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在异步任务中加载图片,首先在Lrucache缓存中查找
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自定义view第一部分
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内存缓存和本地缓存
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如截图所示
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见截图所示
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图片资源应该尽可能放到高密度的文件夹下,这样可以节省图片的内存开支,建议把图片都放到xxdpi目录下,这是主流,UI也应该面向高密度屏幕适配
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如果把hdi的图片显示到xxhpi手机上,设备会认为图片的分辨率有点低,应该放大,所以出现左边的情况
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匹配过程如图
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见截图所示
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mipmap提高bitmap渲染速度和质量的技术,谷歌建议将启动图标放到mipmap下面,其他仍然放到drawable下面
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第二张图片复用第一张图片内存
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压缩方式实现
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使用InBitmap就可以让三张图片占用一个内存,前提是后面两个图片占用内存小于第一个
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从解码率方面如何对图片进行优化:RGB_565一个像素占两个字节,ARGB_8888一个像素占4个字节,代码实现:options.inPreferredConfig设置
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优化方式一
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