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带你开发类似Pokemon Go的AR游戏

难度高级
时长 1小时36分
学习人数
综合评分9.70
41人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.7 简洁易懂
9.9 逻辑清晰
综合
评分
9.70
  • 内容实用9.5
  • 简洁易懂9.7
  • 逻辑清晰9.9
Patroclus

老师介绍的很清晰,对菜鸟来说很友好,十分直接,讲得十分到位

时间:2017-08-16
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蓝牙芃

时间:2017-08-13
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wybfq2006

时间:2017-08-07
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Finit

时间:2017-07-22
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Jie_Baenny

老师讲的非常好,很清晰。我自己尝试着多导入了些“动物”(自己建的立体图.fbx),与相应的识别卡对应,方法是把ImageTarget重复拖上去,只是把对应的识别卡修改了而已,但这样导致立体图都是重叠在一起的。所以想问问如果是多个动物(识别卡也一样)要如何解决?应该不是所有的重叠起来吧。(小白问题比较多,希望老师能抽空解答下,感恩!)

时间:2017-07-09
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蜂之谷

时间:2017-07-03
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qq_大海捞鱼_0

非常好!

时间:2017-06-17
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atwal

时间:2017-06-09
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雪莉酱

时间:2017-06-08
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欧阳墨竹

很好的课程,我已经成功编写出了课程结果,谢谢老师。

时间:2017-06-07
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东天目的土豆哥

老师讲的很好,期待老师的更多作品!

时间:2017-06-05
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课程须知
需要掌握Unity3D的基础操作步骤
老师告诉你能学到什么?
通过这门实战课程,我们学会了基本的 Unity 3D 游戏开发和代码编写,Unity 官方插件使用。基本掌握了Vuforia 这个高通推出的AR/VR SDK 配合Unity 的使用,了解了如何将 Unity 3D 开发的游戏导出主流的两个平台:Android 和 iOS,并在手机端运行

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