public void run() {
                    super.run();
                    for(int j = 0 ; j < 50 ; j++){
                        TestObject testObject = objectPool.obtain();
                        testObject.print(getName(),"--index:"+j);
                        objectPool.recycle(testObject);
                    }
                }
            }.start();
        }

    }

    static class TestObject extends ObjectPool.RecyclableObject{
        public TestObject(){
        }
        public void print(String thread, String index){
            System.out.println(thread+index);
        }
    }
}

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-719059-63093.html

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